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旧共和国武士2修复版 一周目通关心得

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本人在最近收获了“有生之年”级别的感动,特别发帖分享


IP属地:中国台湾1楼2017-08-29 10:19回复
    做为星战传奇宇宙最重要的故事线之一,雅文战役前大约四千年,围绕Revan展开的光暗原力斗争,主线超过300年,算上各种起源故事还要上溯千年甚至万年。在这个线索上,单机游戏、网游、衍生二次元出版品纷纷开枝散叶,一切的起点,就是BioWare在2003年推出的《旧共和国武士》(Knight of The Old Republic,简写为KOTOR),这部开山之作在当时提供了接近电影级的视听效果(此处需给Jeremy Soule的配乐点赞)、小说一般的对白,玩家从主观视角身历其境,在收集四张Star Map的过程中,透过不同的对话选择,可以体验主旋律光明线关于救赎的故事,或者也可以化身黑暗,重新让恐惧笼罩宇宙。优质的内容、基于D20的半即时半回合制系统、高自由度,使得KOTOR跻身了经典的角色扮演游戏行列。(缺点是通关难度太低,所以硬核玩家不怎么买帐,说是爆米花RPG也不为过,不过内容娱乐性还是不错的)
    2005年,KOTOR的续作《西斯领主》在万众瞩目中推出,评价却毁誉参半,也使得第三部单机作品再也没有问世机会,相关故事则在2011年发售的网游《旧共和国》(SWTOR)里面得到了延续,但也留下了相当的遗憾。
    究其原因,当时BioWare因排程冲突而退出续作开发,改由黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)接手,用了仅仅不到一年半的时间、在简陋的开发环境当中,他们交出的答卷,其实已经够好了:更加深沉的主题、更加发人深省的对白(对玩家英文词汇量和阅读速度的要求都比前作更高)、更加悬疑的情节展开和更加烧脑的解谜过程,以及基本维持水平的原创配乐、些微丰富化的后勤系统。然而,由于开发时间真的太短了,游戏的硬伤非常明显:大量的删减内容、大量的bug、没有进步的贴图、明显的地图和人物框架沿用,尤其是删减内容,使得游戏前半的很多铺垫没有得到合理的解释或收尾(挖坑不填),更埋葬了很多和前作联动的巧思。
    楼主十多年前第一次通关的时候,到了最终地图赫然发现,大多数伙伴集体玩了失踪,伴随着许多悬念,整个故事就此草草完结,这让之前投入的游戏时间,都欠缺了有效的回馈,积累的期望转变为巨大的失落。


    IP属地:中国台湾2楼2017-08-29 10:20
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      2025-08-15 01:53:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主目前只通关一次,光明线男主
      选择路线:Dantooine--Nar Shaddaa--Onderon/Dxun--Korriban--Onderon/Dxun Finale
      主要参考了国外论坛的通关流程(主要是第一篇的Walkthrough,写的还不错,不过装了TSLRCM的话肯定有些地方不一样了,下面楼主会拣一些要紧的说说)
      https://www.gamefaqs.com/pc/920601-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords/faqs
      角色养成的部分,特别鸣谢:@旧国的骑士
      受到他的启发,获益良多
      我的男主最终等级为37级

      属性分析如下

      说明:
      1、队友提供的永久加成有CON+1(请教HK-47如何杀Jedi)、WIS+1(完全修复T3-M4)
      2、光明Mastery加成:Jedi Consular+3、Jedi Master+3
      3、原力加成:Master Valor或Force Enlightenment
      4、等级提升:等不及HK-47的永久加成,我就先提到18了,这样可以早点使用最好的内植强化器,后来再多配了1点主要是为了凑双数,这样CON+1的主角签名护臂就可以卸下了,换上Ceremonial Shield(增加豁免和黑暗原力伤害防御)
      5、起始STR较低,不过一般的战斗主角都照样冲前线,没什么问题(难度Difficult),只有在Telos面对Handmaidens群P时有点压力,幸好有Force Whirlwind和SL大法
      装备和相关属性加成

      说明:
      1、绝地袍可以换成Baran Do Sage Robe(有光暗防御加成),同样是WIS+4,不过Ossus Keeper Robes的好处是可以加衬垫,这袍子在Onderon皇宫宝箱可以固定取得,也可以随机取得,我是在Nar Shaddaa就拿到了。后期我也经常穿Thon’s Robe,可以加衬垫但没有自带属性加成,只是多了跨class的Jedi Feats,我喜欢一发Force Jump直插敌人心腹,然后Force Lightning清场
      2、内植还有Mental Boost D-Package可以选(WIS+3),以我的配置来说(算上原力加成),也许更合理,不过这玩意我直到通关都没刷出来T_T(其实在Dxun刷出来过,不过后来刷出了Mandalorian Disintegrator这把Unstoppable 6-16可全升级的变态枪,所以就割爱了之前那个存档)
      3、主角签名的光剑水晶,我也用了光剑复制大法得到两个。一般如果不刻意利用bug来练级的话,通关时主角等级为28,水晶只能提升到Lv7(brilliantly),而我提升到最高的Lv9(亮瞎眼),需要至少主角等级33,所以在四个星球寻找绝地大师任务完成前,必须把握最后和Kreia谈话的机会,将主角等级练到33,然后至少在Ravager战舰上有工作台和队友,可以完成光剑复制,所以最终的等级会在36~37之间。如此看来,我的升级过程和 @旧国的骑士大致是相同的,只是手段不同,而且我还多通了HK工厂线等等打怪机会,多涨了些经验值
      *TSLRCM当中,Korriban洞穴中著名的Dead Jedi无限打怪练级法已废,但埋地雷后切换地图再回来拆地雷涨经验的方法依然可用,带上一名技工队友(T3-M4或Bao-Dur),找个地图切换的场所,例如Korriban洞穴,在洞穴外埋15个Deadly Frag Mine,进洞穴再埋15个,然后出洞穴拆雷,再埋,进洞穴拆雷,再埋…往复不止,拆1个240经验,要练上去还是很快的
      透过高达63的WIS(原力加成前为58)和“战斗预感”技能,加上一些部件的DEF加成,最高的DEF达到68,一般敌人几乎无法对我的男主造成伤害,西斯领主Boss三剑客和最后在Trayus学院遇到的一些黑暗绝地除外(推测他们有Unstoppable的伤害加成)


      IP属地:中国台湾4楼2017-08-29 10:31
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        以下简单介绍楼主初次光明线男主通关过程体验到的TSLRCM更新内容:
        -----------------------------------------------------
        含剧透分割线
        序章:
        T3-M4在Ebon Hawk上取得物品后,走到驾驶座点击“跳过序章”,原本可以将物品栏内容延续到主游戏当中,但这个bug 已被修复
        Peragus:
        这里没有什么显著的可察觉变化,主要是修复了一些小bug
        首次抵达Telos:
        1、在星球表面坠机后,徒步往军事基地的路上,遇上了地雷、佣兵和侦查机器人,Atton和Bao-Dur有一段有趣的互动
        2、HK-50小队将主角一行的飞船击落时,会有一些不一样的对话
        3、隐藏在极地的绝地学院中,增加了两段关于Atris的过场:她指示Handmaiden跟随男主,并要求对其它Handmaiden姐妹保守秘密;Handmaiden离开后,Atris自己又向其它Handmaiden姐妹揭露了这件事
        Dantooine:
        1、在Nar Shaddaa之前就有机会修复HK-47!!除了Peragus和Telos主线任务之外,后两个部件不必到Nar Shaddaa过主线才能取得。只要随时回Telos Citadel Station一趟就可以在机场遇到一队HK-50(第三个部件),在Enclave Courtyard Area过桥直走还可以遇到一队HK-50(第四个部件),然后回Ebon Hawk就可以让HK-47加入
        *身负捕捉绝地任务的HK-50小队会变得很多,每个星球的旅途中、寻找该星球绝地大师任务完成后回Ebon Hawk的路上,都会出现这样的小队,这个和HK工厂线的修复有关,要是和小队遭遇时HK-47在队伍中的话,小队的开场白会改变,HK-47也自动变路人,不能参加双方战斗(战斗后重新加入)
        2、Enclave Courtyard Area过桥前,原本只有空照视角的过场镜头,显示Jedi Enclave遭受到的破坏,TSLRCM则修复了Kreia的语音旁白
        3、在Enclave地下室入口直进(不往左也不往右),杀了几只Laigrek后,一扇锁住的门打开了,有个叫做Kaevee的女性绝地学徒往外跑,被主角叫住,对话了解到,她养着这些Laigrek好驱离那些拾荒者,她也偷拾荒者的东西来维持生活,主角可以决定劝她向善并让她走(光明选项),或者杀了她(黑暗选项),不论结果如何,这事件影响了两个任务:
        (1)她会留下第三个光剑部件。这成为了取得第三个光剑部件唯一的方法,原先的各种方法(Jorran或Vrook、在Nar Shaddaa帮Vogga the Hutt跳舞、帮助或杀了Lootra…)都只能得到一些在工作台就能制作出来的光剑加强部件。所以这对游戏的自由度来说造成了更大的限制,除非不急着完成第一把光剑(并早点取得后续的光剑),否则通关顺序就必须从Dantooine开始,而非Nar Shaddaa或其它星球。
        (2)完成Suulru捉贼任务。TSLRCM中这个任务和Jorran完全无关,遇见Karvee之后可以回去直接找Suulru汇报获得经验和奖励。
        *此处有个新的bug,根据TSLRCM公布信息来看,他们专门找了声优来为Kaevee这个重建NPC配音,然而在游戏中这些语音并不能被读取,所以每次对话,文字会飞速跳到最后一句内容,幸好并未影响到游戏进程
        4、对Khoonda外Sullustan机器人商人Akkere展现同情和宽恕时,HK-47发言表示不认可,原版游戏这时反而会增加HK-47好感度,TSLRCM修正了这个bug,改成降低好感度
        5、改进了佣兵攻击Khoonda时的不少细节:主角可以代替护卫队长制定防守策略、场景改进(Azkul观测守方态势/佣兵正面冲锋)、修复Azkul攻进Khoonda时的一些异常现象
        Nar Shaddaa:
        1、抵达Nar Shaddaa之前,在Ebon Hawk上,Atton向大家介绍这个星球时,Handmaiden和Atton有些互动,Bao-Dur也参与了这段谈话
        2、第一次逛毒气酒吧时,可以从一名Sullustan接任务,具体就是和酒吧里面每一个Gand对话,找出他们当中最伟大战士的名字,需要至少15的Awareness,而最后汇报任务的方式牵涉到光暗点数
        3、当主角单刀赴会走进Visquis设置的陷阱时,Atton在酒吧击退杀手姐妹后,会回到Ebon Hawk召集两个人和他一起试图营救主角,他们要在街上击败所有拦路的赏金猎人,直到他们冲到码头和Mira汇合为止
        Onderon/Dxun:
        据我所知,几个修正项目是关于站队Vaklu的情况,既然我站队女王,就没什么值得提的改变
        Korriban:
        主要修正洞穴内秘密古墓中的一些幻象(所有队友会出现攻击Kreia、Raven旁边的主角分身会攻击)
        Onderon/Dxun Fanale:
        Tobin离开Onderon后,会登上Ravager向Nihilus汇报Telos上有Jedi的信息
        重返Dantooine:
        主角见到重建的Enclave,碎碎念老太婆还会再插入解说
        Telos防卫战:
        1、Handmaiden回到Hidden Base后,必须先和姐妹打一架,可以决定把她们杀光,或者仅仅将她们都击晕(打到剩下大约五分之一生命值就晕了),然后才轮到和Atris交锋
        2、完成关于Atris的场景后,如果HK工厂线之前已经成功触发,HK-47会自动离队去工厂
        **工厂线:
        这是整个TSLRCM最具魅力的所在!HK-47的单兵作战能力在此会受到考验!
        触发条件:和HK-47谈及SonicImprint Sensor,然后到各星球执行主线任务时遭遇HK-50次数达到三次,之后回Ebon Hawk会有HK-47俘获并拷问HK-50得知工厂位置的场景
        通关流程:先对付普通机器人,然后要设法屏蔽通讯、关闭工厂反应炉核心、解除自身程序当中限制自我伤害的代码(不能自我伤害也代表不能伤害HK-50)、打开进入工厂生产线通道,在这里HK-47会拿到也许是整个游戏当中最强力的远距离武器和装甲



        最后有三种路线可选择:
        (1)下载HK-50主程序,把自己从内而外彻底变成HK-50的一员,并关闭新型的HK-51生产线
        (2)将自己原有的主程序上传至HK-51生产线,并开启大量生产,将HK-51收编麾下,同时关闭HK-50生产线
        (3)将所有生产线都关停,炸掉它们
        不论选择哪一种路线,在两个生产线的主机都可以下载升级程序,提升HK-47的属性。
        路线选择将直接影响Malachor V的最终命运。
        Ravager:
        1、Mandalore和Visas在登舰时、打完boss后均有互动对话,最后Mandalore会告诉Visas关于Raven对他的要求
        2、Boss战内容丰富化,主角可以选择向Nihilus效忠并杀死Visas
        Malachor V:
        1、过场:Darth Traya以断手施展Force Choke,向Darth Sion展示力量,取得控制权
        2、玩家操控Mira和Hanharr对决,Mira获胜后可以说服Hanharr带路去找Traya
        2、过场:Mira和Handmaiden、Visas、Atton一起策划了对Traya的袭击,但被Traya轻松击退
        3、续上,三女失去战斗能力,Atton独自逃离时遇到Sion拦截,玩家操控Atton与Sion对决,输给Sion的话Atton死亡(听说如果是女主的话,Atton死前会告白),赢的话Atton趁Sion恢复时逃离
        *楼主把Atton养成了能远射能光剑的全能绝地,光靠双枪(Mandalorian Disintegrator x2)的close shot就把Sion射爆了
        4、Remote完成破坏星球的准备任务后,被G0-T0拦截,随后HK-47出现,先前机器人工厂的最后抉择,决定了HK-47被G0-T0控制而轰掉Remote,或者HK-47轰掉G0-T0
        5、主角可以在Trayus Acadamy右转的Trayus Proving Grounds里面(East Cells)找到被俘虏的队友,就是之前围攻Traya的三女,再加上Mandalore(实在不知道Mandalore怎么跑来凑热闹的),救出他们后,主角委托Mandalore带着众女回到Ebon Hawk(有段动画显示Ebon Hawk掉落到深处,不知道后面大家怎么回去的)
        6、主角进入Trayus Core之前遭到Sion拦阻。这里有bug,第一次说几句话后开打,打倒Sion就直接扑街了,没任何废话,而主角正准备往前走进Trayus Core的时候,游戏再次启动Sion来拦路的过场,这次才有对话和Sion不断复原的过程,所以最后有两个Sion扑在那里(忘了截图,画面太美...)
        7、战胜Traya最终形态,并听完她最后的唠叨之后,主角转身准备离去,Atton(没死的话)就站在旁边(刚刚怎么不帮忙的?),说了几句俏皮话以后,俩人一同离去
        以上就是一周目流程当中楼主体验过的修复内容,其实还有一些选项楼主没时间去一一试过,例如假如引发了Handmaiden对Visas的吃醋剧情,在Malachor V会有两女决斗的场景…等等
        遗憾的是,Bao-Dur和T3-M4两位高级技工最终的去向依然没有明确,也许在M4-78EP星球线的重建内容当中可以找到答案。
        楼主上次原版通关已经是十多年前的事情了,记忆已不可靠,我尽量将修复版通关过程对照原版的Walkthrough来做记录,如有谬误请吧友不吝指正,谢谢。


        IP属地:中国台湾5楼2017-08-29 11:23
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          补充Malachor V修复内容:
          在Trayus Acadamy左转的Trayus Prison当中,其中有间牢房内扑着一个Dead Jedi,身上可以找到Hurrikaine这个强力水晶


          IP属地:中国台湾6楼2017-08-29 11:41
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            关于HK-47,再多说几句
            首先,这家伙和他的山寨品(HK系列产品)太幽默了!
            在HK工厂当中,双方有非常多逗趣的对白(记得在走到HK-50训练的三个场景时,一定都要先静静旁观它们卖萌,然后再轰掉它们),光针对这点,就值得重新通关一次了
            其次,在TSLRCM当中,能更早期就修复HK-47,而且刚修复后和他在Ebon Hawk上对话,就至少有两次机会提升好感度(也有黑暗点数),这使得走光明线的主角更容易些,因为可以少杀一些NPC。为了讨好HK-47而杀掉一个无辜的NPC,所得到的黑暗点数是相当可观的,而打嘴炮得到的黑暗点数较少,后面也很容易取得光明点数来弥补


            IP属地:中国台湾7楼2017-08-29 13:50
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              @旧国的骑士
              光面线要拿黑暗点数,主要就是取得 HK-47、G0-T0、Kreia、Atton、Visas这几个人的好感度。
              其中只有从HK-47这里能拿到最多实惠;
              从G0-T0身上,无非就是了解这个犯罪头子的故事,取得一些经验,赚一点钱而已(后期其实不需要钱了);
              提高Kreia好感度,就是多听一些故事取得一些经验值而已,从她身上学东西或升级水晶都和好感度无关;
              Atton和Visas的伴随黑暗点数的好感度,都是杀害落单NPC拿到的,但还有很多更光彩的方式可以取得他们足够好感度,所以没必要为了他们做坏事。
              这游戏当中,阵营的点数和队友好感度,的确是比较不好把握的,所以才需要参考Walkthrough来帮忙


              IP属地:中国台湾8楼2017-08-29 14:34
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                最近正在打折
                请教楼主,最新的版本 有汉化包吗?


                IP属地:江苏9楼2017-12-17 20:35
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                  2025-08-15 01:47:49
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                  不感兴趣
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                  请问一下,打了最新1.85,剧情对话有时会自动跳过,就是没有语音之类的,请问是什么原因?


                  IP属地:广东来自手机贴吧10楼2017-12-21 03:09
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                    我遇到了一个好大的bug,修复版在goto的游艇上,在舰桥关闭了电源,结果回去门打不开了,哎


                    IP属地:江苏11楼2018-07-18 23:04
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                      重制后游戏画面如何


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-08-02 14:05
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                        我想知道复制大法怎么弄的 教一下啊


                        来自iPhone客户端14楼2020-12-23 02:04
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