虽然我不是英雄无敌系列游戏的忠实粉丝。 但对于英雄无敌也存在着某些曾经的回忆。
战争纪元 玩了快1个月 ...刚开始玩的几天兴致还是挺高的 嘉年华各种任务 英雄兵种的不同组合 也算乐在其中。
我现在60级 78W战力 贫民V5 在22服也就算是个中游玩家 。。比较休闲 但渐渐对这游戏失去兴趣。
竞技场。。冠军对决。。英雄交锋。。看似玩法很多。 但实际上。。也就是人机较量 而已。。对于英雄AI 我也就不做评价了。 官方所谓的技能随机性。。我想也无非就是想规避即时联机 这复杂的模式吧.(冠军对决 个人武断的认为100%是人机 而交锋AI排阵也不无可能 譬如:一个独眼射手 就必然会引来 对面一个突)
丰富的阵营兵种 多样的英雄 算是这游戏的特色。但就现在来看。。可组成的样式 少之又少。。本应该有的兵种属性相克 。。好像也并不明显(譬如 一个突 明明顶着对法师射手伤害增加70% 冲到烈火精灵面前 还是。。被干掉 额。。当然 这只是举个例子 不算绝对)
总是期盼着新元素的加入。。但随之而来的 确是充值购买。。当时出鬼王斗篷 好像每天30 需要5天 。。犹豫了一下 没冲 想日后也会有 慢慢弄 . 结果。。它真是不充值不给啊。。到现在都是黑的。。 巫妖1000多 新英雄 648一星。。。 这会不会太露骨了一些。。想赚钱 可以理解。。但。。。
最后总结下。。游戏玩儿了一个月 越玩儿越蛋疼。 逛逛贴吧 发发牢骚。。
哎。。中国手游也就这样了 还是回归皇室战争了... 至少花钱能买来快乐 。。。
战争纪元 玩了快1个月 ...刚开始玩的几天兴致还是挺高的 嘉年华各种任务 英雄兵种的不同组合 也算乐在其中。
我现在60级 78W战力 贫民V5 在22服也就算是个中游玩家 。。比较休闲 但渐渐对这游戏失去兴趣。
竞技场。。冠军对决。。英雄交锋。。看似玩法很多。 但实际上。。也就是人机较量 而已。。对于英雄AI 我也就不做评价了。 官方所谓的技能随机性。。我想也无非就是想规避即时联机 这复杂的模式吧.(冠军对决 个人武断的认为100%是人机 而交锋AI排阵也不无可能 譬如:一个独眼射手 就必然会引来 对面一个突)
丰富的阵营兵种 多样的英雄 算是这游戏的特色。但就现在来看。。可组成的样式 少之又少。。本应该有的兵种属性相克 。。好像也并不明显(譬如 一个突 明明顶着对法师射手伤害增加70% 冲到烈火精灵面前 还是。。被干掉 额。。当然 这只是举个例子 不算绝对)
总是期盼着新元素的加入。。但随之而来的 确是充值购买。。当时出鬼王斗篷 好像每天30 需要5天 。。犹豫了一下 没冲 想日后也会有 慢慢弄 . 结果。。它真是不充值不给啊。。到现在都是黑的。。 巫妖1000多 新英雄 648一星。。。 这会不会太露骨了一些。。想赚钱 可以理解。。但。。。
最后总结下。。游戏玩儿了一个月 越玩儿越蛋疼。 逛逛贴吧 发发牢骚。。
哎。。中国手游也就这样了 还是回归皇室战争了... 至少花钱能买来快乐 。。。









