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关于帝国未来建筑学及骑士团的分析

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一楼祭天,送给度娘


IP属地:江西1楼2017-08-06 17:21回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-08-06 17:22
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      2026-04-30 21:57:21
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      帝国建筑大学高等毕业生


      IP属地:北京3楼2017-08-06 17:23
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        有了解过中古战锤背景的锤友们应该都知道,帝国在背景中并不是西格玛教会一家独大,而是由西格玛教会为国教,另有许许多多教会共同组成宗教系统的国家。而这些教会无一例外都拥有属于自己的骑士团,不仅如此,骑士团也分世俗骑士团和宗教骑士团等多种类型。
        @广南庸人 老哥做过详尽的翻译,这里不再赘述,可能会在接下来的描述中引用一番。


        IP属地:江西4楼2017-08-06 17:24
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          首先,我们来先介绍帝国各区的宗教建筑。
          在中古战锤中,旧世界拥有多种多样的不同信仰,其中帝国最主要的信仰莫过于帝国的国教西格玛教会。
          在游戏中,它是这样的,可以看到,教堂建筑分三级,其中一级可以招募战斗牧师事务官,二级可以招募巫师猎人事务官,三级目前没有可招募选项。
          该教会建筑在玩家选择帝国(皇帝势力)时解锁。


          IP属地:江西5楼2017-08-06 17:29
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            而用派系解锁MOD打开其他帝国派系时,我们能看到CA提前做好的简陋多神教系统。
            其中米登兰的白狼神尤里克信仰,分为两级教堂和一个顶级的省份特殊教会建筑。
            而后是塔拉贝克兰的荒野狩猎之神塔尔崇拜。不过塔拉贝克兰并没有如米登兰一样拥有一个顶级教会的省份特殊建筑,而是有一个炎阳骑士团分部(这个之后再说)
            目前游戏中做出来的帝国势力多神崇拜只有这两个,而在它们之外,还有基斯里夫的乌尔森神庙和南方王国的战争女神神庙。
            可以看出,虽然帝国境内的其他神祇神庙建筑只有两级,但效果和西格玛神庙是比较接近的,而基斯里夫和南方王国的神庙形制虽然相同,但特效明显打了折扣,这说明帝国神庙的基准已经定好,而其他国家的神庙还没有开始制作。


            IP属地:江西6楼2017-08-06 17:43
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              当然,帝国多神可不止米登兰的尤里克教会和塔拉贝克兰的塔尔教会,还有盛行于奥斯特马克的死神摩尔教会,诺德领的海神曼南教会,玛丽恩堡的商业之神教会以及背景中着墨不多但确实存在的正义女神教会、治愈女神教会等等。
              这些教会同样都拥有米登兰中央尤里克大教堂一样的总部,以及为数众多的宗教骑士团,目前游戏中没有出现的原因,我们理论上可以归结为CA还没开始做(懒癌),至于尤里克教会和塔尔教会,则是没做完(依然是懒癌)。


              IP属地:江西7楼2017-08-06 17:48
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                那么前提介绍说了这么多,我们理论上就能从现有的教会中看出,CA未来做出的完整版中,所有旧世界神祇的教会应该都是三级建筑,毕竟这样统一,平衡,合理——还不信的话,来人,请巴托尼亚
                所有有名有姓的诸神,它们的省份普通教会应该都是三级建筑,而在背景中可查的省份则能够建造五级的特殊宗教中心——以米登兰尤里克大神庙和玛格丽塔的战争女神大神庙为例。


                IP属地:江西8楼2017-08-06 17:55
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                  2026-04-30 21:51:21
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                  IP属地:丹麦来自Android客户端9楼2017-08-06 18:00
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                    接下来则是重头戏,骑士团。在旧世界,骑士团是一个普遍存在的组织,前面也说了,帝国拥有数之不尽的骑士团,目前游戏中出现的,有世俗骑士团中的瑞克禁卫(皇帝派系的三级特殊建筑瑞克堡),猎豹骑士团(卡洛堡的三级特殊建筑猎豹骑士团分部,目前只能招募帝国骑士),也有宗教骑士团,战争女神的炎阳骑士团(塔拉贝克兰五级特殊建筑炎阳骑士团分部,曾经只能招募帝国骑士,版本更新能招募炎阳骑士)
                    而根据自定义中的数据来看,瑞克禁卫和炎阳骑士都是T3骑兵,也就是说,五级特殊建筑炎阳骑士团分部应该只会是临时项目,最终,猎豹骑士团分部和炎阳骑士团分部这两个特殊建筑会变成瑞克堡一样的派系独有建筑,或占领某省份后即可解锁的全国建筑,它的建筑等级与它产出的骑士团等级挂钩。


                    IP属地:江西10楼2017-08-06 18:02
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                      但说到这里,问题又来了,世俗骑士团和宗教骑士团怎么能等同呢?
                      就好像皇帝派系拥有招募瑞克禁卫的瑞克堡,但国教西格玛教会同样拥有西格玛之锤的宗教骑士团。难道光帝国一个势力就需要一个瑞克堡来招募瑞克禁卫,再来一个西格玛堡来招募西格玛之锤吗?这显然不太可能。
                      所以,这时候我们往上翻,看看巴托尼亚的圣杯护卫是怎么招募的——宗教神庙建筑+骑兵建筑/铁匠铺建筑,思路一下豁然开朗,宗教建筑本身也可以为玩家提供特殊兵种招募选项!
                      因此,大胆推测,最终的帝国骑士团招募方式,应该是由三级制的宗教神庙建筑产出宗教骑士团,如西格玛教会的西格玛之锤、尤里克教会的白狼骑士、曼南教会的曼南之刃等。
                      而以瑞克堡、猎豹骑士团分部这样单独的省份建筑产出世俗骑士团。
                      至于如何建造,应该是以玩家得到背景中坐落该骑士团总部的省份后,解锁骑士团招募建筑这样的形式。


                      IP属地:江西11楼2017-08-06 18:11
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                        分析完了帝国未来的宗教和骑士团模式,我再来一点展望,游戏中巴斯托涅公爵博希蒙德和卡卡颂省下属乡村布里昂,它们的领主在桌面上都是有棋子的


                        容我奶一口,CA会出齐所有传奇领主,不仅是有棋子的,背景有原画的也会出。
                        那就这样,今天的牢骚到此结束,欢迎大家开喷。


                        IP属地:江西12楼2017-08-06 18:20
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                          以现在的懒况,每出一个选帝侯就附带一个骑士团已经不错了。占总部建分部估计是座遥远的桥


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2017-08-06 18:21
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                            教堂可以做成罗马2那样,不同教堂有不同加成,不过如果小鸡不限招,其他骑士团基本没出场机会


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-08-06 18:24
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                              2026-04-30 21:45:21
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                              在出骑士团前,需要限制半狮鹫骑士的数量,或者小鸡需要额外的高级建筑才能招募,不然这些骑士团就是出了也没有什么上场机会


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-08-06 18:35
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