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岁月的荣光(Glory of Days Past)

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剧情简介:无数世纪以来无休止的战乱已经让野蛮人处在毁灭的边缘。在这个时刻,只有一个人敢站出来承担起拯救野蛮人的重任,他就是沃扎克(Waerjak)。他的目标是改变野蛮人现在这错误的生存方式,让人们重新认识到野蛮人那已被岁月湮没的真正价值——不错,野蛮人是天生的勇士,但他们不应该生为杀戮者,而应该成为世界和平的守卫者。挽救野蛮人的方法,就是把他们重新联合起来,回到从前的正确的生存方式上去。 



1楼2009-01-23 19:49回复
    第一关、新的道路(A New Way):Waerjak一直在养父塔努(Tarnum)的教育下生活,一方面学习作战技巧——Waerjak觉得养父在战场上的表现就像是上帝,另一方面也学习各种书籍知识。Tarnum一直让Waerjak学习各种文字,人类、精灵、牛头怪等各个种族的。说实话,Waerjak不太明白野蛮人为什么要这么有知识,学的东西越多,自己就越不像一个纯粹的野蛮人。这一天,Waerjak又和养父一起看到了野蛮人内部的一场惨烈的争斗,三十余人无一生还。长期所受的教育让Waerjak明白,如果不制止野蛮人无止境的互相杀戮,很快他们就会在世界上自我灭绝。现在需要把野蛮人联合起来,走一条新的道路。
      胜利条件:全灭敌人或占据所有城堡三天。Waerjak不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是12级。
    过关指引:
      原版6个战役中,本战役可能是最高难度下初期发展最困难的。因为开始没有城堡,周围野兵又强,急于去打损失会比较大,很容易陷入恶性循环。“堵狂暴者”的战术一定要切实执行,才能度过开始的发展期。
      开始英雄从A处出发,附近有两个招募狂暴者的长屋,占据后留一个狂暴者在这里随时招兵。英雄向前走,在B处可以捡到23半人马,之后合兵占领C处的两个半人马棚。其中一个有半人马守卫,如果守卫的半人马是40几头,可以用微小损失打下来。主要用英雄原地防御挡箭,耗光半人马的标枪,但要注意其最后一箭不受距离和障碍影响,可以用自己的单个半人马射击骗反击,耗掉最后一箭。如果敌半人马数量较多,基本不会去攻击英雄,让英雄当肉盾的计划难于实现,会令战斗难度加大,损失可能也不小。打败 D 处看守船厂的盗贼和海盗,造船出海捡资源,有一定兵力后可以去攻打岛上(E)的中立英雄,访问那里的绿色帐篷并取得铁矿车。此中立英雄带着许多盗贼和海盗,但只要战术安排得当,要击败他也不用攒太多的兵,在第二周中期完成此目标完全可能。此战只求能打赢,损失多少无所谓,注意利用半人马的高移动力,用单个半人马引开1~2组敌人。
      之后用铁矿车打开 F 处的哨塔,里面的城堡会立刻归我方所有,城里大量守军也一起拿来了。取城之后,过绿色门(G),进入地面右半区域。击败 H 位置的美杜莎(注意不能允许它们投降),可以访问到棕色帐篷,而且在此之后就可以打开哨塔 I,同样是立刻得到里面的城堡和城堡守军。
      地下的敌人会通过 J 的门出来骚扰,不过实力不足为惧,不用理他,直接过 K 位置的棕色哨塔到地下(L),地面城堡就算丢了也可以以后再占回来。击败 M 位置的巨兽,可以访问紫色帐篷,并占领城堡 N,再通过 O 位置的紫色门,可以端掉敌人的主城。
      尽量练英雄的等级,因为兵主要靠占领城堡后白拿,所以钱留着也没多大用处,可以把宝箱转化为经验值。升级时优先考虑加战斗技能,提高防御力,然后肉搏和箭术主攻其中一项,到快过关的时候英雄应该已相当强悍。加能力的地方一定要去,某些技能(如侦察),如果能在野外学到,不妨学学,别浪费有限的升级机会。


    2楼2009-01-23 19:50
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      2026-01-30 18:55:34
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      地下地图


      3楼2009-01-23 19:50
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        第二关、必要的战争(A Necessary War):Waerjak领导着一些野蛮人建立了一个小王国,他用几个月时间的统制证明了野蛮人种族不依靠战争也照样能够保持兴旺,甚至会更富裕。正如Tarnum所说的那样,野蛮人是富有活力的种族,无论是战斗还是建设都能够表现的出色。但小王国的富裕也引起了两个野蛮人领主的垂涎,为了保护家园、抵御侵略,Waerjak决定进行一场必要的战争。
          胜利条件:击败所有敌人。Waerjak不能战死,他与最强的一个助手将会进入下一关。本关英雄的等级上限是20级。
        过关指引:
          开始我方城堡(A)前面有一个敌人英雄,不强,用主力很容易赶跑他。如果他要交钱投降,不用说当然允许,对我方初期发展有利。门外路口有堆石像鬼挡着路,数量比较多,一次可能还打不赢,需要打掉一部分后逃跑回城,第二天再出来收拾。B 位置有一城堡,里面可以造巨兽,但需要先到 C 位置消灭一组邪眼魔,才能打开城堡前的任务哨塔。如果英雄有宗师战斗和宗师箭术,单挑就能收拾邪眼。
          本关有许多野兵都比较强,单纯靠英雄还不够,一般要等城里造出独眼后配合着打。不过如果运气好捡到了好宝物,能够用丑陋面具配合肉搏技能,或是用懒惰弓配合箭术技能,战斗就会轻松很多,也不大需要带兵了。
          访问 D 处的蓝色帐篷后,可以通过 E 位置的蓝色门,前方有个自然族城堡可占。G 位置的城堡被橙色门保护着,需要从 F 位置进入地下才能找到相应帐篷。此城堡有酒馆,而且也可以造四级兵。如果打的迅速,敌人守军应该不强。本关还有一个自然城(H),想占领必须先从 I 位置进入地下,杀死下面的地狱犬。比较可恨的是 H 和 I 之间的关卡(J)是不能攻打的,一攻打游戏就会失败,所以只能绕路,经 D 点绕到 I。
          此关可以培养一个副英雄带到下两关,具体培养哪一种类型的英雄,主要看两个自然城能够出什么魔法。如果有召唤水元素+龙之力量,就培养德鲁伊;如果没有,但有再生之类的治疗保护类魔法,就培养个专家生命+宗师战斗的牧师。想早点招募魔法英雄,需要利用到 K 位置的野外酒馆,不过守酒馆的幽灵并不容易对付。另外要注意:第三关没有机会学魔法,第四关开始的时候也不行,所以想学魔法一定要把握住本关的机会。如果什么好魔法都没有,就干脆再培养一个野蛮人,两个野蛮人靠药水维持,听起来似乎丢人,其实还是比较强的。


        4楼2009-01-23 19:50
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          尾声:Vogel的死不能医治Waerjak内心的空虚,因为他太想念自己的养父。此时Tarnum令人意外的出现在Waerjak的面前,并向他讲述了自己的过去:数千年前Tarnum曾经是一个野蛮人暴君,被狮鹫心王朝第一任国王——利昂·格里冯哈特杀死之后,祖先给了他重生的机会;此后他为了维护和平付出了无数努力,终于能够洗清自己往日的罪孽,最终成为一个不朽英雄,一个永远也不会死的人。对Tarnum来说,最欣慰的事情就是对Waerjak的教育没有白费,野蛮人在Waerjak的领导下,终于过上了安宁和平幸福的生活。为了新世界的和平,Tarnum放弃了进入天国的机会,留下来和他的人民——不仅是野蛮人,还有精灵等各个种族的人——在一起,这个新世界的和平还很需要这样一个英雄来维持。


          7楼2009-01-23 19:52
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