从我开始玩这个游戏的时候,打战役一直是轻松加愉快的,虽然我现在才85W的战力,可能没有资格来教什么,但我还是想把我的一点心得分享出来,给大家一个参考。
战役的要点:第一、兵多将广,这样你才有得耗。
第二、熟悉电脑AI,其实主要说的就是这一点,电脑AI法术第一喜欢打召唤物,第二喜欢打多人兵团,这个大家都很熟悉。所以打战役从11关开始,我就开始上炮灰大队了,我的炮灰队有:木精灵、弓男和半兽人。顺着顺着的上,如果连半兽人都倒了,就上飞马或幽灵。当然了,有时候遇到战力高的我也会挂两三个兵团,这时兵多将广就体现出作用了,但再怎么倒我的核心输出也不会倒,因为我有足够多的炮灰部队喂电脑的法术。
第三、我所有的BUFF都是加防御,战役是持久战而不是生死战,站的久才有输出。一不小心你的核心倒了战役又结束了,那时才是你捶胸顿足的时候。
第四、别懒,多排排阵形,针对和不针对对方的阵形打出的结果是完全不一样的。
战役的要点:第一、兵多将广,这样你才有得耗。
第二、熟悉电脑AI,其实主要说的就是这一点,电脑AI法术第一喜欢打召唤物,第二喜欢打多人兵团,这个大家都很熟悉。所以打战役从11关开始,我就开始上炮灰大队了,我的炮灰队有:木精灵、弓男和半兽人。顺着顺着的上,如果连半兽人都倒了,就上飞马或幽灵。当然了,有时候遇到战力高的我也会挂两三个兵团,这时兵多将广就体现出作用了,但再怎么倒我的核心输出也不会倒,因为我有足够多的炮灰部队喂电脑的法术。
第三、我所有的BUFF都是加防御,战役是持久战而不是生死战,站的久才有输出。一不小心你的核心倒了战役又结束了,那时才是你捶胸顿足的时候。
第四、别懒,多排排阵形,针对和不针对对方的阵形打出的结果是完全不一样的。


以北








