
阿尔法版的最终成稿,将折叠用的关节向前方移,原本折叠的地方改成了伸缩延展的支架,通过指令解除β的本身的锁定,就能将整根枪管联同圣遗键向外拔出一些,然后,依照重力会自然的向下折叠,这时,只需要将圣遗键的滑扣扣好,回复成十字架的样式,就能将圣遗键取出了。
画好之后,感觉到了有一丝不对的样子。
我打开了前两作的查看,发现了一个巨大的问题,这个稿子,完全就和前两作不是同一个系列的感觉,一直强调圣遗键的插入操作,但是完全忽略的枪体,让枪体松松散散,像是废土风格改造的垃圾枪一样。
最终,用了两分钟来思考后,决定废除这一版本设定。将这一版本设定为。
拟仿圣遗·贯穿的β-v.α
博士在设计β-v.α时,因为过度的依赖圣遗键的强度,反倒是让武器本身产生了巨大的缺陷
因为为了配合圣遗键,让武器本身的强度变得很弱,并且为了变形顺畅,减少了圣遗键的外壳部件,然βvα无法发挥最大的火力,博士及时的终止了这个版本的研发
所以βvα目前只有一把,另一把枪通常都配备一把USP
主动技能
25sp CD10秒
举起双枪,爆发出冲击火力,对近距离的前方扇形的敌人造成200%物理伤害并击退,并贯穿一条直线的敌人,造成200%伤害