
如上,本周新出的天父奥丁,其控场能力已经到了令人发指的地步了。其魂印附带的吸血,更是将祂的毒害发挥到了极致。而王之哈莫,自诞生之日起,便是一只以肉著称的精灵。那么这样一只蛤能不能挡住十三种debuff的毒害呢?下面让我们看一下。(以下内容为纯理论分析,未经任何实战,如与实战不符,请各位大佬指正)
以上图为例进行分析:利用取魂帽之力,在对面13种异常状态下,奥丁可造成伤害,13(异常)*150(魂印吸血)*(1-35%抗性)=1267.5(实际粉伤){1}。而王之哈莫最大体力:(163*2+252/4+100+31)*(100/100)+10=530(基础体力)+(130*2+110=370)=900(刻印:双青龙一巨刃。怼,我们只堆体力)+ (20+7)=927(年费和体力药剂)*(1+20%)=1112.4(伙伴效果加成)+(30+100)=1242.4(战队以及称号)*(1+10%)=1366.64(典狱长加成)【A】。另烧伤(-1/8),冻伤(-1/8),中毒(-1/8),流血(-80)拥有回合性体力流失效果,另有翰宇星皇回血(+1/8),三兄弟回血(+45),三藏回血(+1~100),长效体力药剂延时回血(+70)等恢复效果......虽维持异常状态需高体奥丁,但我们假设在奥丁使用攻击技能时王哈已经通过魂印和330药回满,因为奥丁达不到那么高体力,故此情况下王之哈莫不可回血(+1/3),故各种状态总血量影响为:-1367*(1/8*(3-1))+45+100-80+70=-207。{2},与奥丁粉伤合并得1475,.so王蛤不能够挡住这记粉伤......
我们知道,有一些精灵魂印和技能可以抵挡粉伤,那么,当我们将王蛤替换为光淫威时会发生什么呢?使用相同的体力计算方法,可以得到,圣世之光·奥尔德的最大体力为:1162.7【B】。经过向战队大佬们的请教,得知奥丁的粉伤是可以被光淫威的魂印减免的。所以,奥丁的实际粉伤{1}缩减为1267.5*(1-30%)=887.25(魂印减免){1`}。与各种状态总血量影响{2}进行叠加后可得:887+207=1094。{2`}。1162.7-1094=68.7。似乎还剩下一些。但很可惜,魂印的触发条件是使用攻击技能,so奥丁可以打第五.......圣世之光·奥尔德,卒。
对于技能带来的粉伤缩减,我本着部分魂免也是魂免的原则,pass掉了圣光麒麟。因此备选对象变为圣霆雷伊。我们可以使用这一技能— — — —庇护之心 属性攻击 -- 5 -- 必中;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%;50%使对手**,自身每处于一种能力强化状态概率提高8% (虽说有几个带的) — — — —同理,先计算其最大血量为:1145.1【C】。在此技能带来的减免下,奥丁的实际粉伤{1}缩减为1267.5*50%=634{1``},与各种状态总血量影响{2}进行叠加后可得:634+207=841{2``}。1145.1-841=304,。看起来剩的不少,至于红伤,不计算双方能力等级,按照取魂帽奥丁物攻560左右,典狱圣霆双防390左右计算,得平均伤害270左右。竟然秒不掉[手动滑稽]。自然,在实战中,圣霆还是会被套装加成的奥丁秒掉的......
总之,奥丁的魂印伤害一旦叠满,将会十分可怕(这还需要我说?

最后,鸣谢此贴提供体力计算方法— —【170725】[解析向]王哈体力迷之缺少,难道是因为红身躯?