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回复:《圣典:混沌星际战士》预览,每天更新

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这个尊崇冠军应该就是那个aspiring champion吧,终于有规则了(那玩意模型当神选太华丽当领主太土,当个副官刚刚好


IP属地:美国来自iPhone客户端52楼2017-08-06 17:56
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    求阿爾發 原文也可


    来自Android客户端53楼2017-08-06 19:26
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      2026-01-26 20:06:58
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      阿尔法:我们四不四很像丫卫啊?
      团策:同丫卫,12寸外被射击命中-1
      最佳单位:巫师,能提供各种棒棒哒灵能buff(预览里少有的说了句人话)
      2号灵能:wc8,12寸挑一个单位拔掉特保
      6号灵能:warp time再移动一次,和index一样
      cp技能:混沌熟悉:cp 1,灵能回合的时候,一个csm灵能者可以将自己已知的灵能换成一个异端系灵能。
      然后gw开始吹地狱兽,又快又强,还能从团策中受益,棒棒哒!顺便泄漏一个cp技能:cp1,如果地狱兽移动回合没有移动,射击回合所有武器可以射击两次,但是你只能射击最近的敌人目标。
      最后阿尔法主将特性:I am Alpharius,如果你的主将挂掉了,那么指定一个阿尔法人物作为主将。对方必须杀光所有的阿尔法人物才能获得斩首主将的VP。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端54楼2017-08-07 05:22
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        阿尔法这个……意料之外啊


        IP属地:河南来自Android客户端55楼2017-08-07 06:32
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          军团前瞻-阿尔法军团
          军团特性:来去无踪
          带有本规则的阿尔法军团单位在被12寸外敌人攻击时,敌人命中骰的结果-1
          专属主将特性:我乃阿尔法瑞斯
          从CSM通用主将特性中选择一个作为本主将的特性,此外,在阿尔法军团主将被杀死时,你可以立刻指定另一个阿尔法军团人物作为新主将,并再次为其选择一个CSM通用主将特性,这一效果可以一直持续下去,直到所有阿尔法军团人物全部死亡。
          敌人只有在所有阿尔法军团人物全部死亡后才能得到主将击杀任务提供的胜利点。
          CSM通用灵能(黑暗异端系) 2号 死亡巫术
          施放要求8
          灵能者12寸内的一个可见敌方单位不能进行特保,持续到下一个友方灵能阶段开始时为止
          CSM通用策略技能 混沌使魔
          1CP,灵能阶段开始时使用
          一个混沌星际战士灵能者模型可以将自己已习得的任意数量灵能替换为黑暗异端系的灵能
          CSM通用策略技能 狂乱开火
          1CP,射击阶段开始时使用
          一个在移动阶段中没有移动过的地狱兽关键词单位可以在射击阶段中射击两次


          IP属地:重庆56楼2017-08-07 13:51
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            需要强调的是
            在FAQ之后,大胸无畏,利维坦无畏等等东西都有地狱兽关键词
            另外还有CP可以buff恶魔引擎的,而FW单位里有一堆
            CSM这次的规则对IA单位的提升非常惊人


            IP属地:重庆57楼2017-08-07 13:54
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              HQ:
              阿巴顿 240分(-13)
              卡恩 160分(-13)
              终结者领主 105分(-17)
              次元铁匠 45分(-33)
              基础:
              教徒 4分(-1)
              快速:
              摩托 25分(-6)
              精英:
              噪音 15分(-1)
              瘟兵 19分(-2)
              残杀者 50分(-15)
              重型
              掠食者 90分(-12)
              维护者 135分(-25)
              污染者 152分(-60)
              锤魔 140分(-9)
              战争之王
              颅骨之主 365分(-100)
              次级恶魔
              放血/粉怕怕/行瘟/女妖 统一为7分
              磺怕怕 3分(+1)
              射击武器
              飞龙喷火 30分(-30)
              噪音炮 20分(-8)
              冥神自动炮 25分(-8)
              收割者自动炮 15分(-3)
              掠魂自动炮 15分(-5)
              近战武器
              恶魔王子斧头 10分(-35)
              恶魔王子剑 10分(-35)
              恶魔王子爪子 8/12分(分别-1)
              动力拳 12分(-8)


              IP属地:重庆58楼2017-08-07 14:13
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                果然出了圣典强度得到了不少提升。期待一下将来三大独立团的codex(现在根本不敢跟有codex的族打


                IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2017-08-07 14:20
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                  2026-01-26 20:00:58
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                  大众脸叛乱战帮的前瞻已经更新了,团策是跑了冲锋。顺便提到了战团神器谋杀剑,S+1 ap -4的动力剑朴实刚正。特效是指定一个敌方人物,每次近战攻击命中都能直接摸头,非常可怕


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端60楼2017-08-07 22:09
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                    军团前瞻 - 变节战团
                    变节战团特性:黑暗掠夺者
                    带有本规则的单位可以同回合中加速和冲锋
                    CSM通用神器:谋杀剑
                    替换模型已有的动力剑
                    近战 S+1 AP-4 伤害1
                    在第一回合开始前为谋杀剑指定一个敌方人物作为目标,谋杀剑对这个目标的所有命中骰都会直接造成致命伤害,无需进行造伤投掷
                    >变节战团的主将好像是个叫永世血仇的啥啥啥,重投对sm的近战命中,休伦必须选这个
                    >休伦作为主将时额外送一点CP
                    >堕天使和法比乌斯没啥变化,他们不影响你的军团选择,也不会从军团能力中受益
                    多个分队用不同军团以期得到更多专业buff的方式是gw所推荐的


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端61楼2017-08-08 05:53
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