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中年危机的大叔们来幻想航空霸业3吧。

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本吧还有多少有战斗力的吧友?





IP属地:广西来自Android客户端1楼2017-07-23 18:40回复
    最后图歪了。
    前些天灵光乍现,解决了计算两地距离的算法。通过粗坐标进行两点运算,四舍五入后可以模拟出原版设定的两地距离,当然长距离会有些误差,也有可能图片的比例并没有最优化。





    IP属地:广西来自Android客户端2楼2017-07-23 18:45
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      2026-01-21 12:12:32
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      自己一直想做一款完整的游戏,奈何非专业人员。仅有初级且业余的编程水平。随着近期业余水平提高,然后发现这辈子仅能尝试航空霸业这种程度的编程了。纵观当年游戏世界,航空霸业应该是最可行编写的“智力”游戏了。这都不行,未来也就梦断了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2017-07-23 18:59
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        第一阶段目标,“重置”说“复刻”原版,主要是原版BUG太让人恼火。就目前来看,人工智能部分、会议部分,太烧脑,工作量大,不考虑。原版鸡肋部分也暂不考虑。主要解决航线飞机城市这3个核心部分。
        还有不能急,中年时间有限,一切要慢慢来。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-07-23 19:13
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          吧里还有多少吧友?
          这是之前实现的部分功能图片。
          可以根据录入的城市属性生成城市的点。
          另外,现在先不做主程序,先做游戏编辑器,方便后续开发。



          IP属地:广西5楼2017-07-23 19:32
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            添加的各点可以被识别出城市,各大洲都能给顺利添加城市了。



            IP属地:广西8楼2017-07-25 18:58
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              最近太忙,终于闲点了。
              但是还是有所进展,程序架构不断推翻重建,目的是为了之后更好的维护性和可读性。简单来说就是“基础不牢地动山摇“。打好基础可以给未来开发节省大量时间。
              这个是游戏主程序,已经可以读取各大洲城市信息计算航程。请不要在意画面UI,那是大后期的事情,时间太少,先弄好游戏核心。


              IP属地:广西11楼2017-08-04 18:53
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                8月9日
                再次重建程序架构,但是发现还有好多能改进的地方。真是累人
                由于需要花好多时间,每实现一个小功能都让人兴奋啊
                现在可以像原版那样选择城市测距,之前一直是左右键分别选一座城市,没有右键取消功能。
                飞机信息可以录入读取显示了。只是还没啥用
                略微改进了城市信息“临时UI”,上图太丑了,虽然都差不多…………



                IP属地:广西12楼2017-08-09 20:07
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                  2026-01-21 12:06:32
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                  说好先不做 UI的,结果做 了一点。虽然还是渣渣。另外一点是无多分辨率支持。最低1360,768勉强玩,一些老本有点悲剧,基本上现在都大于这个分辨率吧?


                  IP属地:广西来自Android客户端13楼2017-08-13 09:24
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                    由于之前的框架有短板,跨洲航程计算等难以实施,只能推翻重新构思了。


                    IP属地:广西18楼2017-08-23 16:06
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                      之前的设计由于航程测算问题架构被推翻,现在终于找到解决方法。
                      现在进度是重做编辑器,城市添加编辑公共能基本能用,能判断地图城市,计算航程。
                      现在无论是区内航程还是跨洲航程,基本都没问题了,算出来的航程都很“标准”。(只要录入正确经纬度)



                      IP属地:广西21楼2017-09-30 19:04
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                        视频来自:www.bilibili.com


                        IP属地:广西28楼2017-10-29 18:39
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                          IP属地:广西32楼2017-11-14 12:19
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                            原游戏的操作逻辑可能受限于当时机能,很多操作不“科学”,强_行重制代码方面把我整晕了,
                            又要推翻重来,没有游戏引擎,底层架构牵一发动全身。
                            干脆就按“现代”(抛开当时机能)的逻辑来新造吧。
                            举个例子,“一键测距”,直接右_击_城市,就可以全图测距,不用再两个两个城市去测距。左击城市直接进入城市资料界面。这些都是比较符合直觉的操作,代码设计也比原来简单。
                            另外操作地图变成4K+4K分辨率,也就是8192X4320,移动地图变得费劲,后续要把这些剩余的边边框框取消,有限的屏幕显示更广的地图。
                            还有为了降低难度,放弃了编辑器,直接使用EXCEL,可以直接编辑设定数据,缺点就是兼容下降,没有EXCEL或是版本有问题的电脑不能运行。
                            以下都是推翻之前的截图。


                            IP属地:广西60楼2020-07-06 23:40
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                              2026-01-21 12:00:32
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                              现在河斜这么严重吗




                              IP属地:广西62楼2020-07-06 23:50
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