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玩一个月了。。总结下

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虽然我不是英雄无敌系列游戏的忠实粉丝。 但对于英雄无敌也存在着某些曾经的回忆。
战争纪元 玩了快1个月 ...刚开始玩的几天兴致还是挺高的 嘉年华各种任务 英雄兵种的不同组合 也算乐在其中。
我现在60级 78W战力 贫民V5 在22服也就算是个中游玩家 。。比较休闲 但渐渐对这游戏失去兴趣。
竞技场。。冠军对决。。英雄交锋。。看似玩法很多。 但实际上。。也就是人机较量 而已。。对于英雄AI 我也就不做评价了。 官方所谓的技能随机性。。我想也无非就是想规避即时联机 这复杂的模式吧.(冠军对决 个人武断的认为100%是人机 而交锋AI排阵也不无可能 譬如:一个独眼射手 就必然会引来 对面一个突)
丰富的阵营兵种 多样的英雄 算是这游戏的特色。但就现在来看。。可组成的样式 少之又少。。本应该有的兵种属性相克 。。好像也并不明显(譬如 一个突 明明顶着对法师射手伤害增加70% 冲到烈火精灵面前 还是。。被干掉 额。。当然 这只是举个例子 不算绝对)
总是期盼着新元素的加入。。但随之而来的 确是充值购买。。当时出鬼王斗篷 好像每天30 需要5天 。。犹豫了一下 没冲 想日后也会有 慢慢弄 . 结果。。它真是不充值不给啊。。到现在都是黑的。。 巫妖1000多 新英雄 648一星。。。 这会不会太露骨了一些。。想赚钱 可以理解。。但。。。
最后总结下。。游戏玩儿了一个月 越玩儿越蛋疼。 逛逛贴吧 发发牢骚。。
哎。。中国手游也就这样了 还是回归皇室战争了... 至少花钱能买来快乐 。。。


IP属地:北京1楼2017-07-20 19:48回复