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火种v0.12的测评与建议

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本人十分喜欢同人游戏和独立游戏,算是半个独立游戏开发者,也曾经参加过某些游戏的黑盒测试。接触骑砍到现在游戏时长大概500+小时以上,玩过各种各样的mod其中东方骑砍也是让人脑洞大开的一个mod。
本人《起源》和《火种》都有玩过,从游戏性上来说《火种》加入了一段主线剧情的任务很有意思十分期待后续的主线任务完全做完,根据我的猜想主线任务会不会是把16个英雄npc串联在一起拯救幻想乡,毕竟在《起源》中只要收集齐全了npc穿备上豪华版的移动神社装甲就可以无双通关的存在。现在公布的这个版本当中并没有《起源》中的劝架功能导致17人拯救幻想乡的队伍总是少人!?而且喜好厌恶度感觉上更为敏感了需要高等级的魅力和统御支持这个队伍。而且在公布的版本当中人物每升一级不像以前那样能有3个属性点,而是通常的一个属性点可能算是削弱了英雄npc和玩家的能力吧。
在新作的《火种》中明显感觉到远程火力受到了大幅度削弱无论是火枪还是弓箭以及投掷普通士兵的弹药数量都减少了很多而且整体的熟练度也下降了很多,再也很少出现一个火枪在八百里开外打倒对方的领主。由于射手弹药和射击准度的下降战斗方式也不再是《起源》里排队与打靶。现在各个势力的少女领主的能力跟以前相比都得到了明显的提高(血量)有点算是boss的样子了。
在战斗当中的自救也算是比较有特色的系统之一《火种》里根据智力和急救等级挂钩也显得更为合理。然而好像《起源》中的唤马功能被取消了,取而代之是战场的点歌功能。战斗中的指挥指令比《起源》多了些变化可以更好的分配队伍。在游戏的战斗当中我自己还是最喜欢那个加强过的骑射手AI系统大概这就是真实的弹幕游戏吧但是这个AI存在着一些小问题稍后再述。
从游戏的画面上讲,人物模型有一部分得到改良相比《起源》来说也是很好的进步,在默认的人物模型下再也不是那种奇怪畸形的造型,但是当装备上某些少女的身体时使用近战武器就会变得畸形,具体是哪些人物下面再叙。
从游戏的音乐音效上来讲,比上一作《起源》好很多,都是同人音乐(大部分都听过)从神经病社到凋叶粽再到TAM各种交响应有尽有而且不少时候也能很好迎合了场面,不再像上一作会突然搞出一首我在东北玩泥巴这么画风突变奇葩的曲子。音效方面的话做得比上一作更好了,战斗语音也不用一整天都听到失败乃是成功之母了那几句了= =.在《火种》中由于全部都才用了妹子的声音不像之前的《起源》里白玉楼势力的武士和罪袋都还有大汉的声音,所以乡长在《火种》里就变成萌妹子的声音了!连妖忌也是!
以下则是在游戏过程中发现的一些问题和建议:
大地图方面采用新的地图而不是《起源》的那张导致可能有些村落位置不正确,地图的地理方向北并不明确。
1.雾湖东南 出现在了尸解城右方的位置与红魔馆旁的雾之湖距离甚远
2.温泉南 出现的位置与温泉关距离甚远?或者说根本就不是温泉关管辖范围内
3.墓地,旧都等等一些地理方向性的村落北坐标并不明确与实际的北方向偏差有些过大
4.忘川冥域与蔷薇绝境两个势力的颜色有点过于接近不好分辨
5.地图上的队伍标识永远亭的辉夜油库里明显比其他所有的势力的大了一个尺寸
6.妖怪之山上的训练场无法到达
人物模型:
1.鬼门番长 默认装备了隐形手 导致手部模型缺少
2.蝶舞双扇,墨染华媛等 身体装备某几种类型的和服缺少了手臂部分的模型(身体部分和服缺少部分模型)
3.酒吞千里刹 缺少了腿部的模型(默认装备了附加装甲后缺失)
4.村长 由于采用了新的默认人物建模导致,村长往往拥有默认模型的发型再加上装备在腿部位置的发型
5.镇长 一部分镇长是采用了某些少女的模型再和其他部分组装起来。
白玉楼 采用帝的模型由于帝的模型身体部位和头部都有脖子的部分并且粗细不一无法对应,装备在腿部位置的眼镜也无法对应位置,另外还缺少了手部模型。
西人里 采用的是磷的头部模型缺少了脖子部分与身体无法连接得上。
另外酒馆的一些npc也有类似的情况,更多的这种缺失还正在通过列表排查中。
战斗:
1.香霖堂 攻城战 攻击方出生位置与防守方位置错误,主要是出生点位于城门左侧造成防守方位置偏出城门之外大量士兵会直接冲出门外被击杀。经过数十次测试若玩家处于城门正对位置方向上很大几率会出现游戏崩溃不知是否与改变出生点于城门左侧有关。
2.稗田城 攻城战 攻击方出生在防守方位置的侧面,也香霖堂的情况类似但没有崩溃。
3.妖精巨树 攻城战 城楼上靠近门口旁的木栅栏会把部分士兵卡在里面。
4.封魔城 攻城战 进到城里天守的士兵不会上楼梯攻击二楼上的士兵。
5.辉针城 攻城战 城里天守处沿楼梯下到最里层四周没有出口能通向房间的其他位置,而且其他位置出现守城部队。
6.雾雨魔法店 攻城战 几乎所有士兵都刷新在小堡垒里城墙上几乎没人
其他的城池还有待进一步的测试
兵种:
1.弓箭弹药 红色射线 该弹药类型属于弓箭但是弹道类似子弹下坠不明显,所以当npc或者是射手装备该弹药时会无法进行有效的射击(例如蓬莱装备的是红色射线结果实战只会对天乱射与目标差距甚远)。
2.托塔炳彪 在默认的装备中只有远程武器宝塔和马,在实战过程中遇到近身时只能肉搏,而且缺少骑射点数导致实际作战效率远不如其他40级的骑射手
3.射手弹药数量在本作中大体为30发左右某些个别会有双倍弹药,导致射手和骑射早早就进入肉搏阶段(这不是弹幕游戏吗),当然也不是说要像《起源》一样100发弹药,觉得60发左右的量更为合理。
4.很多领主的默认远程武器遭到的削弱变成了单发的小手枪,当然也不需要人人配备像幽幽子那样的200发速射墨染扇。
5.骑射作战AI 这是喜欢这mod的很重要的原因之一 在实战过程中骑射手往往是以逆时针的方向开始移动攻击确保敌人在自己的左边方向进行有效攻击,但是在开局的时候骑射都是一开始就往左拐作逆时针运动,当达到射程的时候大多数都把自己薄弱的右侧暴露在敌人阵前。建议把AI修改成在到达射程之前沿冲锋线路或顺时针移动到达射程后再作逆时针运动。
6.当玩家亲自击败某少女时给予的奖励希望能更多元化,例如打败魔理沙之后能获得一个魔法扫把(马)打败磷可以获得猫车(马)之类的,因为我最爱的飞碟找不到了。。。
7.经过多次测试本作中徒步射手最强(非私兵)应该还是属于永远亭的兔子火枪手
其他的一些兵种测试还有待进一步试验
杂项:
1.从魔球编辑器上来看本mod的一些物件,队伍,npc命名规则标准不是很统一,一些是罗马音一些是拼音缩写(大妖精明明是daiyousei为什么写的是原版的Jeremus)让我想修改某个东西的时候要弄很久才明白这是个什么
2.从模型编辑器openbrf上来看制作组似乎也有准备重做某些人物场景之类的模型,甚至还发现了白泽球为什么游戏里面没有见过。
3.游戏中镇长的商队护送任务商人的移动速度过慢,甚至比拉牛群还慢!(你不就一个人吗)
4.游戏中对于战利品获得时的价值与市场贩卖时减少的百分比不一。例如mod里的装备衣服贩卖时大概只有拾取时的五分之一,但是如果是本体游戏里的装备就和本体游戏贩卖的价格差不多,这就是第九军团为什么整天被暴打的原因吗?
5.本次测试使用的是骑砍:战团正版1.172 战场人数400 配置全高
总结,《火种》仍然处于早期开发阶段现在打分有点为之过早,希望以后的完成版能像12th,16th,潘德预言等优秀的mod一样有意思。我自己也是个程序员希望从事游戏开发的相关工作,制作游戏mod应该也算是能积累项目经验,以前接触c++和c#较多现在是正在自学python新手,也有少许三维建模的经验。本人真诚希望能够加入到东方骑砍mod的制作组当中建设幻想乡大陆。
如有意请联系以下邮箱地址:
arisa667@163.com


1楼2017-07-26 07:38回复
    太长不看


    IP属地:山东3楼2017-07-26 09:17
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      2026-01-18 09:10:28
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      IP属地:上海来自Android客户端4楼2017-07-26 09:23
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        这种评论才是最好的评论希望你能有所建树


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-07-26 09:32
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          这种BUG测评正式最完美的


          IP属地:江西6楼2017-07-26 10:03
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            好评


            来自Android客户端7楼2017-07-26 10:18
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              有了能干的大佬


              IP属地:浙江8楼2017-07-26 10:24
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                惊险新dalao


                来自Android客户端9楼2017-07-26 11:31
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                  2026-01-18 09:04:28
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                  老哥你怎么玩的,起源有主线好不好,把初始装备破旧的御币给灵梦就触发主线了


                  来自手机贴吧10楼2017-07-26 12:39
                  收起回复
                    起源有主线的


                    来自手机贴吧11楼2017-07-26 12:39
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                      起源有主线的


                      来自手机贴吧12楼2017-07-26 12:39
                      收起回复
                        关注+1


                        IP属地:江西13楼2017-07-27 18:58
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                          感觉不止红色射线,像白莲的投掷也总是往天上扔


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-07-27 21:26
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