其实,每个人的心中都渴望有一个潜在的自己,而那个自己是完美的,是坚强的自己。起码,我是这么觉得的。亚图姆对于游戏来说,就是另一个自己,所以游戏才会称呼亚图姆为‘另一个我’。当然,这是最表面的看法,如果深入了解的话,在不站cp的角度,游戏和亚图姆那种关系就是亲密无间的好伙伴,好搭档之类的,但是又比那种关系更加暧昧。
亚图姆应该是游戏心中‘崇拜’的对象,人们向来对比自己强的人要么产生崇拜心里,要么嫉妒比自己强,比自己优秀。前期的游戏和亚图姆就好像两个极端,一个是坚硬的钢铁,一个是软弱的尖冰。俗话说‘刚过易折,慧极必伤’说的就是王样。面对决斗时的失败,总是要紧牙关,不会轻易认输,在面对海马用性命威胁时,即使是考虑到各种因素,还是不得不给下出了攻击的命令。一时的害怕迷茫,就会让人失去正确的判断。可能因为天生是王者的缘故,就算失去记忆,失去过往的一切经历,有些刻在骨子里和灵魂里的某些气质始终不曾变过。
对于强者,我虽然会仰慕,却不会去喜欢。因为过于强大的人,在性格上多多少少会带着点傲慢,不会轻易听取他人的意见,而自顾自的走着自己认为对的路。如果是一个人还好,但是如果是一个团体,这样的行为必然是不行的。对于王样,我喜欢他的原因……我也说不上来具体的原因,只知道喜欢王样,是基于喜欢游戏的基础上才喜欢他的,当然,也不能说我讨厌王样。我喜欢王样的感情只能说没有游戏来得深厚,理解也没那么深。
反而是游戏,温柔的令人心疼。前期的游戏,在我看来那就是一个胆小懦弱的角色,身上几乎看不到闪光点。只觉得这个角色太弱小,弱小到任何一个人都可以随便欺负欺负他。
就是这样一个普通得不能再普通,甚至有点‘可怜’的角色,让我很心疼。被别人欺负过还能微笑的去原谅,还能把对方当做朋友,甚至不顾自己,也要去保护他人。
别人说可怜之人必有可恨之处,而前期的游戏给人的感觉就是让人同情心泛滥。(具体指朝日表。)
不得不承认,喜欢游戏的一大部分有着同情心在做碎,但是更多的还是被游戏那种宁可自己受伤也要背负起他人的悲伤的想法给深深的震撼到了。以前不懂这样的想法有多伟大,只觉得这样的行为很傻,我就在想,游戏你怎么可以这么傻?明明自己都有危险还要去保护别人?
我觉得这种事情体现在好几方面。
不管是在对待城之内的事情上,还是王样的事情,游戏所表现出来的那种行为很是让人心疼。至少我是很心疼游戏的。
我喜欢游戏之所以多过王样,就是被游戏的那种体贴人心的温柔给感动到了,我一直都想做个像游戏一样的温柔之人,虽然不太可能……
越是往后看,游戏身上的闪光点就越多……
千载太虚无非梦,一段衷情不肯休。梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。
--来自助手版贴吧客户端