快到秋了,你才说夏天到了?

顺便反馈bug,以及关于雨天打湿的问题
一、BUG:
1.N卡手会透明

2.(可能是自身问题)视差BUG
图-1为使用Wisdom的图(顺便也展示了PBR效果)

图-2为SEUS效果(无PBR)

3.阴影问题
没错 阴影又tm出问题了
首先来看图-3

没错 这张图同时出现了两个bug.
不过也不排除是材质的问题 或者阴影的深浅问题
二、关于下雨打湿的问题
我们都知道PBR带来的效果是震撼的,但是有个问题就是
原来SEUS的高光算法中 我们给高光贴图弄成绿色的,则只在下雨的时候会发生反射(因为法线,会有种打湿的视觉效果)
可是PBR貌似并没有这种效果 也只能依靠shader的算法来实现下雨天打湿
要是让PBR也能实现这种效果,估计要多加一个颜色通道(也就只有A了...)
不过貌似不能实现....
cout<<"发言完毕\n";
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