今天更新版本了。

现在的版本是6.5,这个版本是在9月2号更新的,才27天又更新下一个版本了,该说6.5版本太短还是6.6版本来得太快呢?测试服也是在9月12号更新的6.6,只是十几天就可以上正式服。这么快的效率太不米忽悠了,我担心下版本会有不少的BUG。之所以把时间抓得这么紧,很可能是因为接下来就是国情小长假,米忽悠也有很多人放假,赶在假期之前把版本更新了,要不是IOS那边的过审太慢,也许两三天之前就已经更新了。
为了让玩家可以在国庆假期脱发和被骗氪,米忽悠也是把计划安排好了,两个关键词,一是新角色“西琳”,二是血族祈愿重开!






10月也已经被安排了一半。往常常见的国庆娃娃UP今天取消了,改成了血族联动祈愿。
这次血族,新装备只有一个,而老装备我还差魔术师,以及两个娃娃,别的都有了,对我来说这是一次14捞4的祈愿,而我想要的只有魔术师,随着魔术师有走下神坛的迹象,我对魔术师也没有很深的执念。由于现在圣痕在游戏里起到的作用越来越明显,所以入手人物变得非常重要,入手西琳角色才是这一轮UP里边首要的事情。
最近陷入了游戏怠惰期,玩什么游戏都提不起劲的感觉。

这次里世界我是开了几天之后才开始打的,里塔更是前天开始爬,爬到31层,心累,不爬了。不想爬一来是变懒了,二是要我在500+个装备里边选东西,让我的选择困难症发作,越后边遇到一些恶心的敌人越容易心态崩溃。
说说现在的里世界吧,它比以前的里世界有比较大的改动。
里世界分为里村和里塔两部分,以前进入里世界要在一开始选择难度,这个难度对里村和里世界都有影响,现在里村取消了难度的区别,难度的区别集中体现在里塔部分,里村的整体难度降低同时有明确的满分,不难拿到满分,也更方便了玩家去肝积分换装备,里塔才是玩家拉开水平差距的部分。
里塔的难度跟以前基本持平但低难度的里塔应该说是照顾多数玩家,比以前是友好了,最高难度的深度4有40层,本身就是面向大佬的活动,你说它难也难,但对大佬来说也不是那么难。以前的里塔层数有61层,现在缩减到40层,以前没有速、统、技、御这样的评分机制,现在引入这个评分机制,还有以前的里塔可以用基友,现在的里塔不能用基友,是彻底地不能用,连蹭衣服都蹭不了,这些改动可以说是“抽干水分”,更突出了自身实力的重要性,有利于大佬们第二次甚至更多地反复刷塔刷高分的,当然这种极致的追求不适合绝大多数玩家,那是冲榜大佬的事情,我们不冲榜的人能打穿里塔拿到出红章之外的奖励就足够了。
里塔变了40层(深度4),算上每层能用到的装备,1衣服+3武器+3技能+1使魔,全部算污染次数是1,那么能用到的只有40件衣服、120个武器、120个技能、40个使魔,我想很多玩家的仓库都不止280了,超出这个数字的装备,也许真的是你一年都用不上一回的,有的甚至是神器,舍不得拆或者没必要拆的,留在仓库成了“压舱石”。现在看来,里世界的变革是比较多玩家接受的,可以预期以后再改动、去增加里塔层数这个可能性不大,所以大家可以重新整理仓库,不妨来一次现在比较流行的“断舍离”,担心把有用的东西丢了可以把氪金装备保留下来,主要对地图装来一次重新的审视,氪金装备还有加强的可能性,加强地图装这个基本不用想,除非是壁垒这种特殊的人气高又不容易入手的地图装,像什么近战高手、超重力眼之流是肯定不会加强的,况且现在有了角色圣痕,一些随着版本越发老旧、逐渐变废的地图装真的可以丢了,何况游戏本身也会不断推出更新更强的地图装,只怕你没有跟着版本走,否则以后就算增加层数也是是能跟上的。

里世界本身也会提供一些装备的兑换,而且会随着版本推移,慢慢降低兑换所需要的碎片,像暗影电磁手炮以前也是6000碎片,现在只需要3000碎片,如果不是急于第一时间入手的,等降价也是一个很好的选择。现在里村的难度降低了,刷碎片也变得简单了。相对而言,里世界现在送的那点奖励是越来越拿不出手了,这期还减少了水晶的奖励,我都不想打里塔了,打穿只给1200水晶,却要投入很多的时间和精力,划不来。
最早期的一些里世界装备甚至直接变了关卡的掉落。


悲鸣和超重力眼,在第一次的里世界(2015年的事情,现在游戏内的图书馆还能看到那时候的里世界的剧情),前者是困难的1%奖励,后者是当时所有玩家都在追捧的装备,现在都成了关卡掉落。
值得一提的是,里世界是崩2的第一个副本活动,在此之前游戏只有主线,以及双周BOSS和刷经验材料的一些关卡,在里世界之后游戏的活动才变得越来越丰富,在此之前游戏真是很休闲的,当时游戏的体力恢复也相当慢,上线十几分钟就没事可做。当时要玩家去肝6000碎片换超重力眼,那个肝度跟现在不可以同日而语,如今两个装备都成了关卡掉落,真是“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”。