先後用正中間的達人難度的上杉和長宗通了兩次關
感覺弓隊是最強的兵種 除了守城比較快用光箭矢之外真的很實用
玩長宗我部時用的時主力槍弓馬混隊 後來上杉則是用3騎8薙刀僧8弓僧為主要編隊
不論PVP 只論人機的話感覺這種混隊挺無解
先把弓隊分散 再用穩坐中軍 雙方弓隊鬥射箭不會輸 加上長宗弓隊和上杉弓僧有強化
步兵來用箭削人數甚至直接射死 騎兵來就槍薙擋住 鐵炮隊不夠射程 也會傷到友軍
然後騎兵伺機突擊敵方弓隊/主將
野戰攻方就用弓隊推進逼戰 守方則依山靠林作陣 以逸待勞
守城時有箭雨 人還沒來就死一半
弱點是攻城時不強 只能先用弓隊削人數 然後步兵強攻
要是打不過就直接圍城轉攻為守就可以
想問一下這種戰術在更高的難度上能行嗎??
還有些問題想問問
1.守城戰有甚麼意義?
除了兵力懸殊能強攻之外 玩家和電腦也懂得只圍不攻逼戰
讓守城的優勢蕩然無存 卻讓攻方反客為主變成守方享防守優勢
2.毛利家在陸軍上該怎發展?
以前玩過毛利 但感覺沒怎可玩性 幾乎沒有陸軍優勢 在陸軍方面玩起來真的沒啥趣味
3.騎兵隊的三角陣實用性
看起來似乎衝鋒時破壞力會高一點 其實用性有甚麼用??
4.士氣除了影響逃跑之外會否提高攻擊力??
5.僧兵該怎生產比較好? 聖地還是鍛治屋/矢作??
該用山岳奄還是宿坊?? 分別用哪種武家町來強化??
6.野戰勝利後該手動追殺還是直接離開??
7.主將同隊作戰沒有經驗 我一直都是把另外的主將分開當作增援來吸經驗 這樣做對嗎??
另外想問主將的技能該怎配點比該好??
暫時想問問這些 謝謝
感覺弓隊是最強的兵種 除了守城比較快用光箭矢之外真的很實用
玩長宗我部時用的時主力槍弓馬混隊 後來上杉則是用3騎8薙刀僧8弓僧為主要編隊
不論PVP 只論人機的話感覺這種混隊挺無解
先把弓隊分散 再用穩坐中軍 雙方弓隊鬥射箭不會輸 加上長宗弓隊和上杉弓僧有強化
步兵來用箭削人數甚至直接射死 騎兵來就槍薙擋住 鐵炮隊不夠射程 也會傷到友軍
然後騎兵伺機突擊敵方弓隊/主將
野戰攻方就用弓隊推進逼戰 守方則依山靠林作陣 以逸待勞
守城時有箭雨 人還沒來就死一半
弱點是攻城時不強 只能先用弓隊削人數 然後步兵強攻
要是打不過就直接圍城轉攻為守就可以
想問一下這種戰術在更高的難度上能行嗎??
還有些問題想問問
1.守城戰有甚麼意義?
除了兵力懸殊能強攻之外 玩家和電腦也懂得只圍不攻逼戰
讓守城的優勢蕩然無存 卻讓攻方反客為主變成守方享防守優勢
2.毛利家在陸軍上該怎發展?
以前玩過毛利 但感覺沒怎可玩性 幾乎沒有陸軍優勢 在陸軍方面玩起來真的沒啥趣味
3.騎兵隊的三角陣實用性
看起來似乎衝鋒時破壞力會高一點 其實用性有甚麼用??
4.士氣除了影響逃跑之外會否提高攻擊力??
5.僧兵該怎生產比較好? 聖地還是鍛治屋/矢作??
該用山岳奄還是宿坊?? 分別用哪種武家町來強化??
6.野戰勝利後該手動追殺還是直接離開??
7.主將同隊作戰沒有經驗 我一直都是把另外的主將分開當作增援來吸經驗 這樣做對嗎??
另外想問主將的技能該怎配點比該好??
暫時想問問這些 謝謝