首先buff改版,这个即使大家不说也早该有预感了,最近的职业buff都是异界为主的换装。
死灵这次改版说实话蛮惨的,几乎快对半砍了。
我觉得死灵刺客这种特色太强的职业是不会一次改到位的。
肯定还没改完呢,我们要坚(an wei)信(zi ji)
这只是一个初稿而已,毕竟一个双低(面板低 百分比低)的职业,如果buff和人家其他职业一样,还谈什么输出。
既然大家的buff都要改动到接近的程度
那么死灵双低就会有一个被提上来,自认为死灵的技能形态几乎接近完美(脱手技能 控制 范围 ),如果和一些纯输出(大量依赖控制的职业)打一个的输出,又太强了。
所以死灵后续的改版,要么继续调整技能百分比数值调整到纯输出职业的80%左右 要么提升死灵的面板属性,如加入手杖精通等
z1和自己这个老咸鱼镇楼(周年庆回的坑)
游戏自己开心最好,玩的累了就去歇歇吧


死灵这次改版说实话蛮惨的,几乎快对半砍了。
我觉得死灵刺客这种特色太强的职业是不会一次改到位的。
肯定还没改完呢,我们要坚(an wei)信(zi ji)
这只是一个初稿而已,毕竟一个双低(面板低 百分比低)的职业,如果buff和人家其他职业一样,还谈什么输出。
既然大家的buff都要改动到接近的程度
那么死灵双低就会有一个被提上来,自认为死灵的技能形态几乎接近完美(脱手技能 控制 范围 ),如果和一些纯输出(大量依赖控制的职业)打一个的输出,又太强了。
所以死灵后续的改版,要么继续调整技能百分比数值调整到纯输出职业的80%左右 要么提升死灵的面板属性,如加入手杖精通等
z1和自己这个老咸鱼镇楼(周年庆回的坑)
游戏自己开心最好,玩的累了就去歇歇吧




都唔食
新月之羽









