在战斗环境栏中输入敌我双方的参数,然后就可以看各武器的效率了
中间有不少偷懒没有计算的东西,所以这个表只能作为一个大致的参考,误差20%左右吧
1.爆头伤害简单粗暴的计算成150%+武器加成,没有考虑本来身体护甲已经被打空,此时继续打身体比打头可以造成更多伤害,却偏偏爆了头的情况
2.没有计算个别武器技能,比如双手斧的双重护甲伤害,链枷的无视盾牌和护甲穿甲伤害分开ROLL,统统没有考虑
3.远程武器计算极其粗糙,没有考虑距离衰减,阻挡等,太费时间
4.实际战斗中ROLL出极大值瞬间把敌人砍伤的优势没有考虑,斧头高伤害比剑高命中的优势所在
5.武器分类可能有错,有些武器分不清楚T几
6.可能还有很多其他问题并不想负任何责任,不会做进一步计算,刚接触2天,本来只是做给自己前期参考的
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中间有不少偷懒没有计算的东西,所以这个表只能作为一个大致的参考,误差20%左右吧
1.爆头伤害简单粗暴的计算成150%+武器加成,没有考虑本来身体护甲已经被打空,此时继续打身体比打头可以造成更多伤害,却偏偏爆了头的情况
2.没有计算个别武器技能,比如双手斧的双重护甲伤害,链枷的无视盾牌和护甲穿甲伤害分开ROLL,统统没有考虑
3.远程武器计算极其粗糙,没有考虑距离衰减,阻挡等,太费时间
4.实际战斗中ROLL出极大值瞬间把敌人砍伤的优势没有考虑,斧头高伤害比剑高命中的优势所在
5.武器分类可能有错,有些武器分不清楚T几
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