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GameObject[]长度问题

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  • 平丶常丶心
  • Prefab
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
for(int k=0;k<10;k++){
arr=GameObject.GameObjectFindObjectsWithTag("obj");
}
for(int i=0;i<arr.Length;i++){
destory(arr[i]);
}
print(arr.Length);
结果长度还是10,怎么才能把长度缩短。


  • ym9750
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请百度 C# List。
List<GameObject> listObj = new List<GameObject>();
GameObject gmObj = listObj[i];//
listObj.Remove(gmObj);
Destory(gmObj);


2025-12-31 09:53:41
广告
不感兴趣
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
arr[i] = null


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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
并不是马上被destroy的,下一帧的时候就会少了


  • 烟波雨夜
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    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
数组长度在实例出来就确定了,只能更改数组里的数据,不能更改长度。想更改长度的请用列表List<>。


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