作为一个曾经的舰R提督,在弃坑舰R之后,经过等待和朋友一起入了舰B,实话来说,舰B的玩法和模式还是比较新颖的,立绘还是可以prprpr的,同时所期待的反和谐估计也不远了。
俗话说得好,没有对比就没有伤害,也能更好的理解游戏,以下为简述对比,不喜请右上角关闭离开。
一、出击和建造
舰R:油弹钢铝日常资源,每小时回复60点(铝20点),油弹铝出征结束需要补给,油钢负责维修(快修桶),一队出击,最多五战。而建造也是油弹钢铝,根据阈值的设定来赌自己想要的船,一次性投入最高资源为999X4,最低资源为30X4,有快键,最多4队列
舰B:油和物资两种日常资源,每小时回复随着设施等级升高而增多,油负责出征消耗,每艘船累加;物资负责大建,日常3种池子,本次活动新增活动池子,小船消耗600+1魔方,大船+特型舰消耗1500+2魔方,活动2000+2魔方,有快键,2队列
对比:舰B的资源相对于舰R进行了简化,把出征资源和造船资源分开,目前资源来看油只负责出征,物资可以赌船、突破、强化、买装备、买书,由此可见,舰B的物资是一个氪金点,在早期为了赌船或者突破会用钻石大量买,以领先平民玩家;而油更像体力制游戏中的体力,只能用于出征。在资源的设定上,舰R相对略胜一筹,不过舰R萌新提督容易资源失衡,舰B的设置更为简单明了
槽点:本次活动的2000+2魔方的池子被大量吐槽或者婊,主要原因有几点,一、投入高,对于刚开服的游戏来说,负重太大,针对手机党和氪金党来说吃香有点难看;二、产出令人失望,2000资源下去,一看时间不到1小时,摆明的dd,池子里的船太杂;三、概率up的问题,此问题不发表见解,作为一个舰R圣建300发下去才出秘书里的人不说话。
二、远征和日常
舰R:远征固定,收益给资源、桶、图纸、快键,没经验;日常打核心根据自己需要选择战役进行资源补充和核心补充
舰B:远征随着日常完成的次数会刷新,有的耗油,产出有经验,收益相对一般;日常主要给物资、书、装备升级材料、装备箱子
对比:舰B的资源获取速度要大幅低于舰R,舰R只要日常远征挂的勤(特别是2-1的远征 175 150 20 20),资源可以快速回拢;舰B的油和物资日常产出一般,易缺(目前只是早期观察来看)
槽点:舰B早期氪金党,大量买物资和油以领先平民玩家,日常补给的资源量较少(特别油对于肝帝来说有点不友好,舰R圣僧可能会吐槽缺油)
三、捞船
舰R:一切看脸随缘,卡船日常,本非提曾经卡赤城卡了半年
舰B:看脸随缘,目前来看,船不太难捞,3-4只要下功夫还是可以捞穿的,加上没有沟的设定,不用重复的s/l还是比较良心的
对比:舰RS胜必出船,A胜B胜几率出船;舰B出船有概率
槽点:舰B捞船消耗相对较高,低油配捞一次3-4也有100左右的油耗,同时非的厉害容易石乐志
四、肝度
舰R:1-80的经验和80-100级的经验基本一致,造成船到100很难,后面一级几万的经验,粗略估计6-1旗舰mvp一艘船要从1-100需要2天半,约1200-1300次
舰B:不太肝,满级比较容易,基本贴吧大佬都已经有满级船了,加上有后宅和远征系统,练船相对容易
对比:舰B的肝度相对较低,容易满级
槽点:圣僧——油呢?!!快给我游,我还能肝
五、装备
舰R:装备靠制造,部分船自带好装备,活动给限定装备,装备无法升级,基本固定配置,装备也有阈值
舰B:装备靠赌和捞图纸,还需要强化,此项个人觉得是真正拉开大R和平民玩家的关键项
对比:舰R装备较为固定,搭配比较随意,根据自己需求选择公式,完成日常任务即可,装备易饱和;舰B装备一切看脸,金箱子获取难度大,物资消耗高
槽点:看我五开金克洛德箱子,哇,一个金都没有,这是假的吧!!!!
基本梳理了主要玩法系统的对比,目前来看,舰B作为一个新生游戏,需要走的路还很长。下面想分别给刚玩游戏的萌新和游戏策划提几点建议,是否被采纳,一切随缘,不喜勿喷。
萌新建议:
1.前期少赌船,固然金船例如光辉、企业、厌战、高雄、欧根都是实打实的好船(不像你萌星级诈骗),但是初始的三小都很给力,同时还有入手不难的克爹和海妈,小姨子和太太的实力也不弱,就是一般平民也可以顺利推图,关键在于练度——建议日常2发,根据自己需求建造,切勿上头,毕竟是个看脸的游戏
2.钻石的使用方面,个人建议是后宅的扩充,船坞的增加,买资源前期可以小买,但不适合大氪,毕竟这游戏的好感系统也有,说不定以后还会有婚戒,刚开始玩舰R就收到过忠告,钻石切忌少买资源,此项我觉得依然适用于舰B。前期个人建议钻石可以买油或者少量物资,物资不宜超过3次(450一次),当然大R可以忽略此条
3.这是个收集类的游戏,欲速则不达,卡船这种事情发生是常见的,但是只要有一定的恒心,船齐霸业还是很稳的,像这次新船的建造限定爱宕,技能并不如高雄,而且以后也会加入到日常池子中,没有必要非要在活动期间拿到,切勿赌船石乐志
4.资源的分配问题,关于这个,优先资源给评分相对较高的船,公认的光辉、企业、厌战、高雄、欧根,海妈克爹,poi,三小,太太,小姨子,声望,bigmiss二人组,舰队的强度在于等级和装备,而不是在于一堆一级精锐和金皮。基本有两队高等级的船,以后活动就不用虚了
策划建议:
1.此次的池子资源消耗和产出不成正比,是大家婊的主要方向,当玩家使用2000的物资下去发现出来一个dd的感觉,只有经历过才可以理解,如果可能,建议活动池子1000或1500+1-2魔方,感觉这个资源投入和实际的产出易让玩家接受。(当然作为一个氪金游戏,吃香难看点没啥,但是因为第一个活动就损失了最大的潜在大R,实在不值得,长远利益总要比短期暴富收益更高)
2.关于远征,希望能固定化远征模块,目前远征太随机,时间不固定,日常资源开发向较少,资源回复速度较慢(圣僧:较慢?明明是逼氪的那种很慢!);还有油耗目前只知道和突破有关,但是实测貌似和船的等级也有关系,希望给出明确叙述
3.关于维护时间的问题,请预估好新版本更新的时间和测试的时间,以给大家一个充分的准备时间,不像昨天突然延长到19:40,造成部分玩家的12点的演戏未能完成,此举不得不说是对玩家的一个不诚信,没有玩家喜欢言而无信的厂商,哪怕给出再多的补偿也很难平息。(学习下你萌,说1点-3点的更新,往往2点40就已经更新完毕,从未出现超时的情况)
4.关于活动,开服不到半个月(苹果2周、安卓1周)就开启了活动,难度比较容易,但是飞机是什么意思,还不给船,这点就让人很头大,对活动捞船的人不太友好。同时萌新上来的防空较弱,相对难度较大。
基本刚玩一周就这点儿感触吧,不过还是不得不说你萌业界毒瘤,惯坏不少虫群,善哉善哉。
俗话说得好,没有对比就没有伤害,也能更好的理解游戏,以下为简述对比,不喜请右上角关闭离开。
一、出击和建造
舰R:油弹钢铝日常资源,每小时回复60点(铝20点),油弹铝出征结束需要补给,油钢负责维修(快修桶),一队出击,最多五战。而建造也是油弹钢铝,根据阈值的设定来赌自己想要的船,一次性投入最高资源为999X4,最低资源为30X4,有快键,最多4队列
舰B:油和物资两种日常资源,每小时回复随着设施等级升高而增多,油负责出征消耗,每艘船累加;物资负责大建,日常3种池子,本次活动新增活动池子,小船消耗600+1魔方,大船+特型舰消耗1500+2魔方,活动2000+2魔方,有快键,2队列
对比:舰B的资源相对于舰R进行了简化,把出征资源和造船资源分开,目前资源来看油只负责出征,物资可以赌船、突破、强化、买装备、买书,由此可见,舰B的物资是一个氪金点,在早期为了赌船或者突破会用钻石大量买,以领先平民玩家;而油更像体力制游戏中的体力,只能用于出征。在资源的设定上,舰R相对略胜一筹,不过舰R萌新提督容易资源失衡,舰B的设置更为简单明了
槽点:本次活动的2000+2魔方的池子被大量吐槽或者婊,主要原因有几点,一、投入高,对于刚开服的游戏来说,负重太大,针对手机党和氪金党来说吃香有点难看;二、产出令人失望,2000资源下去,一看时间不到1小时,摆明的dd,池子里的船太杂;三、概率up的问题,此问题不发表见解,作为一个舰R圣建300发下去才出秘书里的人不说话。
二、远征和日常
舰R:远征固定,收益给资源、桶、图纸、快键,没经验;日常打核心根据自己需要选择战役进行资源补充和核心补充
舰B:远征随着日常完成的次数会刷新,有的耗油,产出有经验,收益相对一般;日常主要给物资、书、装备升级材料、装备箱子
对比:舰B的资源获取速度要大幅低于舰R,舰R只要日常远征挂的勤(特别是2-1的远征 175 150 20 20),资源可以快速回拢;舰B的油和物资日常产出一般,易缺(目前只是早期观察来看)
槽点:舰B早期氪金党,大量买物资和油以领先平民玩家,日常补给的资源量较少(特别油对于肝帝来说有点不友好,舰R圣僧可能会吐槽缺油)
三、捞船
舰R:一切看脸随缘,卡船日常,本非提曾经卡赤城卡了半年
舰B:看脸随缘,目前来看,船不太难捞,3-4只要下功夫还是可以捞穿的,加上没有沟的设定,不用重复的s/l还是比较良心的
对比:舰RS胜必出船,A胜B胜几率出船;舰B出船有概率
槽点:舰B捞船消耗相对较高,低油配捞一次3-4也有100左右的油耗,同时非的厉害容易石乐志
四、肝度
舰R:1-80的经验和80-100级的经验基本一致,造成船到100很难,后面一级几万的经验,粗略估计6-1旗舰mvp一艘船要从1-100需要2天半,约1200-1300次
舰B:不太肝,满级比较容易,基本贴吧大佬都已经有满级船了,加上有后宅和远征系统,练船相对容易
对比:舰B的肝度相对较低,容易满级
槽点:圣僧——油呢?!!快给我游,我还能肝
五、装备
舰R:装备靠制造,部分船自带好装备,活动给限定装备,装备无法升级,基本固定配置,装备也有阈值
舰B:装备靠赌和捞图纸,还需要强化,此项个人觉得是真正拉开大R和平民玩家的关键项
对比:舰R装备较为固定,搭配比较随意,根据自己需求选择公式,完成日常任务即可,装备易饱和;舰B装备一切看脸,金箱子获取难度大,物资消耗高
槽点:看我五开金克洛德箱子,哇,一个金都没有,这是假的吧!!!!
基本梳理了主要玩法系统的对比,目前来看,舰B作为一个新生游戏,需要走的路还很长。下面想分别给刚玩游戏的萌新和游戏策划提几点建议,是否被采纳,一切随缘,不喜勿喷。
萌新建议:
1.前期少赌船,固然金船例如光辉、企业、厌战、高雄、欧根都是实打实的好船(不像你萌星级诈骗),但是初始的三小都很给力,同时还有入手不难的克爹和海妈,小姨子和太太的实力也不弱,就是一般平民也可以顺利推图,关键在于练度——建议日常2发,根据自己需求建造,切勿上头,毕竟是个看脸的游戏
2.钻石的使用方面,个人建议是后宅的扩充,船坞的增加,买资源前期可以小买,但不适合大氪,毕竟这游戏的好感系统也有,说不定以后还会有婚戒,刚开始玩舰R就收到过忠告,钻石切忌少买资源,此项我觉得依然适用于舰B。前期个人建议钻石可以买油或者少量物资,物资不宜超过3次(450一次),当然大R可以忽略此条
3.这是个收集类的游戏,欲速则不达,卡船这种事情发生是常见的,但是只要有一定的恒心,船齐霸业还是很稳的,像这次新船的建造限定爱宕,技能并不如高雄,而且以后也会加入到日常池子中,没有必要非要在活动期间拿到,切勿赌船石乐志
4.资源的分配问题,关于这个,优先资源给评分相对较高的船,公认的光辉、企业、厌战、高雄、欧根,海妈克爹,poi,三小,太太,小姨子,声望,bigmiss二人组,舰队的强度在于等级和装备,而不是在于一堆一级精锐和金皮。基本有两队高等级的船,以后活动就不用虚了
策划建议:
1.此次的池子资源消耗和产出不成正比,是大家婊的主要方向,当玩家使用2000的物资下去发现出来一个dd的感觉,只有经历过才可以理解,如果可能,建议活动池子1000或1500+1-2魔方,感觉这个资源投入和实际的产出易让玩家接受。(当然作为一个氪金游戏,吃香难看点没啥,但是因为第一个活动就损失了最大的潜在大R,实在不值得,长远利益总要比短期暴富收益更高)
2.关于远征,希望能固定化远征模块,目前远征太随机,时间不固定,日常资源开发向较少,资源回复速度较慢(圣僧:较慢?明明是逼氪的那种很慢!);还有油耗目前只知道和突破有关,但是实测貌似和船的等级也有关系,希望给出明确叙述
3.关于维护时间的问题,请预估好新版本更新的时间和测试的时间,以给大家一个充分的准备时间,不像昨天突然延长到19:40,造成部分玩家的12点的演戏未能完成,此举不得不说是对玩家的一个不诚信,没有玩家喜欢言而无信的厂商,哪怕给出再多的补偿也很难平息。(学习下你萌,说1点-3点的更新,往往2点40就已经更新完毕,从未出现超时的情况)
4.关于活动,开服不到半个月(苹果2周、安卓1周)就开启了活动,难度比较容易,但是飞机是什么意思,还不给船,这点就让人很头大,对活动捞船的人不太友好。同时萌新上来的防空较弱,相对难度较大。
基本刚玩一周就这点儿感触吧,不过还是不得不说你萌业界毒瘤,惯坏不少虫群,善哉善哉。