这游戏没有前期中期后期的概念,你把他当成传统游戏,就好像把足球游戏当成格斗游戏来玩一样,传统游戏只需要跟着故事主线走,解决了一个主线任务才能去下一个任务,随着游戏进度主角变强,敌人也跟着进度变强,而荒野之息并不需要跟着故事主线,这个任务解不了可以转身走,先去解另一个任务,甚至可以跳过所有任务直接挑战boss,严格来说主线任务只有一个,就是打败加农,所以主线任务并不是这个游戏的重点,重点是在广阔的地图上自由探索冒险,在探索冒险当中,收集不同的道具装备自己,主角的能力也不断变强,直至你觉得自己足够强的时候才去挑战boss