我是个小R玩家。玩这个游戏以来,每个礼拜都会充值千元左右——如果不是不本次改版的话,相信我还会继续保持这个频率和数额。
但是今天,我唯有满怀不舍地跟我的主将和副将们道别——我决定不玩了。
因为,这个游戏的版本迭代让我感觉到无所适从,辛苦一个多月的努力,在一次又一次翻天覆地的变革中荡然无存,原本悉心研究的打法、精心培育的将领,都在今天持续十数个小时的版本更新后变得一文不值。曾经满腔热血、并肩作战的战友们,也在今天一个接一个地选择离开这个曾经我们无限眷恋的三国世界。原本激情澎湃的国战2小时,也因此变得冷清、寂静。
这就是制作团队希望看到的成果?这就是你们所期待的终极战场吗?
我不知道你们会如何回应,但是我的答案已经十分明确,一个朝令夕改、连提前发布完整的更新公告都吝惜的游戏策划团队,绝不是我们可以寄托激情和信任的所在——这,绝不是我们期待的终极战场,哪怕是战场的雏形,都谈不上。
不尊重玩家劳动成果的游戏,注定只能是昙花一现。
文浩兄,我知道如今工作不易,追逐利润也无可厚非,但所谓君子爱财取之以道,片面地以盈利为导向去设计迭代方案,无异于杀鸡取卵,希望您好自为之。
但是今天,我唯有满怀不舍地跟我的主将和副将们道别——我决定不玩了。
因为,这个游戏的版本迭代让我感觉到无所适从,辛苦一个多月的努力,在一次又一次翻天覆地的变革中荡然无存,原本悉心研究的打法、精心培育的将领,都在今天持续十数个小时的版本更新后变得一文不值。曾经满腔热血、并肩作战的战友们,也在今天一个接一个地选择离开这个曾经我们无限眷恋的三国世界。原本激情澎湃的国战2小时,也因此变得冷清、寂静。
这就是制作团队希望看到的成果?这就是你们所期待的终极战场吗?
我不知道你们会如何回应,但是我的答案已经十分明确,一个朝令夕改、连提前发布完整的更新公告都吝惜的游戏策划团队,绝不是我们可以寄托激情和信任的所在——这,绝不是我们期待的终极战场,哪怕是战场的雏形,都谈不上。
不尊重玩家劳动成果的游戏,注定只能是昙花一现。
文浩兄,我知道如今工作不易,追逐利润也无可厚非,但所谓君子爱财取之以道,片面地以盈利为导向去设计迭代方案,无异于杀鸡取卵,希望您好自为之。











