从最差开始说,
镭射眼,典型的领导角色,就和美队,星爵一样,单兵一般。
我对镭射眼感觉一般,主要是因为发招很不带感,没打击感 ,说白了就是除了大招之外其他招发招都很轻浮。。。总体看就是黑霹雷的技能模型。。。
镭射眼的特色:
1,二阶并列第一高的无视回避
2,全员能量攻击10%增加
3,1秒的全贯穿效果
4,领导力所攻所防25%
5,可以攻击不能成为目标的角色(如果我没理解错)
6,射到死的大香肠,大condom。。。
4条来说,相对于变种人来说,老万的45%攻击要比镭射的领导力更受人青睐。。
1,2条意义并不大
3,6条都需要手操,自动就是个加强版冬兵
5其实是他最大特色。
镭射眼发招慢,打断免疫是必备的,有了打断大招才能基本做到一直射
倍伤和无敌都可以,看你选择
我带的是免打断免晕无敌,真正意义上保证射射射
套装必须是攻击套。我是愤怒浩克。
镭射的最大作用目前看还是打影域,切力量首领什么的简直神速。。。
pvp方面,能量组能人超多,10%的能攻意义还是不大。
镭射眼,典型的领导角色,就和美队,星爵一样,单兵一般。
我对镭射眼感觉一般,主要是因为发招很不带感,没打击感 ,说白了就是除了大招之外其他招发招都很轻浮。。。总体看就是黑霹雷的技能模型。。。
镭射眼的特色:
1,二阶并列第一高的无视回避
2,全员能量攻击10%增加
3,1秒的全贯穿效果
4,领导力所攻所防25%
5,可以攻击不能成为目标的角色(如果我没理解错)
6,射到死的大香肠,大condom。。。
4条来说,相对于变种人来说,老万的45%攻击要比镭射的领导力更受人青睐。。
1,2条意义并不大
3,6条都需要手操,自动就是个加强版冬兵
5其实是他最大特色。
镭射眼发招慢,打断免疫是必备的,有了打断大招才能基本做到一直射
倍伤和无敌都可以,看你选择
我带的是免打断免晕无敌,真正意义上保证射射射
套装必须是攻击套。我是愤怒浩克。
镭射的最大作用目前看还是打影域,切力量首领什么的简直神速。。。
pvp方面,能量组能人超多,10%的能攻意义还是不大。











