第三个游戏:时空乱序

上个月在长沙出差时当地大佬齐王带我体验过一次,玩过之后认为机制还挺有趣,这次也要求再开一次。
游戏整体走的是末世未来风格,作为KS游戏,具体的背景设定非常详细,还有厚厚一本设定集,让我想起了镰刀战争。游戏本质却是一个非常朴实的工人放置游戏,不过和横滨一样初始设置变化很多,带来了比较大的重玩度。
其他太繁琐就不提了,游戏有两个比较有意思的设定:
1.所有的工人都有职业细分,不同的工放位对不同的职业有不同的加减成效果,另外因为陨石撞击地球后,环境遭到破坏,工人外出不得不乘坐机甲,主版图上的工放位都需要用工人搭配机甲一起放置才可以使用行动。当然,玩家版图上的工放位就只需要工人直接启动啦。
2.作为一个时间主题游戏,游戏中特定阶段可以向未来的自己索取需要的资源(贷款),但你索取的越多,带来时间悖论的几率也就越大,会导致一些惩罚和扣分。这个机制本没有什么新意,但游戏中你还可以使用时间旅行回到过去的时间线,将自己当初索要的资源传送回去(还款),消除这个悖论,并且获得奖励。不得不说,这个设定将这个普通的贷款机制一下子变得活了起来。
最后神选靠陨石撞击后一波骚操作营救首都市民大比分获得了胜利。(没有赢,这个游戏需要再玩下寻找套路)