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从界限突破、神话再临、一将成名选出平衡的武将

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重新整理界限突破、神话再临、一将成名的武将,选出比较平衡的武将池,偶尔可以在线下玩一玩。做起来才发现内里事情蛮多,武将强度设定,无敌的技能组合bug,技能是否独特,整理完后希望能和贴吧的各位讨论下。
首先是挑选的武将,总共选了80个武将,干脆就改为 基础+风火山林阴雷,武将列表如下:
蜀:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、徐庶、黄月英
魏:曹操、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、司马懿、甄姬、李典
吴:孙权、甘宁、黄盖、吕蒙、周瑜、陆逊、大乔、孙尚香
群:吕布、华佗、貂蝉、公孙瓒、华雄、袁术、李儒(一将)、沮授(一将)
风:黄忠、魏延、夏侯渊、曹仁、周泰、小乔、张角、于吉
火:庞统、诸葛亮、典韦、荀彧、太史慈、张纮*、袁绍、庞德(SP)
山:刘禅、姜维、邓艾、张颌、孙策、张昭*、左慈、蔡文姬
林:祝融、孟获、曹丕、徐晃、孙坚、鲁肃、贾诩、董卓
阴:法正、徐庶、荀攸、张春华、吴国太、韩当、张绣(新增)、伏皇后
雷:刘封、马谡、曹植、王异、凌统、孙鲁班、麴义(新增)、陈宫
新增了麴义和张绣,没有加入颜良文丑(最主要原因是两人资料太少,技能不知道怎么改),决斗的属性由SP庞德和麴义继承了。
把张昭张纮拆成了两个武将,张昭的技能是原来的直谏和固政(独自一人可有此分量?),张纮的技能是新作的经略和文理。
失去体力和卡牌失效是有一将成名带来的,所以,扩展包的特点,阴是失去体力,偏谋略和多变,雷是卡牌失效,偏伤害加减。


IP属地:广东1楼2017-08-06 01:55回复
    然后是体力上限和技能强度标准问题。主要以界限突破后的强度作为标准,允许+0.25的波动,一方面尽量保留原武武将技能不修改,另一方面强度太高会使得玩法太依赖技能属性,破坏掉手牌管理的乐趣。强度如下:
    3血 每回合2.5收益
    4血 每回合1.5收益
    5血 每回合0.5收益
    6血 每回合-0.5收益
    卖血流,以被动卖一血收益等于每回合收益折算,如卖一血摸两张牌等于每回合2收益。


    IP属地:广东2楼2017-08-06 02:22
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      2026-02-22 00:11:04
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      为什么你会有 3血2.5,4血1.5 会和 5血0.5,6血-0.5一样强的错觉。。玩过刘虞华雄么。。


      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2017-08-06 02:25
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        铺垫了这么多,终于可以贴出张绣和麴义的技能


        IP属地:广东4楼2017-08-06 02:27
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          张绣 4勾玉群
          朝鳳——你可以将【闪】当【火杀】使用或打出;当你使用【杀】时可令目标上限+2,若如此做,结算改为:除非所有目标角色打出总共两张【闪】,否则你对他们各造成一点伤害。
          技能取自百年朝凤枪,定位是能够单点击杀和范围攻击兼备的攻击类技能,师从童渊。演义中,赵云也是童渊的闭门弟子,所以张绣也能把闪当杀使用。然后是主技能,对1个目标使用,则类似无双的效果,对3个目标使用,则任意1个人打出2张闪或者1人1张闪就会导致无效。最后,由于修改了结算过程,所以不能够触发 酒、青龙偃月刀、 贯石斧、蔡文姬悲歌 等效果。
          收益方面,
          闪当火杀使用,意味着抛弃防守的攻击,收益0.25左右,但掌握好时机可以打出大量伤害;
          如果针对一个目标,则成功的话可以打出1收益,如果针对3个目标,则成功的话可以打出5收益,但失败率也会增加,而且受限于攻击距离。预计1.25收益,但方差比较大,感觉设计得不是特别好。
          总体来说,需要稍微思考下的武将,强度的话个人感觉有点超过1.5了


          IP属地:广东5楼2017-08-06 02:51
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            麴义 4勾玉 群
            伏楯——出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当【决斗】使用,若如此做,场上以及此后出现的与此牌相同花色的牌均失效,直到回合结束。
            技能名字取自界桥之战。围绕【决斗】设计,为了体现谋略方面,加入了对技能后续影响,能够限制对方的出牌,也可以场上装备牌无效,达到无视防具的目标,还可以影响判定结果。比如,是黑桃无效,杀张角,张角打出闪,判定牌为黑桃,因为黑桃牌失效从而导致判定失效。当然,自己的卡牌也会无效,如果让白银狮子失效再替换了白银狮子就不会回复体力。总之,是一个需要思考的技能。
            收益方面,【决斗】有较高的成功率,所以有1收益,加上后续的影响,大概有0.5收益,当然用得好也会有收益很高的情况。


            IP属地:广东6楼2017-08-06 03:16
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              3血2.5把6血-0.5揍的妈都不认识,6血的价值是活得久,然而这个游戏只有前两轮
                 --本回复有效期至发言瞬间


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-08-06 04:59
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                五点分配论进垃圾堆行了


                IP属地:山东8楼2017-08-06 15:16
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                  2026-02-22 00:05:04
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                  失去体力最早是风于吉


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2017-08-16 19:25
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