看了很多关于加坑的评论,支持的和反对的都不少,双方理由也都列了很多,反对方主要是觉得加坑后影响布阵的灵活性同时拉大了和高战的资源差距,不利于拔钉。支持方主要认为换一些新玩法可以增加游戏新鲜感,至于高战碾压低战那是多年来积累的优势,理所当然的。
我认为大家太高估这次加坑带来的变化了,从技术上来说加2坑,只能对常规的69产生影响,对正面硬刚的基本没啥影响,其实对会布阵的来说区别不大的,因为还是可以放空2路的,只是不一定像常规69那样放空边路,要把阵型打的比较散乱而已,ios的情况我不清楚,其实安卓这边很多高战的阵型已经转为69强,正面弱了,强行和他69会吃亏的,所以对低战来说完全没必要拘泥于固定的阵型,多研究些兵种逻辑,技能克制等基本功才是王道。
至于说加坑增加新鲜感,我也就呵呵一笑,当年176版本,5火被开发出来,多少人抱怨不公平,骑兵菜刀流没法玩,等180更新后,玩法出现了巨大的变化,5火从天堂赶到地狱,对骑兵菜刀流来说然并卵,结果大家也看到了,出现了大规模的弃坑潮,就问这新鲜感有用吗?玩家只在乎自己的套路管不管用,游戏的变化是不是符合自己的利益,这很正常,是人都是自私的嘛,对此我没有任何非议,我只是奉劝大家别太把游戏的改变和自己的利益挂钩,有时候期望越大失望也越大,顺其自然吧。
老玩家希望这么多年坚持换来的资源优势有所体现,新玩家希望吊打老玩家来**,都没错,都很正常,当然爆发冲突也是在所难免的,只是希望别太认真,太当回事,老玩家可以通过被吊打来发现自身阵型的不足,予以改进,新玩家也有变成老玩家的一天,也会有被更新的玩家吊打的一天,所以**的时候留点余地,不要用贬低别人来抬高自己的语气,换谁被贬低都不爽的。
最后给tg提个意见,能不能把现在的策划给踢了,用省下来的钱的一半聘用舒服当顾问,比原先的那个渣渣策划专业多了,认真多了。
我认为大家太高估这次加坑带来的变化了,从技术上来说加2坑,只能对常规的69产生影响,对正面硬刚的基本没啥影响,其实对会布阵的来说区别不大的,因为还是可以放空2路的,只是不一定像常规69那样放空边路,要把阵型打的比较散乱而已,ios的情况我不清楚,其实安卓这边很多高战的阵型已经转为69强,正面弱了,强行和他69会吃亏的,所以对低战来说完全没必要拘泥于固定的阵型,多研究些兵种逻辑,技能克制等基本功才是王道。
至于说加坑增加新鲜感,我也就呵呵一笑,当年176版本,5火被开发出来,多少人抱怨不公平,骑兵菜刀流没法玩,等180更新后,玩法出现了巨大的变化,5火从天堂赶到地狱,对骑兵菜刀流来说然并卵,结果大家也看到了,出现了大规模的弃坑潮,就问这新鲜感有用吗?玩家只在乎自己的套路管不管用,游戏的变化是不是符合自己的利益,这很正常,是人都是自私的嘛,对此我没有任何非议,我只是奉劝大家别太把游戏的改变和自己的利益挂钩,有时候期望越大失望也越大,顺其自然吧。
老玩家希望这么多年坚持换来的资源优势有所体现,新玩家希望吊打老玩家来**,都没错,都很正常,当然爆发冲突也是在所难免的,只是希望别太认真,太当回事,老玩家可以通过被吊打来发现自身阵型的不足,予以改进,新玩家也有变成老玩家的一天,也会有被更新的玩家吊打的一天,所以**的时候留点余地,不要用贬低别人来抬高自己的语气,换谁被贬低都不爽的。
最后给tg提个意见,能不能把现在的策划给踢了,用省下来的钱的一半聘用舒服当顾问,比原先的那个渣渣策划专业多了,认真多了。

Summer
菊花侠








