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步兵对抗骑兵的悲哀:发呆+淹没效应 (精品)

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最近看录象,总看到步兵队和骑兵队砍的时候,瘦小干枯的卒子们被高大的骑兵淹没,然后很快干掉。30vs30,长枪对骑士,骑士往往能剩下20+。
不是我乱说,骑兵打步兵有先天优势,我称为“淹没效应”。因为骑兵大个,速度快,所以出手比步兵快很多,这样在屏幕上表现为一群步兵被骑兵分割,骑兵流滚滚地动啊,步兵傻傻地站着,然后就被滚滚的铁流淹没了。
引申出一个新的兵种能力指标:反应速度(又称发呆时间)。不是说你的手速。而是单位在面对外界情况时做出反应的快慢。保守估计,每一次肉搏兵阵地战有30%的时间用在发呆上。这是肉搏兵种的一个大缺陷。游侠砍不过突骑,不是说突骑的数字指标比游侠高,而是游侠太喜欢发呆了,而远程兵种几乎不发呆的。当然,他们也有他们的问题:喜欢齐射、喜欢打冲车。
诸位,步兵比骑兵容易发呆,骑兵比射手容易发呆。而步兵内部和骑兵内部各有独自的反应速度。评估一个兵种,一定要把他的发呆时间考虑在内。在帝国对战中,总有很多次实力相当的兵团对抗,这些对抗里,有一半的成败决定于双方的发呆时间。
测试发呆时间,可以在地图编辑器里定义2个定时出兵点,两个电脑一人一个。产生你要比较发呆时间的两种兵种。只“产生单位”,不移动目标。2个点相距7-10格。并给每个产生的单位+那么几千血。开始游戏,两个出兵点的兵看到对方后,会冲过去砍,然后双方在中间开打。因为你加了血,所以不会有死亡。1分钟后,哪边的兵多,哪种兵的发呆时间就短。因为有的兵在产生后要原地观望几秒才移动,有的1秒就动。爱发呆的兵种逗留时间久,总产量就少。


1楼2009-01-22 23:11回复
    我自己顶上去


    2楼2009-01-22 23:32
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      2026-05-01 14:14:13
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      • 119.32.37.*
      顶呀


      3楼2009-01-23 00:50
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        后期兵多的话,机子容易卡,这样肉搏兵种确实很吃亏,经常发呆!另外大多肉搏兵种视野很小


        4楼2009-01-23 01:27
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          • 211.139.163.*
          你有没有展开队型,步兵更需要展开


          5楼2009-01-23 02:18
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            那么 
            建议LZ配合巡逻键(Z)使用
            最好是攻击状态(A)和松散阵型(E)下的。。。
            基本半路上碰见啥都主动围上去一通胖揍


            IP属地:山西6楼2009-01-23 02:29
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              楼上的理论成立~!寡人用这招屡试不爽!


              7楼2009-01-23 11:43
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                突然发现诈尸了...
                ╠分╬═╬═╬═╬割╬═╬═╬═╬线╣
                喜缓靡馑迹蚋龉愀....
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                8楼2009-01-23 11:47
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                  2026-05-01 14:08:13
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                  • 199.40.204.*
                  发呆时间这个提法有深度。但步兵被骑兵淹的根本原因应该还是战力上的差距,这种差距是即使有加成也弥补不了的,只能靠绝对的数量来弥补的。LZ举的例子里步兵往往连数量优势都没有。


                  9楼2009-01-23 16:25
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                    虽说没看懂


                    10楼2009-01-23 17:05
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                      • 218.56.245.*
                      30步兵VS30骑兵明显不公平。


                      11楼2009-01-23 18:02
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                        • 60.186.72.*
                        步兵体积小这一点除了在面对投石车时和堵路时以外的时间都是优势。。。。


                        12楼2009-01-23 18:35
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                          • 119.136.111.*
                          我有一次..把敌人赶到围墙角..一直砍..他一直发呆...


                          13楼2009-01-26 21:43
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                            • 121.229.151.*
                            顶11L
                            单位价值不一样


                            14楼2009-01-28 12:57
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                              2026-05-01 14:02:13
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                              根本没什么淹没,由于步兵体积小所以初期被淹没的肯定是骑兵,即使骑兵数量多
                              我才不会拿30步兵VS30骑兵,我试过用大约二倍的长枪和骑兵打效果不错


                              IP属地:重庆15楼2009-01-28 20:30
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