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自己做的武器杀敌效率表,给像我一样的萌新一些直观的参考

只看楼主收藏回复

在战斗环境栏中输入敌我双方的参数,然后就可以看各武器的效率了
中间有不少偷懒没有计算的东西,所以这个表只能作为一个大致的参考,误差20%左右吧
1.爆头伤害简单粗暴的计算成150%+武器加成,没有考虑本来身体护甲已经被打空,此时继续打身体比打头可以造成更多伤害,却偏偏爆了头的情况
2.没有计算个别武器技能,比如双手斧的双重护甲伤害,链枷的无视盾牌和护甲穿甲伤害分开ROLL,统统没有考虑
3.远程武器计算极其粗糙,没有考虑距离衰减,阻挡等,太费时间
4.实际战斗中ROLL出极大值瞬间把敌人砍伤的优势没有考虑,斧头高伤害比剑高命中的优势所在
5.武器分类可能有错,有些武器分不清楚T几
6.可能还有很多其他问题并不想负任何责任,不会做进一步计算,刚接触2天,本来只是做给自己前期参考的
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链接在2楼


IP属地:上海1楼2017-07-06 16:49回复
    发链接一直不合法肿么办


    IP属地:上海2楼2017-07-06 16:50
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      2026-01-08 01:38:23
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      已收好了


      4楼2017-07-06 20:37
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        穿甲伤害的最小值全部被削弱到0,锤子的最小伤害10给这种数据上看上去很挫的武器带来了不少优势


        IP属地:上海5楼2017-07-06 20:40
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          支持一波,希望楼主能做出完善版,造福大家


          6楼2017-07-07 07:32
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            萌新系纯粹自娱自乐的资料,鉴定完毕。
            随便,爆头几率基础不是10%。


            IP属地:广东8楼2017-07-07 11:54
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              好辛苦,数据帝啊,真的一个个试出来的吗,取样多少啊


              9楼2017-07-07 17:47
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                在这里还想求一波武器数据表,游戏里统计起来太麻烦,而且我之前统计武器的时候忘记看武器价值了。。。于是就分不清是T几了


                IP属地:上海10楼2017-07-07 18:15
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                  2026-01-08 01:32:23
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                  楼主辛苦!!


                  11楼2017-07-16 20:17
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