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电脑ai向我宣战,军队数量多于我(1.5~2倍)
我一个盟友拒绝参战(md他不拒绝这仗就赢了),另一个盟友太弱被割地赔款了
然后我把全部军队放在一座通向我国领土必经之路的山上(有且只有这一条路)
ai不主动来打我了(怕冲山?),但我也不敢主动攻击他
双方就僵住了,电脑就一直把兵放在那
然后电脑一直发议和消息要我割地赔款
如果就这样僵持个几十年,会发生什么?(我已经准备好焦点外交降厌战了)
又或者有什么以少打多的妙招呢?(除了控制台)


IP属地:江西1楼2017-07-30 01:33回复
    卡一个军科差,加几队雇佣步兵,刷个神将


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-07-30 01:36
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      2026-03-02 01:17:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你会厌战爆表,然后会有更多的邻国来掺一脚吃肉


      IP属地:湖南3楼2017-07-30 01:47
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        负分不议和会掉稳定


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-07-30 01:51
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          让最好的将领带一半兵(最好不要低于战场宽度)在山地守住,另一半让一个移动高的副将带到边上的某块地。他觉得能打赢你的守兵就会冲过来。只要你守兵能坚持到援兵到来基本上就能打赢这场仗了。
          能不能把详细信息发出来?比如两方国家,军队数量,军科水平,军事理念什么的。不过看你雇佣兵都雇完了应该体格应该不太大吧?
          实在不行就放几个小国。反正你还留着核心,休战时期一到马上拿回来。


          5楼2017-07-30 02:15
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            拖几年就可以白和平了,前提是负分别太多


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-07-30 02:27
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              lz决定了,向前夺回省份(此时对面军队在赶来的路上),同时瞬间议和(分数为+1),割让省份放出国家
              留得青山在不怕没柴烧
              来日再战


              IP属地:江西7楼2017-07-30 02:32
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                看战争目标是哪个,夺回来不就行了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-07-30 07:29
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