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关于区域法术不能叠加

只看楼主收藏回复

这个是系统的底层设定?直接导致了那一堆云类法术的出场率大幅下降啊。
想当年玩博得的时候最喜欢用好几层的蛛网、臭云、死云、酸雾来反复铺地板。。。


IP属地:上海1楼2017-07-24 10:08回复
    估计是为了游戏的平衡性吧,毕竟怪物很水


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-07-24 19:09
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      2026-01-16 04:06:29
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      平衡性是一个方面,主要还是易用性方面的考虑。
      允许一个坐标多重效果的话,信息查看和图像显示效果都很差,很难做到一目了然,玩家实际使用起来也很繁琐。
      所以设计成目前这种魔法效果间相互抵消排斥只留一种的机制。


      IP属地:江苏3楼2017-07-25 09:16
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