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说些对运营的看法

只看楼主收藏回复

先表明下身份(1级号发帖什么的不得不说),开服开始看的本吧,但一直挂着之前一个没绑手机号的死贴吧号,这次是在想说些看法,就换了这个号来发帖(
看了隔壁的贴,感觉那边楼主的本意其实挺对的,应该是付出了太多的心血人也很累有点情绪失控,所以掺杂了感情因素在里面,然后楼就歪了。
我这里的观点是:
1、活动送高强度卡是合理的。氪金养活运营,活动保持人气,真的到大家都觉得没兴趣活动或者都咸鱼拿卡了,那这游戏也就快挂了。
2、碎钻仕事四倍这个机制的确是不合理的。比较赞同另一位大佬说的,氪对活动的加成应该是额外性质的,而不是抵充肝的。不在肝上做出平衡,问题是在于会损失一部分咸鱼白嫖但愿意废肝的玩家,这部分玩家对游戏的宣传力其实是不错的(基数大,而且愿意肝代表愿意为游付出些东西)。反过来讲,能抵掉的这部分肝对真正愿意氪的玩家来说更像是杯水车薪,退一步说大部分愿意氪活动的都愿意肝,只愿意氪不肝的没活动也会去抽卡池的。
3、这个时间纯喷游戏屎是不合理的。游戏初期各种屎是常态,毕竟没预料到的情况肯定有不少,游戏本身并没有定型,还有修改的空间。这个时候我觉得分析/喷游戏中不合理的部分是更好的(往review里写去),直接一巴掌把它拍死还是太武断了。要拍死最好还是等碎钻仕事四倍变成活动常态以后比较好。
先写这么多,欢su迎shui讨jing论yan


1楼2017-08-23 10:47回复
    zc楼主,只要不太带节奏就很好了


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2017-08-23 10:48
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      2026-01-19 16:36:46
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      我就一个感想:论理性消费的重要性


      IP属地:山东3楼2017-08-23 10:49
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        开四倍的确不得行。。。不过一些玩家活动道具屯多了,不存在在一段时间内清掉的情况下,开多倍也无可厚非,问题是开多倍的倍数啊时间点啊运营没有把握好,导致有玩家抱怨,这也很正常(毕竟测试期),如果不想让这么大个企划黄掉就得看运营的操作了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-08-23 10:57
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          其实也不是特别高,你点过就知道,工作点一次也得看十几秒剧情,遇到event更是难受,点15次才够一次10倍,总时间也没比你打歌少太多


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-08-23 11:03
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            我倒是觉得那个楼主本意就有问题,本身自己没钱,还要和石油王争前排那不就得肝嘛。肝完又抱怨说氪金太强,还说不是担当不配打前排(那可由不得他),这就很爆笑了,氪金手游哪来的公平,商业化游戏里最强的肯定是钱啊…用爱发电能养活这么大个企划吗
            这游戏活动sr属性这么强,吸引更多玩家争夺是必然的结果,不去喷运营为什么这样设计反而去喷玩家的爱不够这算什么?


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2017-08-23 11:07
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              我觉得最大的问题就是**问题,给个低点的道具存量,让档线数据更稳定,预测更稳定,在活动前期比较好预测档线,那么自然不会出现盲肝失手的情况。
              失落感很多时候就是因错误的期待,付出后自然得到错误的结果而不爽。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-08-23 11:07
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                把碎钻打法和谐了吧 碎钻溢出的体力不转成卷


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-08-23 11:08
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                  2026-01-19 16:30:46
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                  其实吧,送好卡多好啊,隔壁那样送废品卡才没意思呢。
                  四倍工作碎钻确实不合理一些,确实照顾石油王,但是游戏要运营肯花钱的怎么就不能有一些好处?实在不行保二挡其实真的就碎活动送的2k钻绰绰有余了,几个月后道具开放,你在满破啊。
                  一档送实质ssr,确实有钱人可以轻松一些可是也不见得人家就很轻松啊,碎钻4x工作也得打16个小时,对16个小时啊各位,我觉得这活动已经足够平衡我们不太爱花钱的玩家了。
                  舍得花钱你也得肝,那不舍得花钱的,你平时少抽多存,活动多肝一些,难道还受委屈了?


                  来自iPhone客户端9楼2017-08-23 11:10
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                    忘了表个出发立场,一路从500内掉出2k然后最后一天爆肝回来的菜鸡一只,最后两个小时快来不及了碎了些钻,最后15w4保住一档,之前没怎么留瓶子,最后净出了2k钻左右。


                    10楼2017-08-23 11:10
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                      取消碎钻变票机制(可保留升级那次),增加仕事跳过选项


                      来自iPhone客户端11楼2017-08-23 11:26
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                        穷有穷肝,富有富肝,大家遵循同一个游戏规则,你这么想拿卡又不想氪金,那就拿命肝啊
                        反正我是挺喜欢这种的,你以为每个人都可以每天肝十几个小时吗,用碎石补肝有什么不对


                        来自iPhone客户端12楼2017-08-23 11:31
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                          呃...表示只碎了100砖,但是每天都算好时间上线清体力最后排名2w6,实际上搞个保底也挺闲的


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-08-23 11:36
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                            想了想运营可能真没想到碎钻打法 我也是别人提醒才发现的 看回复现在也有不知道的人 这个确实不合理看以后会不会改


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-08-23 11:51
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                              2026-01-19 16:24:46
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                              支持体力改成正常的回复溢出机制


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-08-23 12:04
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