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纯Java ModPE引擎-CoffeeMod

只看楼主收藏回复

Hello,Every one!
没错又是我,Xs.JIONG!
最近一直在Minecraft方面搞事
本人继ModMax后,又推出一个新的Project——CoffeeMod!
看到这里有人要问了
什么辣鸡?咖啡工艺?
呵呵呵!
其实呢!CoffeeMod是一个支持使用纯Java语言开发的ModPE引擎
真的纯Java哦!
并且如果使用我的ModMax编辑器,还可以一键打包成Modpkg格式的Mod(Ps.一键编译打包功能还在实现ing...)!
本引擎采用类似于MCPC Forge的开发形式(Pss.尽管我连Forge都没用过233),采用extends的代码模式
举个糖炒栗子吧!
public class MyMod extends CoffeeMod {
@Override
protected void onCreate() {
}
@Override
public String getAuthor() {
return "Xs.JIONG";
}
}
上面这个栗子就是声明了一个名字为MyMod(默认名字为类名),作者为Xs.JIONG的Mod啦!484很简单?(Psss.简单个屁……)
有人要问啦,这样写比Js的代码量大多了,为什么写这个引擎呢?
总结了下使用Java写Mod相对于Js的优点
1.Java编辑器大多支持自动补全,而Js不支持
2.Java语言结构相对于Js更为严谨,编写出错会有提示
3.源代码不易被破解,对于Js来说更安全
4.更为方便的UI操作
5.支持引入库,效果多样化
……
呐呐呐,没错差不多就是这样啦!
我知道不放图你们是不会给赞的





来自Android客户端1楼2017-08-17 11:39回复
    自占沙发


    来自Android客户端2楼2017-08-17 11:41
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      六小时惨案


      IP属地:意大利来自Android客户端4楼2017-08-17 18:20
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        一脸懵逼。。。


        IP属地:河北5楼2017-08-17 19:27
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          听上去好像很厉害


          IP属地:德国来自Android客户端6楼2017-08-18 02:22
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            虽然不知道是什么,但是看起来好厉害的样子


            来自Android客户端7楼2017-08-18 07:38
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              下载


              9楼2017-12-10 16:57
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                同志我跟你们一样是程序员,我觉得P.E版最大的却线是没用全java程序用了自制型引擎。我理解如果使用android的程序就必须在系统上下手,当然有些人不惜一切想玩,可ios不开源自然不能进行开发语言有所不同所以他们用Xcod,Android来开发引擎,降低成本。
                我是觉得P.E.版本绝对可以反超P.Camputer版本,是因为有喜欢这款游戏的玩家和因为这游戏启蒙的程序员都帮助我的世界让游戏有个性玩法。
                我希望你能开发成功,而且希望你不要因太大兴趣放下学业你生在中共死在此那你就不能读BCS之类(学生的话)。如果你能与我一起开发,让我学习你们的编程方法。


                10楼2017-12-10 20:47
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