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阵法书介绍

逍遥游 最低要求 2人 2人 2人 2人 2人 2人 2人 2人 
加成条件 1种职业 2种职业 3种职业 4种职业 5种职业 6种职业 7种职业 8种职业 
经验增加 10% 15% 20% 25% 30% 30% 30% 30% 
有效时间 30分钟 30分钟 30分钟 30分钟 30分钟 30分钟 30分钟 30分钟 


1楼2008-12-23 22:29回复
    2.元神资质与成长度

      1)元神资质 

      元神资质用于标示一个元神的可培养潜力,资质越高的元神,其可以通过喂养元神达到的成长度值就越大,相应增加的属性也越多。元神资质分为 5 级,决定元神每级最大成长度,在获得元神的时候元神资质随机决定,除购买珍宝阁道具使其改变外,其它方式是不可以改变的。

      2)元神成长度 

      元神初始成长度为玩家使用元神抓捕器捕捉元神时随机获得的成长度,元神成长度也是由元神资质决定的,元神资质越高成长范围也就越大。元神的初始成长度一旦获得就不会改变(玩家使用 IB 道具获得新的成长度除外)。 

      当元神某条属性的喂养成长度达到最大值,则该级可以喂养的魂魄数量达到最大值。此时元神的该条属性在该等级不能够再继续喂养。当元神等级提升后,元神成长度都会被回归到初始成长度,玩家可以继续使用魂魄喂养满足成长度的需求。



    图为资质与成长度

      如果玩家得到一个元神时,他的成长度是 2/14 ,则表示,这个元神的当前成长度是 2 ,最大成长度是 14 , 表示该元神每个等级阶段可以喂养的魂魄个数为 12 个。每喂养一个魂魄,当前成长度加 1 。 当前成长度 = 最大成长度时,则元神在当前等级无法继续喂养。这时只要等待元神升级就可以提升成长度对应的属性了。一旦元神升级,则元神的成长度会回归到最初抓捕到它的时候,玩家需要再次进行喂养。 

      例如,一个 40 级元神,其属性合体生命属性的成长度为 6/16 ,表示,该元神的初始成长度为 6 ,最大成长度为 16 (元神每级最多可以喂养该属性 10 个魂魄),喂养完毕后成长度变为 16/16 。成长度喂养当元神等级提升至 41 级时,喂养的魂魄转化为合体生命属性提升。同时合体生命属性成长度还原为 6/16 。

      不同阶段的元神需要喂养不同品质的魂魄,对应关系如下: 

    魂的等级 
     元神阶段 / 名称 
     
    一级魂 
     初阶元神 
     
    二级魂 
     中阶元神 
     
    三级魂 
     高阶元神 
     
    四级魂 
     护国元神(暂定名) 
     

    喂养不同类型的魂魄,将导致元神不同属性的变化,玩家可按自己的需求方向进行培养,对应关系如下: 

    魂的类型 
     影响属性 
     
    绿檀之魂 
     近战攻击、远程攻击、法术攻击 
     
    蓝霞之魂 
     物理防御、法术防御 
     
    红陵之魂 
     物理命中、法术命中 
     
    紫暮之魂 
     物理闪避、法术闪避 
     
    金枫之魂 
     生命、法力 
     

      3.元神洗炼 

      元神洗炼指的是玩家如果获得了一个资质很好的元神,他可以选择将元神的等级降低,以获得更多提升元神属性的机会。(此功能需在珍宝阁中购买相应的道具实现) 



    1. 元神成长
      元神可以和玩家一起成长,当达到升级经验后元神等级就会提升,升级后的元神将拥有更强的能力。元神只有在附体状态时才有可能获得经验,打怪、任务等都是元神获得经验的重要途径。元神等级高过玩家等级5级元神也不会获得经验。

      除此之外,玩家也可以通过喂养的方式来提升元神的品质等级,品质越高的元神在成长中获得的能力增长也越快。

    2. 元神喂养
      元神喂养可以增加元神的灵力、提升元神的属性值,同时也是提升元神技能等级和元神品质等级的重要途径。

      在附体状态时,如果用除任务道具及魂以外的物品喂养元神,则会增加元神的灵力值。

      如果用魂喂养元神,就会提升元神对应方面的属性。魂有五种类型,每一种魂都能提升某几类特殊的能力,对应等级的元神只能使用对应等级的魂进行喂养,例如:品质1级的元神只能使用等级1级的魂魄来进行喂养。

      需要注意的是:如果根据元神不断变化的食物喜好来喂养各种道具,就可以很快提升元神技能的经验值和灵力值。也就是说,在这段时间内喂养元神喜欢的道具,元神技能的经验值值和灵力值就会增长的很快,喂养其他的道具则会增长很慢。
    


    2楼2008-12-23 22:29
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      2025-08-15 18:37:44
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      如何接任务
        玩家达到20级,可组队到成周霸主处接取此项任务。任务接取时请注意以下几点:
        1.霸主任务不可以手动共享,只能由队长接取,系统共享给队友。(如果队内有队友已经完成了当前累计的霸主任务次数,则该队友不能再共享到任务,但不影响队伍接取任务。若队长已经做完了当前累计的霸主任务,则全队无法接取任务。)
        2.队内玩家等级差不能超过10级,若队内存在不符合任务等级要求的玩家,队长无法接取任务。
        注意:由于游戏设定40级以下的玩家不能进入40以上场景,所以对40级左右的霸主任务进行了特殊处理。如果队伍里同时有30多级和40多级的玩家,在接任务时先计算该队伍的平均等级,如果平均等级小于40级,则不影响玩家的正常任务接取,如果平均等级大于等于40级,则不允许玩家接取任务,并提示:您队伍的平均等级超过40级,队伍内有40级以下的队友,你们将无法一起接取霸主任务。

        任务内容
        霸主任务分为多种类型,其中包括杀怪、巡逻、收集和寻宝。任务的难度也会随着玩家的等级增长不断加强。

        任务具体说明:
        1.杀怪
        根据玩家等级不同,随机要求玩家消灭对应等级的普通怪物。
        2.巡逻
        霸主告诉玩家去某处巡逻,玩家在消灭指定区域怪物的过程中,有一定几率获得消息,回来告诉霸主即完成任务。
        3.收集
        玩家需要按照任务要求收集一定数量的某类道具。需要收集的道具主要分为两类:生活技能产品和装备。30级以上的玩家会接到收集生活技能产品的任务,随着玩家等级的提高,要求收集的生活技能产品的等级也会对应提高。30-39级的玩家会接到收集20-30级装备的任务,40-49级的玩家会要求收集30-40级的装备,50级以上的玩家会要求收集30-50级的装备
        4.寻宝(出现几率较小)
        玩家接取寻宝任务后,系统告诉玩家在指定地图会有一个宝箱,玩家找到并点击宝箱后会出现守护宝箱的怪物,玩家必须消灭怪物才算完成任务,守护宝箱的怪物按几率掉落蓝、绿、紫色装备。

        任务传送
        玩家在接取霸主任务后,可以点击霸主使用传送功能。玩家点击选项后会被送到任务目的地附近,但需消耗一张与传送等级对应的传送符。
        如果是杀怪任务,会将玩家传送到指定怪物的旁边;
        如果是打探任务和寻宝任务,会将玩家传送到对应场景的入口处;
        收集任务不提供传送功能。

        任务奖励
        霸主任务以经验和金钱奖励为主,20-40级的玩家还会在任务完成时随机获得蓝色装备。
        队长在组队接取任务时,如果队伍中符合任务要求的玩家越多,最终获取的经验奖励也会越多。(符合任务要求的玩家指当天还能继续接取霸主任务的玩家。)
        队里每个玩家获得的经验按照玩家自身等级计算奖励,与队伍其他玩家等级无关。


      4楼2008-12-23 22:29
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        SS

        所以我选择了晕路线 首先他练级的杀伤力范围广 PK的高阶技能震荡射击没冷冻时间
        而且继承了贪狼的羁绊射击 

        晕路线的加法

        基础系      冲击系
        射手专精 满   冲击专精 满 
        工件掌握 满   震荡 满
        娴熟 满     强力震荡 满 
        奔跑 7点      然后学震荡射击 
        后羿 嫣然 1点


        5楼2008-12-23 22:30
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          火FS


          我玩的是火FS 需要修炼的
           1.基础技能. 基本上 火球和 地狱火 两个就够了!
           2.克制与防御.克制 FS WS和 抵抗SS(WS) FS (不知道是什么原因 我的克制和抵抗都选择了 FS 也许是因为FS攻击高 也许我只是想方便去SM擂台玩 )
           3.生命修炼 .家族一阶 家族2阶 家族3阶 职业生命修炼 这些是一个都不能放过滴 HP能高点就高点

           4.物理法术修炼. 首先基本的 将军 祭祀 是要点满 20级的 不要问什么.. 101以后的修炼 提议 先点 法术命中 法术闪避 物理防御物 理闪避 因为我觉得这几个技能实用性大点 当然不说法术防御 这个没用 只是可以稍微推后点 优先点 前4 当然 物理命中就可以不要理会了 也不要问我为什么..
           5.防具的选择.帽子选择属性 生命 法术闪避 物理闪避(防御) 法术闪避率 智力(精神)转化物理防御(生命) 
           衣服和裤子 生命 法术闪避 物理闪避 物理防御 智力(精神)转化物理防御(生命) 
           鞋子选择属性 生命 法术闪避 物理闪避(防御) 物理闪避率 智力(精神)转化物理防御(生命) 
           镶嵌属性 生命 生命% 物理闪避 法术闪避 物理防御
           6.首饰的选择. 智力 精神 体质 灵巧(敏捷) (我个人比较倾向于灵巧 ) 智力(精神)转化 法术命中(法术闪避或物理闪避)
           我个人比较倾向于法术闪避( 我的首饰属性都是带灵巧的 然后转化2个智力转法术命中 2个智力转法术闪避)
           镶嵌属性 智力 精神 体质 灵巧 敏捷 这个也是公认的选择
           7.武器的选择. 智力 法术攻击 法术命中率 法术爆机率 智力转法术攻击 (对于 武器的选择 很多人有不同见解 有很多人认为不 需要法术攻击那几百点的攻击 换法术命中或精神.个人认为武器还是要有武器的样子 需要点攻击的 因为法术命中也只有300点左右 还不够攻击实用 嘿嘿!) 武器的镶嵌 智力 精神(因为这两个基本属性点是黄金武器转化需要 所以必须镶嵌) 法术攻击 法术命中 法术命中% 或者 智力 精神 体制 法术命中(法术攻击) 法术命中%
           8.元神的选择.合体生命 .法术攻击 法术闪避 法术命中 (前4必选) 法术防御 物理防御 (后面随个人爱好 可以用双防 或双闪)
           YS技能 法术攻击转化 法术命中转化 烈焰大师 焚天疾火 强力地狱火 (吞噬 蔓延 FS专精 集中 威慑 烈火这几个看你的YS有几个技能 随便选了呵呵~~) 偶穷人 YS才7技能
           9.元灵宝贝的选择.这个就看自己缺少什么了 我是选择3个命中2个闪避的.

           其实 FS的命中是非常重要的 命中低于12000的 就不要出来混了 不管单条群殴 你都只能看见2字 闪避!!! 当然 命中1.4W目前就差不多了(和SS JS打就不说了这两职业 FS咬不动 只能叹气了 SS还好点 运气好爆下就差不多了 对JS 我完全无语)


          6楼2008-12-23 22:31
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            召唤SS


            1.召唤+冲击 
             这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10,快速攻击10,后羿之眼8(元神有技能加成的7+3),召唤大师7(元神有技能加成的7+3),这个是必须的。接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加),没点的选择加:霸气3-5、犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的,要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他。我找人尝试过,6-8基本可以出的了)。这条路线放弃了后羿的落日箭,至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的,洗了点不加也可以加下面的。那点是针对CK的,要加的话2-3点可以了)。 
            --------------------------------------------------------------------------------

            2.纯召唤 
             这个是放弃状态,专加落日的:先是强力嫣然1,霸气4(满5才可以加后面),强力侦测10(这个加多少自己看,个人喜欢),快速攻击10,后羿之眼1,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),落日8(元神有技能加成的7+3),强化落日7(元神有技能加成的7+3)。这条路线就是提高了后羿施放落日箭时的攻击,满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+8000=16500。 
            --------------------------------------------------------------------------------

            3.混合: 
             冲击那条是4-5-5,强力嫣然和后裔之眼是3-5,强力侦测1,快速攻击10,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),再看修行点加落日那条线(要是这条的,建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话,就是1600,1+3是520,这个自己算)。 
            这些加点方法,我都尝试过,就1和2来说,2的后羿的攻击是高了,但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍),还有放弃了状态的话,召唤BB就少了50%的攻击了。还有后羿是50%的几率出落日箭的,这个也是该考虑进去的。1和3来说,就算出了状态,但只提高了20%-30%的召唤BB的攻击,也是不怎么可取的。总的来说,我觉得还是先选择1,以后升级再考虑落日那条线。 
            说到这里,也要说说双修的可能性。假如到了100J,那么修行点是71点,再加上元神的30点,也就是101点,一边50点看上去是可以的。但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的),还有双修的话,主要攻击是射击的,那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出,也就是加的强力嫣然,后羿之眼也就没用处了。还有,元神技能有可能不要3转而打领悟?那还不如专一的射击或召唤一种? 
            --------------------------------------------------------------------------------

             说上面的,主要是对想转召唤的SS们说下,要搞,就搞纯召唤。是的,强力是很好用,对法术系是一个噩梦,有人就想看看可以兼顾了不了。当你用15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候,我的落日就10+5=6000攻击了;还有你出虚弱的时候,我也打出了犬齿和箭伤了,那么召唤的BB基本KO了对手。呵呵,也许有人不认同,那也可以尝试的。还有就是纯召唤了,那么贪狼,震荡,利箭,鹰眼还要不?个人认为还不如洗了,再修炼召唤的技能。洗技能可以去洗髓岛洗,但要注意,要是还在犹豫的,就先考虑好,2选1,选好再考虑是否要洗。因为那里只可以去3次的,暂时没后悔药吃(不过好在现在珍宝阁出了洗髓岛传送令)。 
            --------------------------------------------------------------------------------

             说了那么多召唤的好处,其实大家要明白召唤的主防御的主动性差。召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔。还有在作战地图,是会先攻击怪物的,没有主动性。还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家),人物挂了以后,召唤BB是不会攻击的了。所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的,只算半个远程攻击或可以说是中程的了。 
            --------------------------------------------------------------------------------

             还有一点要注意的是,广义的来说,召唤SS是高手玩的。因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级。 
            那么嫣然只有: 
            (10x2+800)=2800的基本攻击, 
            再加上大师最高9,才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564。 
            要是出了状态50%,才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964 
            --------------------------------------------------------------------------------

             那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的。所以说,建议到80才换召唤的,要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的。


            7楼2008-12-23 22:33
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              射击SS

              http://blog.xoyo.com/4862971/article/652586.shtml


              8楼2008-12-23 22:36
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                • 118.113.246.*
                太高级了,看不懂


                10楼2009-01-01 16:25
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                  2025-08-15 18:31:44
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                  这是什么


                  来自iPhone客户端11楼2013-12-20 14:50
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