【三】“初音家族”,不存在的。
二次创作比原创方便的一点是,它有一个或大或小的框架,使得你不需要为了讲述自己的故事从头搭建一个舞台。原作品的历史背景、人物性格、情节配置,均可以自由取舍(没错,你甚至可以舍)。一般而言,在作品优秀的硬件基础上,人物性格和故事情节适当宽松者,最适合二次创作者发挥;当这些条件不满足时,同人社群在二次创作时就会对原作适当改造使其满足这些条件。
两个同人巨擎——东方和舰娘,二者在这两个要点上符合的都比较好,从而积淀了一批优秀的二次创作设定(包括大小姐一地威严、辉夜是NEET、赤城的吃货属性等等)。这些二次设定可以用也可以不用,这就在原作的框架下提供了更大程度上的自由度,从而进一步为二次创作提供了便利。
但是VOCALOID呢?人物性格一片空白,故事情节一片空白。这就有两条路线:一是在已有的叙事歌曲的剧情上进行创作;二是创造一个泛用的VOCALOID剧情平台。走第一条路线的很多,这对擅长叙事的P主是一个很大的机遇,回忆一下前几年的小说化风潮吧!连恶P这种档次的作曲家,都能捧成百万大佬,更别提后来经过商业资本全副武装的150P和じん了。可见叙事歌曲在同人领域有多大的号召力。
当然走第二条路线的也不少,而且确实造出了一个还算像样的模子。
虚拟歌手们按照发行厂商分成几个“家庭”;Crypton的制品最多,MEIKO和KAITO是大姐和大哥,初音、镜音、巡音是一家人;隔壁I社发行较早的神威和GUMI也经常被纳入故事框架里;其他音源(包括UTAU等其他引擎)酌情纳入体系。
在这个体系下,发生了很多现在看来幼稚无比的事情,比如每一个新音库得找一个象征物,初音对应大葱、神威对应茄子、KAITO对应冰淇淋、巡音对应章鱼(!)等等,如数家珍。再比如,包括性转换角色在内,对所谓“亚种”抱有极高的热情,比如弱音(这位姐姐宝刀不老,至今还活跃在某站某区)、亚北以及其他亚种。我记得贴吧里数年前有人因为不堪大量问亚种的帖子,整理了大大小小约千余亚种,可以看出当时爱好者们在这方面下了多少过剩的努力。
这不就是小白们经常研究的所谓“初音家族”吗?
当然诸如“初音家族”和“VOCALOID家族”等都是特别没有水准的名词,但这个模糊而原始的泛用设定却切实的深刻影响了早期的VOCALOID同人圈。而这些看似幼稚的举动,正是早期VOCALOID民在艰难地开拓这一同人领域的各种尝试。有了这些尝试,那些包装盒上的二次元人物才真正变成了可以用于创作的同人素材。
对当时的创作者来说,这种程度的舞台,已经足以让他们放飞自己的才能,创造一片属于自己的世界。