这个还真不好说,诗人团辅个人认为是大过机工的,开场的魔人+暴击光环+战斗之声,机工开场削弱的超荷貌似还会和忍者背刺互相抵制。 其次是减伤,机工的减伤有一个明显的问题,必须给予目标施加,大多数转阶段的伤害无法原定目标的。机工的减伤在正常进行副本好用,CD短,比如全屏AOE,比如死刑都可以丢。诗人减伤必须要求在歌曲状态下,在转阶段前甚至是boss已经无敌了只要歌还在就能开而且相比较时间较长,有30S。缺点是CD太长。
最后一点,这个就当我随便说说吧。 开荒期队伍一般首饰都需要打耐力魔晶石,打耐力魔晶石的意义就是防止猝死,主要还是为了最后转阶段的致命AOE,比如8S最后的正义飞踢,12S圣血。4.0欧米伽如果队伍有个诗人可以斟酌不打耐力魔晶石,因为诗人减伤技能其中一个是提升全队15%血限。如果提升血限后能抗下致命的AOE,耐力魔晶石就没必要打,可以打增加输出的魔晶石,也等于是间接给队伍提升输出

以上都是个人看法,别喷我,萌新
