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今天测试服更新了6.8版本。

这次有两个装备升级7星,分别是“眼狙”和饥荒。值得一提的是,6.8版本没有加入新的使魔。
看看属性。

这个进化公式也许、大概、可能只是测试服的。
我们要搞清楚,7星是加强,但没有说7星一定强,也不是针对谁,现在魔凝纹、心凝狗、暴鲤龙、动物园、狗狗心几个体系在争,伤害早就溢出了,甚至可以说游戏的输出体系有点崩了,它带来的负面影响就是像7星眼狙这种加强变得可有可无,这个不是眼狙的问题,而是游戏要长远发展所必须解决的问题。

饥荒。永动技能,毫无疑问值得入手。话说这个7星有点快,但想到下一个月有九霄生日,饥荒7星也不难理解了。因为它的觉醒立绘就是九霄。
其他的新装备暂且不表,看看6.8版本的一些改动。
win10风格界面还是要做的,这个在6.6版本就放出的风,在目前的6.7版本没有实装,6.8应该会实装了。我是支持新界面的,每一段时间就应该换一个,现在的界面也看得有点久了。

每天任务增加了40水晶的奖励,变成每天100水晶,也许仅限测试服。
不要说我事后诸葛,我在前边几层楼就吐槽过,现在游戏的活动太消耗体力,适合刷分的活动奖励关都50体力一局,不买体力往往拿不到全奖励,几乎是变相要求玩家买体力,游戏的日常水晶消耗是增加了的,多给40水晶对于肝帝玩家来说,算是良心发现,对一般玩家来说,游戏的福利多了也能留住他们。

上边两个改动始终属于测试服的内容,是否带入正式服另说,但博士的新皮肤,一定会带入正式服。很可爱的形象,希望不用氪金。

测试服的内容暂且不谈,关注当前最值得关注的,联动UP。具体如下:

这次我不打算投入太多,崩3联动不会绝版,到了明年又会增加新装备,即使我现在手头有28000水晶,但全部砸进这一期,明年我又抽什么呢?在重复里捞新货?我只预算2800水晶,保底三金,想要的是创世纪、莎乐美,胡桃夹子三个,其他的没想法,随缘。新角色丽塔反而是我更有兴趣的。


IP属地:广东765楼2019-11-26 23:45
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    魂衣阵营战预定!
    我在10天前的帖子(往上边翻几层就看到了)就提到过了魂衣,还真让我说中了——主要是我有几件魂衣,所以我很希望她能参加阵营战。

    7星魂衣也是我平时很喜欢穿的衣服,幻雷穿箱子又带回血,虽然没有移速,但割草也是非常安逸。要是新形态能加入移速就更好了,最好还免疫反伤、诅咒.....我是不是太贪心了?
    我今天太开心了!简直是收获了两个新装备,因为“绝交衣”奈亚拉托提普也预告7星了!

    眼狙、奈亚拉托提普都是一直在我仓库里吃灰的东西,也没有什么大的指望,它们变得能用能打里塔,已经让我满足了。而我还有很多东西在吃灰......
    今晚微信还预告了一些新的装备,不在6.8版本的(目前正式服是6.7版本),反正会在以后做,现在还是策划的构想阶段,只是预告而已,不用着急。微信上经常有这种提前两个版本甚至更早就预告的东西,比如6.8版本才加入的“甜点系列”,在正式服还是6.6版本的时候已经在微信预告了。

    “甜点”系列应该会在12月UP。这个系列最大的魅力在于炼铜
    这次新加入的3件甜点系列装备以及对应的觉醒立绘。


    说是电锯,其实是一个钻头,实战中是这样的,对着姬子的菊花


    无限弹药和5个存在上限,强!


    好看是一辈子的事!

    客观地说,糖果系列整体都比较强,同样是魔法少女,糖果系列也许比目前联动的崩3系列更值得入手。
    好的,今天就这样(主要是这层放不进更多的图了),晚安。


    IP属地:广东766楼2019-11-28 23:45
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      2026-02-25 20:17:47
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      6.8测试服来到了二测,对部分装备进行调整,新装备无论是增强还是削弱都是很正常的事情,它们还是测试阶段,没有进入正式服怎么改都不会损害玩家利益,这也是测试服的意义。值得关注的是6.8版本对“塔罗”系列进行了加强。
      二测调整的内容在“米游社”的崩2社区可以看到,帖子名是“6.8 Beta2 装备更新一图流速览”,由于图片太长在这里放不下,所以我将塔罗系列的部分截取了出来。




      我关注的自然是我自己拥有的:战车、愚者、皇帝、皇后、阿卡那、倒吊人、世界、魔术师。
      战车、皇帝、世界本身也好用,而且还有7星的空间,这三个不用说,阿卡那也不用说。皇后是地图装,它的加强也说明地图装也有加强的可能性,前提是策划要想起来,像塔罗系列本身不大而且除了皇后,其他都是氪金装备,所以皇后能沾上光得到加强并不奇怪,像主角系这种大系列估计是不会考虑地图装了。
      言归正传,看看我拥有的塔罗装备,说真的,有几个东西我抽到了也没用过,比如愚者。

      愚者叠满加成之后,面板可以达到5000,但需要打20枪才可以叠满(讨论装备以0破属性为准,满破不在讨论范围),同时有持续时间5秒的限制,攻速不快弹药有限,有这样的要求和限制就很傻了。
      这次加强虽然技能不改,但面板一下子提高到4000,2.5倍的提升,直接把愚者从1000碎片变成了能用的水平。
      顺带一提,愚者是崩2的第一个真正的塔罗系列装备,比它更早的“命运的塔罗牌”并非neta单张的塔罗牌,装备编号也说明策划做一个塔罗主题的系列的想法是从愚者开始的,愚者也是塔罗牌的第一张牌。
      ——————这是一根分割线——————
      倒吊人又是一个很傻的装备。
      闪避率和移速是次要的,输出的加成才是基本。倒吊人的输出加成取决于移动的距离,要求是朝着一个方向,每10码提升1%最多200%,屏幕从左到右的距离大概是1500码,能叠150%的加成,要200%加成需要更远一点的距离。加成没有时间限制,却会在转身后1秒清零,比时间限制还难受,要么你一直不转身,要么转身之后迅速清零,1秒是绝对不够你再跑个2000码的,这是一个不稳定、难维持又影响操作的技能,妥妥的1000碎片。

      这次加强非常有针对性。10码1%的距离要求缩短为6码,几乎减半,而上限提高到300%,原来屏幕从左到右的1500码可叠150%加成,现在变了250%,跑过一个屏幕再多一点就能叠满300%。
      更重要的是持续时间提升到3秒,以当前版本的移速来说,3秒要从屏幕左侧跑到右侧是非常容易的事情,换句话说,只要跑得快,再注意一下操作,几乎全程300%的输出加成、还有35%的闪避和移速,都可以实现。
      这个从一开始就是1000碎片的技能,重获新生!我很少拆装备,即使没用我也留着,或许会7星呢?事实说明,我的等待是正确的,现在除了7星,还有偶像化和直接加强,即使已经7星也还有提升空间,一些过去的1000碎片,特别是倒吊人这种比地图装都不如的东西,很可能爆发式加强而跻身一二线。
      ——————这是一根分割线——————
      塔罗魔术师现在是一个差强人意的装备,要用好它,需要操作的准确性,对于头脑不够冷静、手不够巧的玩家来说,使用塔罗魔术师基本就是叠高移速然后绕着敌人乱跑,是一个比较累的技能。有其他选择的时候我们很少会用它。

      这次加强在于“上下摇摆”技能的次数从2次变了5次,伤害从300%提升到400%。次数增加了3次,等于提升了操作容错率,一枪打不准还能第2、3、4、5枪,拯救手残。
      与瞬身水晶同等的加成,塔罗魔术师等于自带了一个瞬身水晶,更重要的是,它触发非常灵活,而且与水晶并不冲突。举个例子,狗牙的流血,我们可以先给敌人挂上流血,再跟敌人上下换位,已经挂上的流血也会得到加强,因为流血每跳一次也算作一次造成的伤害。我们还可以先按水晶去挂流血,再走位触发塔罗魔术师,流血伤害就变成“狗牙的原始输出x水晶x塔罗魔术师”,待加强以后就是25倍。
      顺带一提,三倍纹章和瞬身水晶有部分功能重合,两者是冲突的,先按水晶再按其他喷雾也算作一次攻击,会取消水晶,先按纹章再按水晶,加成额度更高的水晶会覆盖纹章,所以三倍纹章不适合跟水晶一起带,但三倍纹章和水晶与塔罗魔术师都不矛盾。
      除了输出的加成,我们也别忘了塔罗魔术师还有减速和软弱的效果,这是两种异常状态,而且与幻梦境的5种异常并不重合,两者一起带可以给予敌人7种异常,想想,我们还有怪异、还有双子使魔......能抽到塔罗魔术师真是太好了!


      IP属地:广东767楼2019-12-02 23:39
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        今天是从崩3过来崩2的新角色丽塔的首次UP。


        只要是抽到新角色,就会弹出成就达成的小窗口。


        谁还没有欧的一天啊

        第一次抽角色一发入魂!
        抽之前我还犹豫过到底是单抽还是十连的,但还是单抽一发试试水,没想到直接出了看到弹出小窗口的时候,我竟然有点不知所措了,第一次这么欧,如果一直有看我这帖子应该记得,我抽西琳的时候,花了85发才出的,所以啊,不会有人一直欧,也不会有人一直非。这个月还有九霄的UP,我还没有入手九霄,但今天的丽塔给了我很大的信心。
        赶紧氪一个月卡压压惊!欧的时候不氪金我怕游戏马上送我回非洲。

        变革的雷鸣活动结束,绿毛肝到手了!

        这个绿毛是自它放出以来,获取难度最低的,只要肝积分奖励,不用与人竞争,但为了将它肝到手,我每天的体力几乎都砸到这个活动上。
        这几天看着满满当当的任务列表,实际要求都离不开肝体力,而活动刷分的关卡都50体力一局,加上每天给3个双倍券,不用10分钟就把每天可以获得的500点体力刷完,最后才勉强将绿毛到手。

        今晚结束的还有web活动“指间绽放的花”的第一阶段。如果这几天每天都肝上400体力,今天就能把第一阶段的全部奖励到手,奖励是固定的,只是水晶就有250个。

        第二阶段的奖励比第一阶段更丰厚,特别要注意是萌章,说不定只放出这么一次,策划就会把它忘了,这种例子很多,所以要争取将第二阶段的活动也全部入手,当然这也不是难事,依旧是每天肝体力。


        IP属地:广东768楼2019-12-04 23:51
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          今天更新的开场CG,芽衣的衣服画出了透视的质感,良心画师!

          体力用完了,才发现新活动还没打而且又相关任务的。

          这个看板明显就是将以前的看板稍稍改动改出来的。

          新活动可以换到圣诞芙蕾雅的碎片,有5个,而积分送2个,可以获得7个。

          我手头有8个圣诞芙蕾雅碎片,都是以前送的,加上这次活动有15个了。圣诞芙蕾雅是限定每年圣诞节UP的,我没记错的话它是2016年第一次放出的,16、17、18三年了,才攒了8个,虽然圣诞芙蕾雅没啥实际用处,但我还是想今年就把它入手了,自从使魔UP优化以来我还没抽过呢。

          我发现丽塔没有明确的生日日期,西琳也是。错过了这一次丽塔UP,下一次是什么时候真不好说。

          以前的角色都有明确的生日,与生日相关,游戏会有生日活动、生日UP,但随着角色越来越多,即使每个月安排一个也只能满足12个角色,要是角色多于12个,就会出现一个月里边有两个角色生日的情况,这就有点频密了,每个月都要给一个角色过生日,恐怕时间长了连玩家也觉得腻。已有角色的生日不能改,那么新角色的生日设为不详,就可以减少几个角色的生日,策划这样做是个聪明的做法。
          今天的微信透露了一个新的使魔。

          有一种暗夜普的既视感,不过可以确定是新的使魔,估计会在6.9版本加入。
          阵营战也在预热了,据说今年的阵营战有12个神格参与,难道要有12个阵营?不管怎么说,多一些装备可以加强不是坏事。相关的网页将在明天(12月6号)上线。


          IP属地:广东769楼2019-12-05 23:22
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            12月12号,正式服更新6.8预定!四天之后。

            今天抽到了创世纪,开心十连还没抽,希望明天能出莎乐美,那这次联动就完满了

            昨天刷出了临界聚合,换了。

            然后今天刷出了饥荒......

            我又换了。感觉游戏这段时间攒碎片的效率很高,有共鸣屋的设定,崩2就是个坚持自然有回报的游戏。
            换临界和饥荒的理由很简单,它们都是我没有的而且用得上的。我个人不倾向换魔女蛋池的东西,只是公主这边值得我换的也没几个了,而根据我刷共鸣屋的丰富经验(开放共鸣屋至今没有间断过),有的东西是非常难出的,相反有若干个装备是非常容易出的,临界和饥荒属于前者,从它们加入共鸣屋至今,我大概只见过一两次,只是之前没换。我换饥荒还是因为我看到了它的7星觉得很好。

            我知道这个月底有九霄的生日,届时肯定会UP饥荒,不过我连九霄角色都没有,而且下版本又有“甜点系列”,我没太多水晶去抽,何况不一定能让我抽到,错过一次UP是半年,而共鸣屋里错过饥荒,也可能是几个月。
            换东西之前我都会看看它们上一次UP是什么时候,像临界上一次是9月,下一次起码也得2月,也不一定抽到。


            IP属地:广东770楼2019-12-08 23:58
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              凉凉
              半价十连

              我不服输又抽了一发10连,后悔了
              真是精卫填海算了,人品守恒,有一发出丽塔的时候,自然也有保底重复的时候。我只怪我自己手欠,怎么就管不住手呢!出了皮肤就收手多好。
              送使魔碎片的活动来了。

              从今天送的情况来看是非常良心的,竟然送了6个,别觉得少,6个真的不少了,只要你能一直坚持,很多使魔不用特意去抽也会入手的。


              如果每种碎片都送6个,那么我有几个使魔会很接近合成,其中有一个已经29碎片了,就差1个。

              最近的活动很多都是肝积分的,不过奖励确实值得肝,比如这个1000水晶。

              一开始我也以为自己看错了,后来了解到这是一次官方玩梗。
              事情是这样的。12月5日《战双帕弥什》开服,但是,这款有着百万预约的新游戏一上线就翻车了。
              原本1500“黑卡”一次的十连,变成2500黑卡,玩家不满。
              官方解释是BUG,进行紧急修复并补偿全服玩家1000黑卡——遭遇了二次翻车!疑似闭眼按零的程序员多按个一个0,导致1000黑卡变成了10000黑卡,而首充648才12960黑卡,对于这官方血亏的补偿,官方的处理是回收!
              回收就算了,但是回收又遭遇第三次翻车......之前没有领取10000黑卡的玩家,在邮箱里的补偿邮件依旧有效,收不回来怎么办?再回收!
              一顿骚操作除了让玩家不满、纷纷弃坑之外,还引来了其他手游及其玩家的围观,很多手游纷纷玩起了回收梗。

              (上图不知道是什么游戏,踩到《战双》的脸上玩梗。)
              《战双帕弥什》也算《崩3》的半个同类型游戏(另一半跟《明日方舟》是同类),米忽悠自然不会放过嘲讽对手的机会,崩2也给了玩家1000水晶,换平时顶多就给100,真是托了《战双帕弥什》的福。
              还有玩家猜疑,这10000黑卡并非多按一个0,而是另一个错误,这原本是发给内部小号,用来在开服当天刷公屏出货率、骗氪的。至于游戏的出货率,有玩家亲自验证并录了视频,530抽全部保底。

              《战双帕弥什》的问题远不止黑卡事件。游戏的渣优化,土豆服务器,后台自动刷流量,带着霸王条款的用户协议。黑卡事件只是各自问题的一个集中表现。
              直到今天他们还在微博上表示要一个个去查,要人手追回,不让一个账号多拿黑卡

              这种犯错之后的“致玩家信”我们也不是看过一次了,有些话都能背出来了:我们是一个年轻的团队,我们团队规模很小,我们不够成熟,我们很稚嫩,我们很努力,感谢玩家的谅解,感谢玩家的支持,我们也是玩家,我们玩着FC、PS长大,我们的愿望是做出怎样怎样的游戏,未来的路很长,我们承诺一定.....这套说辞不外乎把问题归咎于团队年轻和没钱,却不忘强调自己有梦想有抱负、是对中国游戏现状感到痛心的业界白莲花。不知道这些团队是高估了自己,还是低估了玩家,9102年都快过去了,玩家被忽悠得还少么?游戏能不能玩下去,谁还心里没数?


              IP属地:广东771楼2019-12-09 23:26
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                其实莎乐美贼垃圾,不用特意去抽的


                IP属地:黑龙江来自Android客户端772楼2019-12-11 23:51
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                  2026-02-25 20:11:47
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                  今天又抽了6发,粉光,第四个血犹,只是粉光还行。这次联动结束了,我抽了46发,扣去每天一发和半价十连的5发,自己还拿出了26发的水晶,比预算中多花了4000多的水晶。

                  小号倒是随手出金了,我却高兴不起来
                  这分数谁能一战?全积分奖励14000分,我差了1分,然后去买了一管体力

                  联动今天结束了,相关的女仆活动也是今天结束,箱子只要肝到了200个,就保底出那个衣服。

                  “吼姆的礼物”收集活动也是今天结束,全部奖励需要70积分,活跃的玩家一般都能多出很多。

                  今天的贴吧大戏。
                  源于官方微信上的一个小说。

                  就这么一看,觉得小说没什么,原来官方还另外玩了一篇文字游戏(在B站的灵依娘号上,现已删除,我这里的图搬运自贴吧):

                  (英文部分是引用克苏鲁神话相关资料的原文,并非官方自己编的)
                  这篇游戏性质的文字被一些人带起了节奏,还有人想举报崩2。

                  我不知道这是怎么带起的节奏,到底有什么恶心,这是一个见仁见智的问题,我也不认为接受不了克苏鲁的设定是错,只是因为这么一篇小短文而去否定整个游戏,这里的孰轻孰重,我想一个稍有理智的人都拎得清,不要去带节奏,也不要被人带了节奏,要有自己的思考。
                  有人度娘了一下这个“南洋力士钩鱿”......我只能说大自然有其安排,大自然不会去讨好任何人。



                  IP属地:广东773楼2019-12-12 00:22
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                    今天正式服更新了6.8版本。新的开场CG,阵营战预热。

                    登录游戏之后弹出了八重樱的墙纸,我很纳闷这不是合成使魔的时候已经给过的么?

                    点开使魔页面才知道原来是使魔也添加了觉醒。使魔的觉醒跟装备一样,增加一个觉醒的立绘,然后亲密度上限从50提升到99。
                    对于以前就有立绘的使魔,现在是不用自己去觉醒而直接给的,至于以后会不会要用老婆饼,要以后才知道。

                    两个版本前预告过的类似win10风格的界面,在这个版本实装了。
                    这里还可以看到推线的完成度,一直懒得推村子和打逐火之蛾的我只有很低的完成度。

                    活动界面也换了。

                    我觉得这个新界面看是好看,但并不方便,像这个活动的,现在只有两个主要活动,这样放可以,要是活动有4个甚至5个呢?如果要用屏幕边上的滚动条做选择,那还不如原来的方便。而且曜日挑战、螺旋回廊这些有必要这样放出来吗?记得的人自然记得,放出来也是碍地方。
                    策划大概只考虑好不好看,像存在感这里增加了这么个小横幅,既然都这么做了,为什么不顺手增加一个“一键领取”呢?我想很多玩家都乐意看到存在感可以一键领取吧。

                    邮件的奖励内容变得直观了,这个细节就是好看和实用性都满足了的,可惜我们不是天天有这么多水晶领取。

                    更新版本之后最值得关心的无疑是共鸣屋。
                    一个月更新一次版本,看似很快,实则不然,更新版本玩家最关心的通常是新装备,但新装备不一定要在一个版本里放出来,雪藏一两个版本甚至很多个版本、疑似删除,都是可以的,从装备角度看版本更新,一月一次的速度差不多了,不快不慢。


                    IP属地:广东774楼2019-12-12 23:46
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                      几天没水贴,我要攒水晶,最好的方法就是少上游戏,只把每天任务和有奖励的任务做了,要是整天在游戏里,我怕我管不住手。接下来圣诞和元旦,还有九霄生日,水晶都要榨干了。
                      九霄的角色UP是肯定的,说不定还有全神(英灵7星了到现在还没有UP),没有全神也会有娃娃(黑娃7星了肯定要UP一次),即使这些不吸引你,但九霄生日,在偶像化中加入九霄阵营的夜夜、纹章、狗、吸血、狂战这5个装备肯定也要安排上,还有多半这个版本7星的饥荒,或许月底会有一期质量很高的魔女。

                      要是上边的都不吸引你或者你全部有了,那你还是可以期待一下“甜点”系列,也就是团子、豆腐那个系列,这一次又增加了几个新货。要是这些你都没兴趣,那你还玩什么?
                      新一轮的骗氪,要在本周五的公主UP开始。眼下就是多攒水晶,做好每天任务啥的。
                      每到圣诞节,我就想起了我的满破圣诞衣,因为满破了都没用过几次。现在我不会刻意追求地图装的满破了,特别是不容易入手的、很少放出的地图装,有个5破我觉得够了,前提还得这个装备值得破,战五渣水平的或者突破提升太少的都是没必要破的。

                      今年在关卡里掉落,比以前放在降临本里边要好,还能顺便打活动,以前放降临本真是变相用水晶去氪的。

                      活动任务还有新的看板,虽然看着不像泳衣,但看板不能错过。

                      前两天我把歌姬衣满破了,内心毫无波动,这衣服在我仓库都有三四年了吧,也该满破了。(我的狗还差最后一破才满破

                      跟空想神格有关的素材也要收集。我直到现在都还没领取空想装备,手头的装备太多,有点玩不过来了。

                      游戏的觉醒是越来越多,觉醒的人设都得到玩家的好评跟认同,问题是这么多觉醒,也就是个看板,好像有点浪费,玩家觉醒装备也不容易,但现在就是没有太大的实际意义。我觉得米忽悠可以用看板娘做个变换玩法的DLC,做出自走棋或者卡牌游戏都可以,植入游戏里,让觉醒有了更实在的意义。
                      web活动“咏世界新人赏”明天截止。这个活动会从以下12个装备里,选出6个作为下一次阵营战的6大阵营。

                      是玩家票选还是策划内定?其实策划能放出这12个装备给玩家选,就准备好玩家选哪个是哪个了,否则直接划出6个装备完事了,我的看法是少点阴谋论,何况策划有偏好的话,也能在无形之中加给你,最后出来的结果既是策划的想法又与玩家的票选一致,这种级别的心理操纵并不复杂,比如放出幻梦境和圆环要100个玩家进行二选一,此时幻梦境的优势是非常明显的,变成12个装备只是把可选择的范围扩大了而已,但两两对比之下,还是能看出优势和劣势的。
                      我个人看好最后入选阵营战的6个装备是凝视、紬、领域、幻梦境、桃乐丝、怪异,排名不分先后。虽然我也希望魂衣、傲慢、戴狙入选,但考虑到参与票选的玩家有十万以上,我就很难对魂衣、戴狙有信心了。
                      反正没事可以水,游戏也没体力去肝了,不妨逐个分析这12个装备。从幻梦境开始。


                      幻梦境的入手方法是公主蛋池限时UP,来之不易,出众的效果让它当前最炙手可热的割草套路的核心技能。
                      强大的装备自然多人追求,因此拥有它的玩家也不在少数,都希望它会加强,而且它确实有加强的空间,它的“不可名状深渊”效果,单体只提升72%的伤害,这是有待提升的。目前幻梦境还是6星,将来还有7星的可能,估计“作家化”不会加强太多,但这个不妨碍玩家对它的热捧,毫无悬念幻梦境已经预定了阵营战。
                      (别问我要是幻梦境不入选我吃点什么,反过来它入选了你又吃点什么呢?不能光是我吃你不吃,但你要吃的概率比我高,何苦呢。

                      不管是“魔凝纹”还是“暴鲤龙”“心凝狗”,只要有暴击,就有凝视的一席之地,准确地说,它就是暴击体系的基础,策划一天不削暴击,凝视就强大一天,再加上凝视的入手非常简单——共鸣屋常客,很高的拥有率和使用率,要是凝视不能入选,那才是真正的策划内定。


                      IP属地:广东775楼2019-12-19 21:01
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                        要说当前最热门衣服,无疑是人偶衣,免疫减速和禁锢提升50%非常驻移速,还有很强的生命回复能力,全面而且从顶级大佬到萌新都适用的一件衣服,也是很多人的常驻基友衣。游戏里值得技能突破的衣服不是很多,但人偶衣绝对是值得投入的一件,很多大佬都对人偶衣砸了很多地球仪,在它已经7星的情况下,还能有一次加强,谁不愿意呢?就算自己没有,也能蹭基友,真正的你好我好大家好,不选人偶衣还是人?
                        说起衣服也说说魂衣,这12个装备要一个个看,就不能只说幻梦境、凝视这些人气高的,这样到了明天我还想接着水的时候,那些装备会有点尴尬。


                        强大的、难入手的装备,深受追捧,所以选它,容易入手的装备,大家都有,所以选它。那么入手难度一般,实力不是很突出的装备,就很吃亏了。魂衣就是这种。
                        按理说魂衣也是老牌装备,老玩家多半都有,但它中途经历了很长一段时间的低迷,还进过万神屋,等到7星的时候又有人偶、夜夜、壁垒等衣服占着玩家的常驻,魂衣升7星的时候,已经不是它的时代了。我喜欢魂衣因为它是我在萌新阶段抽98入手的,我有情怀,同时我还有几件魂衣,它作家化对我是有明显好处的。换做没有情怀也没两件魂衣的玩家,魂衣只是实用却可以取代的一件衣服,就算共鸣屋刷出也不会花6000碎片去换的(衣服可以蹭),在这个12选6的游戏里,魂衣不会是首选,“够用就好何必加强”怕且是不少人对魂衣的看法。
                        这次参选的12个装备,2个衣服,6个技能,只有4件武器其中两件是喷雾,喷雾暂且不谈,武器也就两件。索尔跟戴狙。
                        戴狙也是我很希望作家化的,因为我有3个,都是抽的


                        以这游戏多数玩家的喜好来看,戴狙的看板就不讨好,这游戏的玩家都是炼铜术士,戴狙这种成熟御姐的设定非常吃亏。正经地说,目前戴狙的实力还是一线,泛用性也强,还有升7星的可能,它的加强空间不大,这一次不入选不是坏事,只要策划记得这件装备就行,以后还有机会的(说不定这次落选的6个装备,下一次会卷土重来)。
                        看看7星戴狙,我们更应该期望“宣判”跟“几何”两个技能的加强。目前单独一类武器专属技能,恩宠、垂涎、奏鸣这三个7星了,宣判跟几何不会等很久的。
                        索尔。

                        如果索尔能入选,这就是她第二次参加阵营战。第一次是2016年2月的“雷与火之歌”,当时还是两个阵营的站营战,参赛双方是索尔跟密藏。

                        在崩坏2的世界里,索尔跟密藏的渊源可以追溯到2014年那时候,当年公认的最强装备是“索尔、密藏、维达、战神、中二眼、赫尔”。注意是“装备”不是“套路”,当时游戏还没有套路出现,强的都是装备单体的强,最强的装备凑一块自然也是最强的套路,索尔跟密藏就这样被绑在一起,能作为阵营战的参战双方的主题武器,这是对它们曾经的实力的最好认同。那一次阵营战,索尔赢了。
                        那么问题来了,要是索尔参战本次站营战,密藏呢?话说回来,密藏的戏份真是很少,相比索尔简直像是被遗忘了一样,索尔因为北欧背景,跟战神绑在一起,屡屡在游戏活动剧情中露脸,密藏上一次露脸大家还记得是什么时候吗?从这一点看,索尔跟密藏已经被策划“解绑”了,现在索尔更多是和战神绑在一起。加上16年的阵营战是索尔赢了,索尔的粉丝也没有遗憾了(当时密藏阵营在人数上绝对占优,但索尔根据规则获得积分加成,索尔是赢在规则上,这也导致密藏阵营玩家的不满,认为是策划内定,真要说遗憾也是密藏有遗憾),所以现在是没有必要将索尔跟密藏绑在一起说了。用新的眼光看待索尔吧,即使能参加阵营战获得作家化,也跟密藏没什么关联了。

                        索尔早就不是最强武器了,现在真有点平平无奇的感觉,要是能加强也是好的,但需要的是性能上的加强,而不是加数据,数据就算加多少次,都会过时跟落后,只有性能优异才经得起时间考验,像黑洞手雷,哪怕是老牌地图装,不曾加强过一次,至今也是一线。

                        作为地图装的超电磁手炮,以入手友好、性能优异,一直都是索尔的下位替换,7星之后更成为索尔的直接竞争者,魔凝纹等套路带来伤害溢出,武器在面板上的1000差距可以被忽略。我现在有点期待索尔加强,我想看看索尔能用怎样的方式再次证明自己。


                        IP属地:广东776楼2019-12-19 23:13
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                          今天投票结束,结果稍后揭晓。

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                          海拉

                          海拉是那种你不会选它的装备。不是海拉不好,而是放在这个12选6的活动里,海拉是很吃亏的。
                          每个玩家最多可以获得45张选票,但更多玩家是拿不到45张的,我们取个中间值,22.5张,干脆24张好了,24张选票可以平均分配给12个装备,每个装备能拿到2票,如果其中一个装备拿了3票,它就会入选而另外有一个装备出局——我想说的是,淘汰一个装备比我们想象中要简单。
                          肯定有不少玩家是图方便然后给自己最喜欢的一个装备点max票的,一个装备哪怕已经入选了,也阻止不了玩家继续砸票给它,导致这部分选票对赢家失去意义,对输家雪上加霜,结果不同装备的票数存在巨大差距,或许是策划都不想让我们看到差距,所以我们在投票过程中看不到具体得票情况。
                          说回海拉,它从来不是高人气的装备,这还得从6星说起。它的6星至今没变,扣15%的血换来62%的伤害加成,诚然在“战中赫”时期,62%的加成不算低,但也不算高,加上以前多数玩家是自建号入坑的,萌新时期不容易渡过,尤其缺乏生存能力,而海拉要扣血,手残一点的玩家这头喝了两口海拉那头就被敌人打死,不怪海拉怪谁呢?后来又有了各式各样的辅助喷雾,水晶、纹章、背叛三大喷雾至今仍以6星姿态屹立在一线行列,反观海拉,最早加入游戏却经历了很长的低迷期,7星也是差强人意,几个版本前随着北欧整体加强,也已经晚了,并不会为它带来多少人气。这次参选,基本就是个陪跑的。
                          桃乐丝


                          桃乐丝在众多喷雾当中,有它的独到之处,潜力巨大。这样装备,叫做“不是用得上与否,而是我不能没有”。它还有7星的可能,所以这次入选与否影响不大。
                          到技能了,傲慢

                          傲慢是很强的通用型技能,尴尬的是现在游戏流行各种套路,加上一些武器专属技能的效果远胜于通用型技能,这是游戏环境的改变,就算傲慢入选了,除非把加成提到250%以上,否则不会带来什么惊喜,我个人认为选傲慢对玩家是没有好处的。
                          圆环

                          刚才说了傲慢是通用型技能,现在来个武器专属型技能。在此之前,已经有一个武器专属型技能偶像化了,那就是奏鸣曲,大家也看到了,偶像化的奏鸣跟非偶像化,区别没有很大,目前圆环还没有7星,还可以期待以后,现在选圆环对玩家来说也没啥意义的。要选它还不如选已经7星的傲慢和领域。

                          领域这个立绘啊,我感觉它的入选不是问题。不多说。
                          怪异。

                          幻梦境和怪异是很好的组合,如果选了幻梦境,就不该忘了怪异,怪异变强了对幻梦境也是有好处的。
                          还记得上周的怪异的小说热议吧(翻我上几层的帖子),其实在这小说里,策划已经暗示了,怪异是要走近克苏鲁的,说不定怪异7星的时候会换成克苏鲁系列,这个已经有先例了,北欧系的冰心和希腊系的冰封,在7星阶段都成了扭曲的冰冻神格,是克苏鲁系的。怪异能加入克苏鲁,对于幻梦境又是一种加强。要是这次怪异不能入选也没关系,毕竟我们还可以期待7星。

                          好了,12个装备都水过了,我还是最初的意见。看好幻梦境、凝视、紬、领域、桃乐丝、怪异(排名不分先后)。同时我也希望魂衣、傲慢、戴狙能入选。一会12点再看结果吧。


                          IP属地:广东777楼2019-12-21 11:43
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                            结果.....

                            我猜错了2个,特别是海拉,让我始料未及。怎么选都好,说内定就没意思了。4个7星获得加强,也是好事。
                            刚才看贴吧,新发现,崩2新联动,一个我没听说过的咖啡品牌。

                            你以为我们是想喝咖啡吗?不是的,我们只是要兑换码,这次送的是一件衣服,我向咖啡的客服了解过,一盒给一个兑换码,兑换码是一颗咖啡豆,用来进化衣服用的。我不知道这个咖啡是不是限量生产的,现在崩2官方微信还没有推介这个,但在很多玩家群里都已经散布开了,如果只是生产了20000盒,或许真的不够玩家买。总之敢兴趣快出手。一盒59.9不算贵了。



                            IP属地:广东778楼2019-12-21 13:35
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                              2026-02-25 20:05:47
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                              今天送萨拉的碎片,正好够我合成

                              我的第58个使魔!

                              70迈活动不知道大家怎么看,反正我个人是挺喜欢的。它在游戏固有玩法基础上提出了新规则,惯性移动,结合场景道具效果刷图,这种能带来新鲜感的活动是现在崩2最缺乏的。



                              发几个图,官网上的CG,这几个图好像在游戏里没有出现过,还是出现过但是我忘记了?反正这里发一次吧。






                              IP属地:广东779楼2019-12-21 23:50
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