游戏是看着贴吧前辈的帖子玩的,感谢RV_Xzk
,说的很详细。
玩的IOS非破解版,钻石靠送,本帖中组队建议壕请无视。
游戏设定比较简单,数据无区间波动,怪物无暴击、无debuff,我方debuff仅有减攻、眩晕、持续伤血三种,双方可能miss。设定走路不消耗汉堡,省了很多麻烦。游戏组队最终目标是达到一个伤血和治疗的平衡,不然你上6个光神使,结果就是费电
。
最无语的是攻击速度设定
,数值越大速度越快,本人懒得计算该数值与攻击间隔的换算关系,近似将攻速数值与攻击间隔时间看做反比例关系,因此战斗单位等效伤害值为伤害乘攻速,等效治疗量同理。详情见下表(持续伤血已计算入等效伤害量)。

由于有天赋可增加团队伤害(目前本人传说伤害强化+120点成就天赋,共计490点),所以攻速高的单位等效伤害量更占优势(不计miss)。不得不说减攻熊猫真心bug,伤害最高不说,还减攻
。
吧友说的游戏从11层开始,略有同感。前10关怎么打都能过,单数关卡小心点,有个高级奶基本不会被灭。11层以后打法就两种,要么眩晕,要么减攻,不要提什么爆发,打一个怪都能睡着
。
穷人开始就走的眩晕路线,所以我到11层治疗只有1个五星眩晕牧师,配的五星猎人,五星龙,五星熊猫酒仙,公会将军,五星术士。进了11层被打的跟狗一样,发现一个治疗绝对不足,买了个深渊领主替下了术士,可以干掉部分小怪。由于不喜欢竞技场刷钱,最后磨出20个玲珑宝石,有了灵魂神使和光明霸主,基本可以在11层横着走了,海神影子也不怕了。
眩晕队伍的核心是光明霸主(3.0)、轰天使者(2.6)、熊猫酒仙(2.4)、地狱魔龙(2.2),同一时间的眩晕是无用的。目前上述人员加灵魂神使和加拉克苏斯可以在13层慢慢晃,可以解决大多数怪物,就是慢的要睡着。以后考虑加入减攻熊猫和海神像。
减攻队伍没玩过,有五减攻熊猫+奶的说法,dps肯定超级棒,但是一旦怪物在无减攻debuff时候攻击,基本上回复很难吧,探索中,欢迎大家一起讨论。

玩的IOS非破解版,钻石靠送,本帖中组队建议壕请无视。

游戏设定比较简单,数据无区间波动,怪物无暴击、无debuff,我方debuff仅有减攻、眩晕、持续伤血三种,双方可能miss。设定走路不消耗汉堡,省了很多麻烦。游戏组队最终目标是达到一个伤血和治疗的平衡,不然你上6个光神使,结果就是费电

最无语的是攻击速度设定


由于有天赋可增加团队伤害(目前本人传说伤害强化+120点成就天赋,共计490点),所以攻速高的单位等效伤害量更占优势(不计miss)。不得不说减攻熊猫真心bug,伤害最高不说,还减攻

吧友说的游戏从11层开始,略有同感。前10关怎么打都能过,单数关卡小心点,有个高级奶基本不会被灭。11层以后打法就两种,要么眩晕,要么减攻,不要提什么爆发,打一个怪都能睡着

穷人开始就走的眩晕路线,所以我到11层治疗只有1个五星眩晕牧师,配的五星猎人,五星龙,五星熊猫酒仙,公会将军,五星术士。进了11层被打的跟狗一样,发现一个治疗绝对不足,买了个深渊领主替下了术士,可以干掉部分小怪。由于不喜欢竞技场刷钱,最后磨出20个玲珑宝石,有了灵魂神使和光明霸主,基本可以在11层横着走了,海神影子也不怕了。
眩晕队伍的核心是光明霸主(3.0)、轰天使者(2.6)、熊猫酒仙(2.4)、地狱魔龙(2.2),同一时间的眩晕是无用的。目前上述人员加灵魂神使和加拉克苏斯可以在13层慢慢晃,可以解决大多数怪物,就是慢的要睡着。以后考虑加入减攻熊猫和海神像。
减攻队伍没玩过,有五减攻熊猫+奶的说法,dps肯定超级棒,但是一旦怪物在无减攻debuff时候攻击,基本上回复很难吧,探索中,欢迎大家一起讨论。