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回复:[讨论]谈谈侠客武学系统的不足之处

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IP属地:广东34楼2017-07-26 13:22
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    说回武功招式。我想起了老武林的招式,招式等级越高就攻击动作越华丽,这点是我最喜欢(希望会用到这点设定。)动作这个就先不说。侠客招式上不妨也这样,招术等级越高,招术的伤害越高,同时才有buff。举个粟子,六脉神剑,刚学到就能够无视,连击,震击了。我觉得这三个buff从练级中出来,一级的六脉就只有连击,五,六开始有震击,满级才有无视这样的一个设定(这个坑有点深。)我的观点是觉得,武功招式要琢磨到精通的时刻才能便出这套武学的精髓所在


    IP属地:广东来自Android客户端35楼2017-07-27 12:47
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      2026-02-21 10:00:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看着好像很自由,实则加了太多限制


      IP属地:重庆36楼2017-07-27 14:10
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        好想法 但想想就好了 不是说想到什么就能做什么 不然拿一套玄幻小说的东西来照做,岂不美哉


        IP属地:广东37楼2017-08-11 18:05
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          太长看不下去


          IP属地:广东来自Android客户端38楼2017-08-11 18:19
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            这个讨论的范围太大了,要说的话,武学千变万化,一种武功可以多种玩法才吸引人,死硬的一种武功就一种套路不行,目前最大的问题就是内功做的不够完善,十来种内功有用和厉害的只有寥寥几种,应该平衡下各种内功,使每种内功都有他独特的搭配作用


            IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2017-08-14 12:03
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              别闹,照这么说不同武学特性都不一样…拈花指和金刚指,唐门散手和小李飞刀,重剑和九剑…


              IP属地:福建来自手机贴吧40楼2017-08-14 18:22
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