多说无益
1.建议开帮会战或者区战,同时开启战斗聊天或语音互怼,从而增加互动。(今天蚩尤未过,原因是帮会一些玩家直接不打招呼就退坑了,最终导致帮会快到解散的程度)试问,一个帮会BOSS战,一次没过,能够引发这样的时间,是帮会成员都太玻璃心还是游戏结构问题?个人人为单机+联网的策略没错,但联网部分做得实在太差,导致联网部分除了石头和绿石头以外,没什么利益可图。这里要注意的是:利益并非指装备、修为、箱子……沟通环境以及斗争、协助才是最大的利益与乐趣。
2.加深对平民玩家的优待。平民玩家虽然不怎么氪金,也明白松鼠不是慈善家,慈善家也不做亏本买卖。但平民的心声才能真正贴切的提出改善游戏的品质,大氪玩家提出的某些意见虽然仍有很多可取之处,但横向比较而言,平民玩家因为0氪或微氪,会花更多的心血在研究武学套路、装备搭配以及对战策略上,所以往往对于游戏的平衡与开发有更多的贡献与意见。(另外,说一下今天居然有人和我怼得没了鸽子……这就是对普通玩家的一种严重歧视!别人花流量了还不准别人发言?!让别人花着流量眼巴巴看着我怼他,他却怼不了我?!)
3.活动能不能不要老是以临时工的方式来玩儿?唯一见到有新意的活动是粽子,结果还是页游用了很久的答题活动!!!既然是单机+联网,能不能搞个双关活动?!比如帮会成员在活动期间拿相关任务道具,可以自行兑换,也可以交给帮会,帮会从而得到帮会技能,从而技能让玩家做活动,又能提高帮会凝聚力!那种交了贡献就踢人的帮会被刷屏了,自然混不走,活该!正规帮会可以靠这个持续发展!想退会?可以!没了帮会技能,就少了帮会BUFF,一天少打几次挑战本等等。这样既有利益又有约束,再加上上述的帮会战和区战,那么会长及成员就自然会为了帮会付出更多心血,投入更多感情!哪像现在?满屏的招人鸽子!
PS:我特么是逆云!龙泉的还有帮会收我不……
1.建议开帮会战或者区战,同时开启战斗聊天或语音互怼,从而增加互动。(今天蚩尤未过,原因是帮会一些玩家直接不打招呼就退坑了,最终导致帮会快到解散的程度)试问,一个帮会BOSS战,一次没过,能够引发这样的时间,是帮会成员都太玻璃心还是游戏结构问题?个人人为单机+联网的策略没错,但联网部分做得实在太差,导致联网部分除了石头和绿石头以外,没什么利益可图。这里要注意的是:利益并非指装备、修为、箱子……沟通环境以及斗争、协助才是最大的利益与乐趣。
2.加深对平民玩家的优待。平民玩家虽然不怎么氪金,也明白松鼠不是慈善家,慈善家也不做亏本买卖。但平民的心声才能真正贴切的提出改善游戏的品质,大氪玩家提出的某些意见虽然仍有很多可取之处,但横向比较而言,平民玩家因为0氪或微氪,会花更多的心血在研究武学套路、装备搭配以及对战策略上,所以往往对于游戏的平衡与开发有更多的贡献与意见。(另外,说一下今天居然有人和我怼得没了鸽子……这就是对普通玩家的一种严重歧视!别人花流量了还不准别人发言?!让别人花着流量眼巴巴看着我怼他,他却怼不了我?!)
3.活动能不能不要老是以临时工的方式来玩儿?唯一见到有新意的活动是粽子,结果还是页游用了很久的答题活动!!!既然是单机+联网,能不能搞个双关活动?!比如帮会成员在活动期间拿相关任务道具,可以自行兑换,也可以交给帮会,帮会从而得到帮会技能,从而技能让玩家做活动,又能提高帮会凝聚力!那种交了贡献就踢人的帮会被刷屏了,自然混不走,活该!正规帮会可以靠这个持续发展!想退会?可以!没了帮会技能,就少了帮会BUFF,一天少打几次挑战本等等。这样既有利益又有约束,再加上上述的帮会战和区战,那么会长及成员就自然会为了帮会付出更多心血,投入更多感情!哪像现在?满屏的招人鸽子!
PS:我特么是逆云!龙泉的还有帮会收我不……



















