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请教stage背景大小不对的问题 如图,请问是哪个参数的问题

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1楼2009-01-03 20:10回复
    这是问题图
    在另一个mugen游戏里神像是全部显示的 可是这里大小不对


    2楼2009-01-03 20:11
    回复
      2025-11-27 11:56:06
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      以下是想要用的神像背景stage的def

      ;杒搇咱対 乣怰敾咱憃怃惎 対昆楍揱乣 傛傝丂乽杒搇茂婥摤嵗乿僗侥乕仆(Hokuto Renkitouza) / Ver 1.0
      ;D4愱梡
      ;Author : TENE
      ;仸倾僯儊乕僔儑儞枹姰惉

      [Info]
      name = "Hokuto no Ken_Hokuto Renkitouza"

      [Camera]
      startx = 0
      starty = 0
      boundleft = -160
      boundright = 160
      boundhigh = -295
      boundlow = 0
      verticalfollow = 0.75
      floortension = 120
      tension = 80

      [PlayerInfo]

      p1startx = -80 
      p1starty = 0 
      p1startz = 0 
      p1facing = 1 

      p2startx = 80
      p2starty = 0
      p2startz = 0
      p2facing = -1

      leftbound = -1000 
      rightbound = 1000 
      topbound = 0 
      botbound = 0 

      [Scaling]
      topz = 0 
      botz = 50 
      topscale = 1 
      botscale = 1.2 

      [Bound]
      screenleft = 18 
      screenright = 18 

      [StageInfo]
      HIres = 1
      zoffset = 223
      autoturn = 1
      resetBG = 0

      [Shadow]
      color = 32,32,32
      yscale = .25
      reflect = 0

      [Music]
      bgmusic = sound/hokuto renkitouza.mp3
      bgvolume = 255

      [BGdef]
      spr = stages/Hokuto_raoh_stage.sff
      debugbg = 0

      [BG 01]
      type = normal
      spriteno = 0, 4
      layerno = 0
      start = -640,-533
      delta = 1.7,1.8
      trans = None
      mask = 1
      tile = 0, 0

      [BG 02]
      type = normal
      spriteno = 0, 3
      layerno = 0
      start = -640,-533
      delta = 1.8,1.9
      trans = None
      mask = 1
      tile = 0, 0

      [BG 03]
      type = normal
      spriteno = 0, 2
      layerno = 0
      start = -640,-533
      delta = 1.9,1.95
      trans = None
      mask = 1
      tile = 0, 0

      [BG 04]
      type = normal
      spriteno = 0, 1
      layerno = 0
      start = -640,-533
      delta = 2,2
      trans = None
      mask = 1
      tile = 0, 0

      [BG 05]
      type = normal
      spriteno = 0, 0
      layerno = 1
      start = -640,-533
      delta = 2,2
      trans = None
      mask = 1
      tile = 0, 0


      3楼2009-01-03 20:12
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        然后这是其他正常stage的def

        [Info]
        name = "Forest in bloom"

        [Camera]
        startx = 0
        starty = 0
        boundleft = -152
        boundright = 152
        boundhigh = -39
        boundlow = 0
        verticalfollow = .3
        tension = 50

        [PlayerInfo]
        p1startx = -70
        p1starty = 0
        p1startz = 0
        p1facing = 1

        p2startx = 70
        p2starty = 0
        p2startz = 0
        p2facing = -1

        leftbound = -1000
        rightbound = 1000
        topbound = 0
        botbound = 0

        [Scaling]
        topz = 0
        botz = 50
        topscale = 1
        botscale = 1.2

        [Bound]
        screenleft = 15
        screenright = 15

        [StageInfo]
        zoffset = 220
        autoturn = 1
        resetBG = 0

        [Shadow]
        color = 128,128,128
        yscale = .3

        [Music]
        bgmusic = sound\Witch Hunter Robin - Shell.mp3
        bgvolume = 255

        [BGdef]
        spr = stages/bloom.sff

        [BG 1]
        type = anim
        actionno = 0
        start = 0,240
        delta = .2,.3
        mask = 0

        [BG 2]
        type = anim
        actionno = 1
        start = 0,240
        delta = 1,1

        [Begin action 0]

        0,0, 0,0, 1
        0,1, 0,0, 1

        [Begin action 1]

        1,0, 0,0, 7
        1,1, 0,0, 7
        1,2, 0,0, 7
        1,3, 0,0, 7


        4楼2009-01-03 20:13
        回复
          试了很多次,到底哪里不对了呢

          或者请告诉我在那个教程里有也好 找不到阿~~


          5楼2009-01-03 20:15
          回复
            .........


            [StageInfo] 
            zoffset = 220 
            autoturn = 1 
            resetBG = 0
            HIres = 1

            解决````- -


            6楼2009-01-03 21:08
            回复
              没有效果哦 而且我把autorun=1 还有=0都试了 还是不行


              7楼2009-01-04 01:03
              回复
                ........



                 那是不可能的`````- -```autorun=1 这....

                不用改````HIres = 1 这个是主要- -


                8楼2009-01-04 02:12
                回复
                  2025-11-27 11:50:06
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                  XD啊、這是主程序嘚問題、換winmugen HI就沒問題了、
                  HIres = 1 揹景CNS那已經有了、妳看清楚點能看到


                  9楼2009-01-04 10:38
                  回复
                    • 125.37.237.*
                    巴主大人,用winmugen HI和用教程里的“比较流行的winmugen”有什么不一样吗


                    10楼2009-01-04 16:58
                    回复
                      • 125.37.237.*
                      唉 自己找到答案了

                      Winmugen Hi Select为对应高分选人画面的主程序,一些高分画面包如MSW(千人包)的选人画面需要配合此程序才能正常显示,但不兼容普通画面包的选人画面,画面显示会不完全(可兼容普通背景);Winmugen Hi Stages为对应高分背景包的主程序,高分画面包需配合此程序才能正常显示,但不兼容普通背景包,普通背景包使用此程序画面会有错误,(可兼容普通选人画面);Winmugen Hi为既对应高分选人画面又对应高分背景包两者皆有的主程序,但同时与普通选人画面与普通背景包不兼容。可随自己需要选择使用。。。。


                      11楼2009-01-04 17:34
                      回复
                        • 125.37.237.*
                        这样的话看来我得想办法把高分背景转换成低分背景,使这个思路吗?


                        12楼2009-01-04 17:39
                        回复