------------------------其实挑战本掉落这个情况,我参加二测的时候,我当时以为,是由过去的boss直接掉落相对应的装备改成了,就算再boss掉落的基础上,额外增加了一个战利品箱子,给一些不能通过某些boss的玩家一点机会,能够开出,那个你虽然打不过的boss的装备。我当时因为时间有限,没有特别在意这个问题,我一直以为是这样。现在我明白了实际上目前的掉落机制是这样的,
-------------------------1.老挑战本比如水月洛阳之类,boss直接几率掉落相对应装备。好处是,首先掉落的装备很有特色和boss相对应。然后就是每次打完一个boss都有期待。坏处就是直接掉落受mf影响。
--------------------------2.华山险峰类型,每次挑战完一个boss都会掉落一个对应的箱子,好处也是有一定的期待,并且不需要穿戴mf装备,这样的设计,对于好点品质装备的获取,难度下降了不少,而且还是装备不分掉落,你就算打不过某个boss也没关系,你依然有机会获得装备,这种也是我个人最推崇的一种方式。坏处就是,但就副本本身,掉落的装备似乎和副本没有什么故事联系,有点可惜。
--------------------------3.最坑爹的一种,挑战boss只有积分,最后结算按积分获得一个品质的箱子。好处,好,我想想。非常能拖进度。以全真为例。首先积分高才能获得高级结算箱子,而你并不知道你目前的积分能够获得什么箱子,这点很无语,你只能靠积分猜。当然后面可能你打多了你就知道什么积分对应什么箱子了。第二,我去试过,只打一个狼一个穷奇,我发现竟然比我多打34个boss,但是不打穷奇来的多。这边坑爹在哪呢?我稍微说一下你就能理解,穷奇的难度不高,反而某几个boss的难度高,可能你会想着,我去多打几个boss再回来打穷奇,最后积分肯定就高了啊。对不起,你很有可能中途gg,然后就结算了。你发现还不如直接去打穷奇。

这样的设计真的很不适应,大boss竟然不如小boss厉害,这样让正常游戏观念的新人,疯狂被坑。最后,一个箱子,结算,啪,荣耀。你还想继续?对不起,一天一次,还请明天再来。

真的我相信广大的玩家最希望的是第二种掉落方式,当然如果你改成,我以前认为的,直接掉落加结算战利品箱子,那样也非常棒。要么,你可以考虑一下挑战荣耀商城进入高级挑战本装备兑换。但是随机品质。这个都没关系。不然真的吃不消。就和我以前玩剑灵一样,每天刷一天每日,最后进化武器,啪啪,失败。一天白干。一天白干?!这种情况所会带来的负面情绪长久如此,吃不消。

还好我肝不动,失望不会那么多。