关于这次改版咋一看是消弱,其实细思下来,其实不论对辅助和是输出都是好事情啦。
先说光兵的问题吧,加技能攻击力了,技能攻击力是不受稀释问题影响的,起码稀释的不是很厉害,在90版本b套属性的基础上对个人而言明显是加强。然后整合了烈日的光强,一句话实用了很多,起码进图少加个技能,这是个好事。
重点来了,固定加队友百分之25的技能攻击力,是不是看着消弱了呢,但是你组队能不组光兵么,还是得组,得,这次花花混团连异界都懒得做了,直接假紫都能混团了。
关于罩子的问题,说的好像脱手罩子能抗n秒一样,不都是用来顶一下技能么,我们本身又有蓄力霸体,去***罩子站桩,要是还有罩子秒碎的那1秒无敌,其实开一下就收就好了,还要在意什么站桩不站桩啊。持续时间从来不再我们的考虑范围内不是么。
其实要说砍的最伤的其实是一觉和二觉以及环绕(当然如果能关的话就无所谓了),尤其是二觉,这么改很可能没法强杀震颤boss了,艾格尼斯范围应该还够,火山和你愁啥要是环绕不能关就很伤了,希望能关吧。
另外,大伙先别急,等韩服正式了再说,我有种预感还得改
先说光兵的问题吧,加技能攻击力了,技能攻击力是不受稀释问题影响的,起码稀释的不是很厉害,在90版本b套属性的基础上对个人而言明显是加强。然后整合了烈日的光强,一句话实用了很多,起码进图少加个技能,这是个好事。
重点来了,固定加队友百分之25的技能攻击力,是不是看着消弱了呢,但是你组队能不组光兵么,还是得组,得,这次花花混团连异界都懒得做了,直接假紫都能混团了。
关于罩子的问题,说的好像脱手罩子能抗n秒一样,不都是用来顶一下技能么,我们本身又有蓄力霸体,去***罩子站桩,要是还有罩子秒碎的那1秒无敌,其实开一下就收就好了,还要在意什么站桩不站桩啊。持续时间从来不再我们的考虑范围内不是么。
其实要说砍的最伤的其实是一觉和二觉以及环绕(当然如果能关的话就无所谓了),尤其是二觉,这么改很可能没法强杀震颤boss了,艾格尼斯范围应该还够,火山和你愁啥要是环绕不能关就很伤了,希望能关吧。
另外,大伙先别急,等韩服正式了再说,我有种预感还得改









