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获取到刚体,取不到速度,怎么回事?
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陌上花开阡上飞
默默无闻
1
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demo Space Shooter
void Start()
{
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
Vector3 vs = GetComponent<Rigidbody>().velocity;
// 放在这里就不行,敌机不下来
currentSpeed = GetComponent<Rigidbody>().velocity.z;
StartCoroutine(Evade());
}
笑靥那面情
小有美名
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z是字段,应该是用不了吧?
就像 一个物体的Position 可以获取 Position.xyz 但是不能修改,除非重新定义。
2025-12-21 12:25:19
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不感兴趣
开通SVIP免广告
笑靥那面情
小有美名
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如上
Posintion.z = 1f;no
Position =new Vector3(Position.x,Position.y,1f); yes
丶放洋的星星
默默无闻
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你的速度应该不是Z方向的速度,最好把vs 输出一下看看
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