主要是一下游戏机制看不明白
1、dot伤害在十周年版可以叠加了吗?
2、穿刺伤害的转换是怎么计算的?装备上的点数物理伤害能被转换吗?
3、除了狩猎的技能,还有没有其他增加转换率的途经?
4、“穿刺伤害”是不是只有“%穿刺伤害”能加成,“%物理伤害”不能?
5、“物理抗性”只能抵抗“物理伤害”?
6、反过来,“降低物理抗性”只对“最终的物理伤害有帮助?(穿刺、撕裂、流血等都没有影响吗?)
7、战斗专精的”冲击“技能,描述写最高双倍,加成才只有几十的+%物理伤害,实际作用是怎样?
8、战斗专精的双持系技能,动画是两把武器一起攻击,实际就是两把武器的伤害叠加了吗?
1、dot伤害在十周年版可以叠加了吗?
2、穿刺伤害的转换是怎么计算的?装备上的点数物理伤害能被转换吗?
3、除了狩猎的技能,还有没有其他增加转换率的途经?
4、“穿刺伤害”是不是只有“%穿刺伤害”能加成,“%物理伤害”不能?
5、“物理抗性”只能抵抗“物理伤害”?
6、反过来,“降低物理抗性”只对“最终的物理伤害有帮助?(穿刺、撕裂、流血等都没有影响吗?)
7、战斗专精的”冲击“技能,描述写最高双倍,加成才只有几十的+%物理伤害,实际作用是怎样?
8、战斗专精的双持系技能,动画是两把武器一起攻击,实际就是两把武器的伤害叠加了吗?










