23.敌人方位
在吃鸡里,你一定需要暂停背景音乐,放大游戏音效。
细心听听周围的声音,枪声脚步声都是判断哪个方位有敌人的参考依据。
一定要注意的是,萌新玩家听到枪声,转动鼠标让人物视角旋转一周,如果有一个方向枪声最大,面向那边,有敌人!
同理,可以用于野外被攻击时判断方位。除了上述听声音外,你还可以通过弹着点来大致判断方向。可以举例说明就是,你躲在树/石头后,如果你所在这边的树上或者石头边有弹坑,快跑去另一边。
在吃鸡里,你一定需要暂停背景音乐,放大游戏音效。
细心听听周围的声音,枪声脚步声都是判断哪个方位有敌人的参考依据。
一定要注意的是,萌新玩家听到枪声,转动鼠标让人物视角旋转一周,如果有一个方向枪声最大,面向那边,有敌人!
同理,可以用于野外被攻击时判断方位。除了上述听声音外,你还可以通过弹着点来大致判断方向。可以举例说明就是,你躲在树/石头后,如果你所在这边的树上或者石头边有弹坑,快跑去另一边。