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2017,812,上海曲阜路大悦城,全球战役活动战报

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全球战役第三周战斗马上开始了。这里补一下第一周和第二周战斗战报。








来自Android客户端1楼2017-08-15 11:32回复
    第一周战斗,阿斯塔拉米斯,千子进攻da守卫的星港





    来自Android客户端2楼2017-08-15 11:36
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      2026-01-10 19:35:26
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      千子(红色的?)把后场的长枪大炮围在角兽群中。两队圣甲虫在轨道,千子老马站的比较靠前。


      来自Android客户端3楼2017-08-15 11:43
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        da除了图片能看到的,在每座楼里都藏着人


        来自Android客户端4楼2017-08-15 11:44
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          进攻者先手,所以千子老马通过混沌时间法术,直接冲到da的兰德。两队圣甲虫终结者前场深打,射掉了一队黑骑士和几个sm。










          来自Android客户端5楼2017-08-15 11:52
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            da兰德毫无悬念的爆了。侧面角兽冲锋黑骑士。尽管da使用了战役策略,坚守射击杀死每个模型都减单位冲锋一寸。但还是冲到了。角兽打不过黑骑士,就粘着


            来自Android客户端6楼2017-08-15 11:59
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              你得给混沌掠食者一张特写


              来自iPhone客户端7楼2017-08-15 12:10
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                da回手,集火老马,老马还剩一丝血。死翼骑士深入打击到千子身边,可惜没有冲锋到。黑骑士把角兽杀得只剩两个






                来自Android客户端8楼2017-08-15 13:37
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                  2026-01-10 19:29:26
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                  好吧 作为在阿斯塔拉米斯被几乎全灭的da指挥官来补充两句吧 老马的灵能第一回合直接干掉了一队从死守中召唤回来的老兵 第二回合中央部分的黑骑士大队在各种灵能和各种火力下仅存一骑脱出 三个psm和一个死翼终结者面对原体时信仰不足导致手中武器过热 守望之主面对击杀了部下的原体毅然发动决死冲锋 最后被原体反手拍死化成了混沌卵


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-08-15 13:37
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                    第二回合,老马冲锋旁边的SM小队和牧师,但求自保。角兽终于被黑骑士杀光。但后场的长枪短炮,加上圣甲虫,基本杀光了sm单位。双方在谈笑中打出GG~混沌夺取了阿斯塔拉米斯的胜利!


                    来自Android客户端11楼2017-08-15 15:04
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                      阿斯塔拉米斯的第一战,因为原体的出现,节奏极快...下面为大家简报第二周战役。




                      来自Android客户端12楼2017-08-15 15:52
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                        在科诺尔的战斗异常激烈,帝国的军队仍需依靠他们的勇气和决心去捍卫首都的荣耀。精英战士和步行机甲在废墟中搜寻幸存的入侵者的踪迹。


                        来自Android客户端13楼2017-08-15 15:56
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                          胜利条件
                          游戏结束时,获得胜利点数较多的一方玩家将获得大胜。如果双方胜利点数相同,则双方战平。胜利点数可通过如下方式获得:
                          重型攻击:每当敌人一个单位被摧毁时,即获得1点胜利点数。如果敌人单位中的最后一个模型被一个保护属性未经修正为2+或3+的击杀时,你将额外获得1点胜利点数。
                          捍卫阵地:在游戏结束时,防御方任意单位中至少有一个单位完全处于他们的部署区中,即获得1点胜利点数。
                          击杀战争领主:如果敌方战争领主在战斗中被击杀,即获得1点胜利点数。


                          来自Android客户端15楼2017-08-15 15:59
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                            策略
                            在该任务中,玩家可以花费指挥点(CP)来使用下列奖励政策:
                            1CP
                            势不可挡
                            进攻者策略
                            在冲锋阶段开始前使用。 为该单位冲锋点数和在本阶段剩余时间中保护点数加1。
                            1CP
                            致命陷阱
                            进攻者策略
                            在移动阶段结束时并在一个步兵单位从预备区中部署进场前使用。你可以将其部署在任何战场边缘6英寸内并且距离敌方单位模型9英寸以外。
                            1CP
                            隐蔽
                            防御者策略
                            当你对手在其射击阶段选择你的单位时使用。该单位在该阶段的剩余时间内获得地形保护(在其保护投掷点数+1)。注意当你已经获得地形保护时此策略无法生效。


                            来自Android客户端16楼2017-08-15 16:00
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                              2026-01-10 19:23:26
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                              以上规则部分拷贝自黄浦区官店公众号,如涉及版权,我把上面几层楼删掉。


                              来自Android客户端17楼2017-08-15 16:05
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