其实这个游戏也断断续续玩了挺久的了,菜是菜,可是火之意志也有传承呢

讲道理出了这个日月印其实对我这种玩家还是挺友好的,起码知道自己能达到的上限在哪里。比如一个活动,斗祭也好,仙界也好,一周下来,日月印都能满了,就算是大功告成。想玩技能突破的可以多换点实验剂,想加战力的换点材料,想抽卡的换封印,各取所需其实挺好的。很多体验度低的玩法也可以不必再玩,像叛忍之类的,如果还是给钥匙,再卡也要去打,好像不打就比别人亏了什么,现在叛忍就是心情不好就不打,反正日印也好满(小组织拿不到折扣),羁绊是缺印了才想着打,这样不挺好么。至于其他附加的东西,比如仙界的明星玩家奖励,斗祭的封印等等,这些不是必须的,拿到了当然很好,拿不到也是正常的。