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我给Multiple Shot增加的物理伤害和元素伤害,但是貌似无效啊...吧主帮我解决一下吧..


IP属地:上海1楼2009-01-03 23:17回复
    老问题,自己解决


    2楼2009-01-04 03:28
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      2025-09-01 08:35:40
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      是已经被解决的老问题,还是一直没被解决的老问题....?


      IP属地:上海3楼2009-01-04 10:39
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        Multiple Shot
        根据武器的基础伤害来的
        就是有一列那边是96的那个.
        96表示 96/128 也就是3/4
        所以 mul shot 显示3/4伤害
        你把96改高一点..就好了.
        不过如果做MOD改这个..有点太bt了..


        IP属地:浙江4楼2009-01-04 16:57
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          您说的我都知道 我是问如何给它添加额外的物理伤害和元素伤害 我给它加了 但是无效


          IP属地:上海5楼2009-01-04 21:11
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            推荐此技能应用missiles伤害而不是skill伤害


            6楼2009-01-05 03:04
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              技能伤害公式:srcdmg/128*武器伤害+投射物的伤害(或者投射物对应的技能的伤害)

              上面我总结的,对吗?


              IP属地:上海7楼2009-01-05 10:20
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                再问个问题,dl12=par1+par2*lvl ???
                missiles.txt里看到的
                和ln12有区别么?


                IP属地:上海8楼2009-01-05 10:28
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                  2025-09-01 08:29:40
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                  那个是missile的参数方程
                  实际上也有个文件告诉你skill的参数方程


                  9楼2009-01-11 20:13
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                    Skillcalc.txt


                    10楼2009-01-12 01:47
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