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【MAYA】MAYA、Rhino建模大牛带你玩转异形建筑与参数化

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  • 香茗过后的苦涩
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    10
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在参数化异形建筑领域,扎婶的作品一直是我们学习挑战的对象
这是建模大牛要做的第一个案例:Channel Mobile Pavilion
是实景照片,而他要做到的就是实现写实效果
同样他会告诉大家如何建模,并最终渲染表现


本案例中,在建模方面你能学到Rhino NURBS 建模思路与技术要点
在渲染方面你能学到如何分析并了解写实的物理属性
如何正确使用VRay for Rhino的太阳光系统进行布光
如何合成植物背景营造写实场景等等
让你对写实效果有更为深入彻底的认知
………………………………………………………………………………………………………………
这是大牛要做的第二个案例:Jesolo Megica
他会来一点改变
以下三张分别为实模照片、局部渲染与空间效果图
他将全部通过渲染实现不同的效果



本案例中,在建模方面你能学到Rhino/Maya协同配合处理模型细节
在渲染方面,他尝试将数字模型渲染为实模
以不一样的实模尺度呈现完整建筑空间结构细节
你将了解如何进行产品布光
如何做到实模渲染
如何恰当准确的传达、材质、光影间的关系
………………………………………………………………………………………………………………
这是他要做的第三个案例:长沙梅溪湖艺术中心
这是一个大空间场景
以下两张也是他要实现的最终临摹效果


本案例中,在建模方面你能学到Rhino/Maya协同配合处理模型细节
在渲染方面,大家对于鸟瞰场景总是力不从心
通过这个案例将为你解密鸟瞰构图思路
如何正确营造VRay日光天光系统在鸟瞰场景中的表现力
如何把握好大面积水面效果
及大型场景中的植物应用等等
………………………………………………………………………………………………………………
这是他要做的第四个案例:Kinmen Passenger Service Center / Tom Wiscombe Architects
他将临摹以下两张夜景与黄昏的表达效果


这个案例,关于建筑你将学会“参数化”之外不同的表皮美学
在渲染方面,大牛选择的是黄昏与夜景
将为你解决黄昏与夜景的布光思路与技巧
控制好曝光与布光,你就成功了一半
另外对于大面积水面,不同质感的水也将决定你的画面效果
将通过这个案例为你完整呈现相关技术要点
………………………………………………………………………………………………………………
这是他要做的第五个案例:Verbania Theatre
作为结课案例,除了室外,他还将加入室内空间的建模与表现



这个案例中,关于建模你能学到Rhino/Maya 紧密配合实现建筑内外全建模
在渲染方面,大牛除了对室外进行渲染总结
对室内的日景的表现也将做剖析
让你对之前所学技术技巧做一个案例总结与巩固
大牛结合Rhino、Maya 、VRay 三款软件为你呈现建筑可视化表现技法!
没错!就是从建模到渲染的完全解析课程!
2个月,菜鸟到高手的蜕变!就是这么简单!
感兴趣可以看这里的具体详情,里面有你所有疑问和解答:http://www.uzing.net/?mod=about&id=380


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