诗人机工之间目前倒没有什么输出特化辅助特化的区分,真要说区别的话:
机工是爆发特化,每分钟里有10+秒的峰值,但同时也有10秒的低谷和剩下的平缓期。在转阶段丢失目标的情况较多时,安排好时间轴的机工可以通过规避自己的贫弱期来得到更好的表现。炮台自爆的强化更是进一步突出这个特点,在A7S、JN这类型的副本中可以得到极高的收益。
诗人的伤害则相对平稳很多,每80秒内有20秒的峰值不过没机工的爆发那么暴力,剩下的时间输出相对平缓但比机工的贫弱期强,如果战斗中的无敌转阶段次数少的话可以略胜机工一筹。从目前的log看V1S~V4S中诗人表现都略优于机工,不过可以期待在迟早会出现的丢失目标多的战斗中机工的大放异彩。
团伤辅助上来看粗算的话诗人看似比机工略高,不过考虑到机工的超荷能对齐爆发、诗人的魔人战斗之声也能但重头的2%暴击是常驻无波动的,实际上诗机的团伤辅助差距很小。
减伤上看诗人30/180,机工5/60。机工可以简单的应对低频率的高伤害技能,诗人可以应对短时间内的多次高伤害技能,这方面主要看队友配合很难分出好坏。
最后是操作难度上,基本沿袭了3.X的诗人普通的累手、机工爆发特别的累手平时抠脚的特点。
诗人这边虽然没断腿了,不过要监控的内容也变多了。DOT技能初始伤害的提升使得断DOT的惩罚降低;
机工这边接腿降低的难度不明显,少了个铅弹监控多了个热量监控,爆发的键数减少但精度没减少。几个小版本先是降低战技获取热量再是提高喷火热量使得喷火在爆发安排中重要性提升,同时也限制了机工的战斗距离,外加少诗人一个后跳,所以机动性可能比诗人差些。
难点的重心各不相同,可以按照自己的操作习惯选取。当然如果能做到都精通然后按照副本类型替换上场的话就最好了。