假如红警2能做一些角色扮演类的游戏,兴许会很有趣。
红警2(尤里复仇)原有的攻击方式很丰富,可以升级,可以捡箱子,有载具,
有的可以部署,有的在攻击建筑物、坦克或者士兵的时候会切换武器。
另外最近在使用雷电法王(战争堡垒里面装4个三星磁暴,1个三星鲍瑞斯)的时候,发现一个现象,单击敌人单位和双击敌人单位的时候,攻击方式也不一样。不知道是不是假想。
综上,丰富的效果和操作方式,是可以产生很多特点和作用的单位的。
最近也在学习做地图,但是涉及编辑新单位的操作就懵了...
假如跟漫威世界联系一下...
单纯YY一下,欢迎专家可以开发一下。
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美队
模型:超级保镖
普攻:手枪
部署:移动速度降低,防御力提高
攻击建筑的时候,可以呼叫战机
说明:肉盾,队长,所以可以动用军方的支援,皮箱暂且看作是盾牌吧...

钢铁侠
模型:磁暴步兵
普攻:激光
部署:飞弹
说明:如果部署的时候能短暂飞行,可以用来完成一些特殊的任务,如果做不到的话,就单纯做个远程dps

冬兵
模型:动员兵
普攻:冲锋枪
部署:手雷(游戏中蓝波的特殊攻击方式,在某个大神做的联机闯关图里,有个单位也会这招)
说明:冬兵是武器专家,会扔手雷,并且扔的还特远。


小蜘蛛
模型:伊文
普攻:将敌人定住
说明:游戏中贴切的形象不多,棒球男孩和间谍的样子更像,但是衣服颜色相差较大,当然如果用恐怖机器人就有点过分了...抗打和速度块是基本的特点,能将敌人困住但杀不掉,符合小蜘蛛的能力和性格。

浩克
模型:狂兽人
提高血量和攻击力...
部署:辐射土地
说明:近战,因为原角色威力巨大,不稳定的性格,辐射的颜色,所以部署效果是辐射土地

黑寡妇
模型:谭亚
能力:伪装?对建筑物安炸弹。
说明:本身特工出身,擅长渗透和破坏。

雷神
模型:一个黄头发赤膊的平民
普攻:雷电
部署:召唤一小团闪电风暴(有冷却时间)
说明:变态aoe,但会误伤,

金刚狼
模型:黑头发白上衣的平民
普攻:对步兵一击毙命
说明:回血特别快,像狗一样的攻击方式很恰当...

X博士
模型;尤里X
说明:轮椅都有了...
红警2(尤里复仇)原有的攻击方式很丰富,可以升级,可以捡箱子,有载具,
有的可以部署,有的在攻击建筑物、坦克或者士兵的时候会切换武器。
另外最近在使用雷电法王(战争堡垒里面装4个三星磁暴,1个三星鲍瑞斯)的时候,发现一个现象,单击敌人单位和双击敌人单位的时候,攻击方式也不一样。不知道是不是假想。
综上,丰富的效果和操作方式,是可以产生很多特点和作用的单位的。
最近也在学习做地图,但是涉及编辑新单位的操作就懵了...
假如跟漫威世界联系一下...
单纯YY一下,欢迎专家可以开发一下。
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美队
模型:超级保镖
普攻:手枪
部署:移动速度降低,防御力提高
攻击建筑的时候,可以呼叫战机
说明:肉盾,队长,所以可以动用军方的支援,皮箱暂且看作是盾牌吧...

钢铁侠
模型:磁暴步兵
普攻:激光
部署:飞弹
说明:如果部署的时候能短暂飞行,可以用来完成一些特殊的任务,如果做不到的话,就单纯做个远程dps

冬兵
模型:动员兵
普攻:冲锋枪
部署:手雷(游戏中蓝波的特殊攻击方式,在某个大神做的联机闯关图里,有个单位也会这招)
说明:冬兵是武器专家,会扔手雷,并且扔的还特远。


小蜘蛛
模型:伊文
普攻:将敌人定住
说明:游戏中贴切的形象不多,棒球男孩和间谍的样子更像,但是衣服颜色相差较大,当然如果用恐怖机器人就有点过分了...抗打和速度块是基本的特点,能将敌人困住但杀不掉,符合小蜘蛛的能力和性格。

浩克
模型:狂兽人
提高血量和攻击力...
部署:辐射土地
说明:近战,因为原角色威力巨大,不稳定的性格,辐射的颜色,所以部署效果是辐射土地

黑寡妇
模型:谭亚
能力:伪装?对建筑物安炸弹。
说明:本身特工出身,擅长渗透和破坏。

雷神
模型:一个黄头发赤膊的平民
普攻:雷电
部署:召唤一小团闪电风暴(有冷却时间)
说明:变态aoe,但会误伤,

金刚狼
模型:黑头发白上衣的平民
普攻:对步兵一击毙命
说明:回血特别快,像狗一样的攻击方式很恰当...

X博士
模型;尤里X
说明:轮椅都有了...