最近有好几位不少测评师以及对魅驰感兴趣的魔友都来问我一个问题,关于魅驰金子塔的“棱块内陷技术”到底指的是什么。在这个帖子里我就来给大家解释一下。
具体的位置,就是如下图所示的,棱块卡角根部到外部圆角处的直角凹陷。作为对比的传统金字塔,在这个位置都是一个直线过度的变圆角曲面,没有凹陷设计。单纯拿着魅驰来看,这个凹陷确实很难被发现,因为出模的限制,这个凹陷的最大角度只能做成魅驰这样的形状,侧壁看上去是“直”的,没有真正往内侧“凹陷”。因此会让部分魔友弄不清“棱块内陷技术”的由来。


(这里借一张魔友的测评图@Shadow渊魂魅影 )
下面我们就来看一下,这个凹陷的结构会有什么用处。玩过金字塔的魔友都知道“卡棱”一说。就是高速转动中,棱块被大角卡死情况。在传统金字塔中,“卡棱”是经常发生的事情,尤其是在调试比较松的情况下,甚至出现棱块严重错位的,整体锁死的情况。个人认为是金字塔魔方手感瑕疵的主要来源。

而我在魅驰中首创的“棱块内陷技术”就很好了避免了这个问题。具体可见下图,可以看到棱块的内陷刚好可以规避开大角,从而杜绝“卡棱”情况的出现。实际测试表明,魅驰在轴距调校非常大的时候,也可以很好地保证不会卡棱(除非轴距非常非常非常大,可以让魅驰出现卡棱的轴距,我想一般人是不会接受的)。
当然,还有一点,虽然我不是很想提,但是在现在这样的大环境下,还是不得不要提一下的。这个“金字塔棱块内陷技术”是我——费付聪,独立设计的结构,我和魔域团队拥有该项技术的使用权和专利权。恩,大家懂的咯~~
最后,希望大家多多支持魅驰和其他我设计的产品,也多多支持洋葱设计品牌,大家的肯定是我和魔域团队前进的动力!

具体的位置,就是如下图所示的,棱块卡角根部到外部圆角处的直角凹陷。作为对比的传统金字塔,在这个位置都是一个直线过度的变圆角曲面,没有凹陷设计。单纯拿着魅驰来看,这个凹陷确实很难被发现,因为出模的限制,这个凹陷的最大角度只能做成魅驰这样的形状,侧壁看上去是“直”的,没有真正往内侧“凹陷”。因此会让部分魔友弄不清“棱块内陷技术”的由来。


(这里借一张魔友的测评图@Shadow渊魂魅影 )
下面我们就来看一下,这个凹陷的结构会有什么用处。玩过金字塔的魔友都知道“卡棱”一说。就是高速转动中,棱块被大角卡死情况。在传统金字塔中,“卡棱”是经常发生的事情,尤其是在调试比较松的情况下,甚至出现棱块严重错位的,整体锁死的情况。个人认为是金字塔魔方手感瑕疵的主要来源。


而我在魅驰中首创的“棱块内陷技术”就很好了避免了这个问题。具体可见下图,可以看到棱块的内陷刚好可以规避开大角,从而杜绝“卡棱”情况的出现。实际测试表明,魅驰在轴距调校非常大的时候,也可以很好地保证不会卡棱(除非轴距非常非常非常大,可以让魅驰出现卡棱的轴距,我想一般人是不会接受的)。

当然,还有一点,虽然我不是很想提,但是在现在这样的大环境下,还是不得不要提一下的。这个“金字塔棱块内陷技术”是我——费付聪,独立设计的结构,我和魔域团队拥有该项技术的使用权和专利权。恩,大家懂的咯~~
最后,希望大家多多支持魅驰和其他我设计的产品,也多多支持洋葱设计品牌,大家的肯定是我和魔域团队前进的动力!
