第一次夏活入坑。到现在百来级。一个狮鹫章都木有的我应该算是标准的老咸鱼了吧。
玩了少前也有那么久了。月卡也买过皮肤也氪过。今天闲着没事。就来总结下我平时玩的时候碰上的一些问题。至于这些问题是不是所有人都这么觉得。那随意了吧。
1、能不能增加在行动点数没有消耗完毕的情况下,按结束回合需要二次确认的机制。?我是个手机党。容易误按就不说了。每次部署梯队也有可能按过头。(好吧我承认我是个手残。求给手残党一个出路啊。)
2、战斗界面拖拉小人能不能做的更直观更容易操作一些。?我是个手机…(以下省略就这么几个字)…也是个手残……(省略同上)
3、战斗结算界面希望能够改进一些。小人的胜利动画基本上被遮住了。输出统计也被遮住了。其实可以改成更清爽点。至于详细结算内容可以设定另外的按钮页面来。这样作为一个手……(嗯?这条和手机没直接关系?好吧好吧。)
以上是战斗部分的。再接着说说非战斗部分。
①、日常修理任务能不能弄合理些。如果真的推图的话是足够修理的。但长草期大家基本上都是用低消耗的练级方法。可能十几场下来也就修个几次。虽然也有拿狗粮去推图的另类方法。但一个日常任务还得弄的那么麻烦实在有点纠结。建议减少完成此日常的总数。
②、喂狗粮和喂装备的次数问题。这个日常次数是不高。但一起喂只算一次这个蛮蛋疼的。包括成就结算也是如此,所以那个喂装备里新加的选中所有2星装备一起喂的按钮是逗我么。建议改成按照装备获得经验值和人形提高数值来计算什么的。
③、周常任务里装甲人形和装甲机械的俩个周常我猜应该是完成率最低的任务吧?理由我就不多说了,如果你是每周都要做周常的指挥官的话应该都有体会。建议降低要求数。或者你改成夜战消灭的人形/机械什么的也好啊。
④、宿舍部分希望更合理的配置电池获得。让互动变得更有意义而不是现在的每天任务指标。(我绝不是因为偷不到十电dala0的电池才这么说的!)
⑤、还是宿舍部分。希望各个宿舍之间的联系更紧密些。另外家具摆放方式也更合理些。(作为一个手残的手机党。精确摆放家具什么的臣妾做不到啊~)。
上面是一些老咸鱼提的意见。接下来是一些脑洞。
看了预告卫星说加强特定地图特定人形的强度。不错不错增加玩法多样性。
然后就是。啥时候加点地图技能啊?其实HG那种夜战电灯泡的能力也算地图技能的一种。那加点别的抢种的地图效果技能甚至是指挥官技能之类的。比如夜战照明弹可以持续一定时间显示指定位置周边的视野。比如工事能力在一个地点不动的回合越多战防越高什么的。或者伏击能力消耗行动点让人形在当前位置设伏。接下来如果有铁血撞上来的话就能嘿嘿嘿嘿了的等等。。诸如此类增加核心玩法的多样性才能提高游戏性嘛。
最后。不知道制作组能不能看到啊。咋样啊咋整啊咋办啊
玩了少前也有那么久了。月卡也买过皮肤也氪过。今天闲着没事。就来总结下我平时玩的时候碰上的一些问题。至于这些问题是不是所有人都这么觉得。那随意了吧。
1、能不能增加在行动点数没有消耗完毕的情况下,按结束回合需要二次确认的机制。?我是个手机党。容易误按就不说了。每次部署梯队也有可能按过头。(好吧我承认我是个手残。求给手残党一个出路啊。)
2、战斗界面拖拉小人能不能做的更直观更容易操作一些。?我是个手机…(以下省略就这么几个字)…也是个手残……(省略同上)
3、战斗结算界面希望能够改进一些。小人的胜利动画基本上被遮住了。输出统计也被遮住了。其实可以改成更清爽点。至于详细结算内容可以设定另外的按钮页面来。这样作为一个手……(嗯?这条和手机没直接关系?好吧好吧。)
以上是战斗部分的。再接着说说非战斗部分。
①、日常修理任务能不能弄合理些。如果真的推图的话是足够修理的。但长草期大家基本上都是用低消耗的练级方法。可能十几场下来也就修个几次。虽然也有拿狗粮去推图的另类方法。但一个日常任务还得弄的那么麻烦实在有点纠结。建议减少完成此日常的总数。
②、喂狗粮和喂装备的次数问题。这个日常次数是不高。但一起喂只算一次这个蛮蛋疼的。包括成就结算也是如此,所以那个喂装备里新加的选中所有2星装备一起喂的按钮是逗我么。建议改成按照装备获得经验值和人形提高数值来计算什么的。
③、周常任务里装甲人形和装甲机械的俩个周常我猜应该是完成率最低的任务吧?理由我就不多说了,如果你是每周都要做周常的指挥官的话应该都有体会。建议降低要求数。或者你改成夜战消灭的人形/机械什么的也好啊。
④、宿舍部分希望更合理的配置电池获得。让互动变得更有意义而不是现在的每天任务指标。(我绝不是因为偷不到十电dala0的电池才这么说的!)
⑤、还是宿舍部分。希望各个宿舍之间的联系更紧密些。另外家具摆放方式也更合理些。(作为一个手残的手机党。精确摆放家具什么的臣妾做不到啊~)。
上面是一些老咸鱼提的意见。接下来是一些脑洞。
看了预告卫星说加强特定地图特定人形的强度。不错不错增加玩法多样性。
然后就是。啥时候加点地图技能啊?其实HG那种夜战电灯泡的能力也算地图技能的一种。那加点别的抢种的地图效果技能甚至是指挥官技能之类的。比如夜战照明弹可以持续一定时间显示指定位置周边的视野。比如工事能力在一个地点不动的回合越多战防越高什么的。或者伏击能力消耗行动点让人形在当前位置设伏。接下来如果有铁血撞上来的话就能嘿嘿嘿嘿了的等等。。诸如此类增加核心玩法的多样性才能提高游戏性嘛。
最后。不知道制作组能不能看到啊。咋样啊咋整啊咋办啊
阡陌






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